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Multi-Level Streaming Using Fuzzy Similarity in P2P Distribution Mobile Networks
이종득, Lee. Chong-Deuk 한국항행학회 한국항행학회논문지 8 Pages
한국항행학회 한국항행학회논문지 2011, Vol.15 No.3 364-371 (8 pages)
P2P 분산 모바일 네트워크 환경에서 스트리밍 미디어 서비스의 QoS는 혼잡, 지연, 간섭 등과 같은 오버헤드에 많은 영향을 받는다. 미디어 객체의 중요도는 시간에 따라 변하기 때문이다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 새로운 퍼지 유사도 기반의 멀티-레벨 스트리밍 기법 FSMS+를 제안하며, 제안된 기법은 오버헤드로 인하여 발생되는 스트리밍 서비스의 성능 저하를 최소화한다. 이를 위해서 퍼지 유사도 기반의 적합도 기법을 적용하며, 이것은 오버헤드가 최소인 스트리밍 미디어 객체를 동적으로 스트림할 수 있게... -
A Power-Aware Peer Selection Scheme for P2P Media Streaming in Mobile Environments
김양중, 정일영, 한치문, Kim. Yangjung, Chong. Ilyoung, Han. Chimoon 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 11 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 2012, Vol.39 No.6 479-489 (11 pages)
P2P에서 미디어 스트리밍 서비스는 이용자에게 매력적인 서비스로써 서비스 품질에 대한 만족도를 높이기 위한 많은 기술 들이 제안되었다. 그러나 서비스 환경이 유선에서 모바일로 전환되어감에 따라, 제한적인 배터리 용량은 해결되어야 할 또 다른 중요한 문제로 이슈화되고 있다. 따라서 모바일 환경에서 안정적인 P2P 미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 기존 방식에 문제가 된, 에너지 이슈를 함께 고려야 해야 할 것이다. 본 논문에서는 모바일 단말의 에너지를 고려한 피어 선택 방법으로 에너지를 고려한 자원입찰... -
A CDN-P2P Hybrid Architecture with Location/Content Awareness for Live Streaming Services
Nguyen. Kim-Thinh, Kim. Young-Han 한국인터넷정보학회 KSII Transactions on internet and information systems : TIIS 17 Pages
한국인터넷정보학회 KSII Transactions on internet and information systems : TIIS 2011, Vol.5 No.11 2143-2159 (17 pages)
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Effective Use of Multiple Random Walks in P2P
Zita Maria Almeida do Vale, Carlos Ramos, Rosslin John Robles 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2014, 제 4권 제 1호 1 1-8 (8 pages)
in unstructured P2Ps replication strategies are used. Efficient and effective full-text retrieval over unstructured p2p networks was developed in order to address the problems of the query popularity independent replication strategies, previously a novel strategy. In order to support random node sampling and network size estimation a lightweight DHT with an unstructured P2P overlay. However these well-organized techniques are executed irrespective of topologies and network size concerns. To... -
SDS : Sequential Download System을 이용한 P2P 미디어 스트리밍
박병철, 노선식, 이동은, Park. Byung-Chul, Roh. Sun-Sik, Lee. Dong-Eun 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 6 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2007, Vol.11 No.11 2166-2171 (6 pages)
본 논문에서는 P2P 네트워크에서 높은 스트리밍 QoS를 제공하기 위한 Sequential Download System(SDS)을 제안하였다. SDS는 Download Manager를 이용하여 여러 피어로부터 파일을 수신하고, 파일 수신시에 피어의 갑작스런 이탈에 대처할 수 있다. 또한 스트리밍 시 발생하는 버퍼링 시간을 최소화하여 안정된 스트리밍을 제공하며, Memory Map을 이용하여 다운로드 중에도 다른 피어의 요청에 대처할 수 있다. -
P2P 구조에 기반한 인터넷 방송 시스템 설계 및 구현
우문섭, 김남윤, 황기태, Woo. Moon-Sup, Kim. Nam-Yun, Hwang. Ki-Tae 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 9 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 2007, Vol.32 758-766 (9 pages)
프로토타입 시스템을 구현한 사례를 소개한다. 본 논문에서 구현한 시스템인 OmniCast264는 실시간으로 H.264 비디오 스트림을 제공하는 인코딩 서버, 스트림을 네트워크에 분배하는 스트리ald 서버, 비디오의 재생 및 분배를 담당하는 피어 노드, 그리고 P2P 네트워크에 노드를 동적으로 배치시키는 프록시 서버로 구성된다. P2P에기반한 OmniCast264은 스트리밍 부하의 분산화, 실시간 재생, 에러 발생에 따른 강건함, 계층의 모듈화 등의 개념을 가지고 있기 때문에 대용량의 인터넷 방송에 적합하다고 할 수 있다. 마지막으로 12 대의... -
P2P 스트리밍 시스템을 위한 TTL 기반 피어 그룹핑 기법
김태영, 김은삼, Kim. Tae-Young, Kim. Eun-Sam 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 9 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2012, Vol.17 No.1 151-159 (9 pages)
논문에서는 P2P 기반의 IPTV 시스템에서 TTL을 이용해서 지역성을 반영하는 피어 그룹핑 기법을 제안한다. 이 기법은 두 피어 사이의 경유 라우터 수를 최소화하도록 이웃 피어를 선정하여 중간 라우터들이 전송해야 하는 데이터 양이 감소한 만큼 네트워크 대역폭을 절약할 수 있다. 또한 본 논문에서 제안하는 TTL 기반의 피어 그룹핑 기법이 기존의 RTT 기반의 기법에 비해 성능이 향상되는 것을 보이기 위해 다양한 시뮬레이션 시험을 수행하였다. 실험 결과는 본 논문에서 제안하는 TTL 기반의 피어 그룹핑 기법이 전체 라우터들이... -
효율적인 핸드오버를 위한 모바일 P2P 스트리밍 구조
김상진, 김은삼, 황호영, Kim. Sang-Jin, Kim. Eun-Sam, Hwang. Ho-Young 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 9 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2012, Vol.17 No.2 95-103 (9 pages)
논문에서는 유무선 통합 P2P 네트워크 오버레이에서 모바일 장치가 핸드오버가 발생하더라도 재생 끊김을 최소화할 수 있는 효율적인 모바일 P2P 스트리밍 구조를 제안한다. 이 구조에서는 모바일 피어가 핸드오버 전후에 데이터 수신 속도를 최대화하기 위해 푸시 방식으로 데이터를 전송받는다. 또한 핸드오버 예측과 이웃 피어 재선정을 통해 일정 수준 이상의 버퍼링이 유지되도록 한다. 마지막으로 시뮬레이션 실험을 통해 본 논문에서 제안하는 구조가 기존 메시 구조에 비해 핸드오버 발생 시 성능을 크게 향상시킨다는 것을 보여... -
에이전트 피어를 이용한 에너지 효율적인 모바일 P2P 스트리밍 구조
김상진, 김은삼, Kim. Sang-Jin, Kim. Eun-Sam 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 9 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2011, Vol.16 No.2 121-129 (9 pages)
따라서 본 논문에서는 P2P 기반의 모바일 IPTV 시스템에서 에이전트 피어를 이용하여 모바일 피어의 에너지 소모를 최소화하는 스트리밍 구조를 제안한다. 에이전트 피어는 해당 모바일 피어를 대신하여 스트리밍 기능과 오버레이 네트워크 가입과 탈퇴 시 필요한 컨트롤 메시지 교환을 수행함으로써 모바일 피어의 에너지 소모량을 크게줄일 수 있다. 마지막으로 에너지 모델을 적용한 시뮬레이션을 통해 본 논문에서 제안하는 스트리밍 구조가 에이전트 피어를 이용하여 모바일 피어의 배터리 사용 시간을 증가 시킬 수 있음을 보인다. -
다중 피어 결합을 이용한 P2P 멀티미디어 스트리밍 프로토콜
정의현, Jung. Eui-Hyun 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 9 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2006, Vol.11 No.2 253-261 (9 pages)
기술의 각광에도 불구하고 P2P상에서 멀티미디어 스트리밍에 대한 연구는 상대적으로 주목을 받지 못하고 있다. 이것은 피어간의 낮은 대역폭과 신뢰도가 낮은 접속 등의 몇 가지 이유 때문에 P2P 멀티미디어 스트리밍이 어렵기 때문이다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위하여 여러 피어와의 연결을 한 개의 가상적인 채널로 제공하는 프로토콜인 다중피어 바인딩 프로토콜(WPBP: Multi-Peer Binding Protocol)을 제안한다. 이 프로토콜은 응용들이 여러 피어로부터 동시에 데이터를 다운로드 받아서 성능 개선과 안정된 스트리밍을... -
P2P 스트리밍을 위한 블록 선택 전략
김흥준, 손세일, 이광석, Kim. Heung-Jun, Son. Sei-Il, Lee. Kwang-Seok 한국정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 9 Pages
한국정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2008, Vol.12 No.12 2179-2187 (9 pages)
논문에서는 메쉬-기반 P2P 시스템에서 다운로드와 동시에 콘텐츠를 재생하는 프로그레시브 다운로드에서 버퍼링에 대한 모델을 제시한다. P2P 스트리밍에서 사용되는 블록 선택 전략들 중 PDF(Playback Deadline First), Rarest를 분석하고, 이들을 이용한 혼합 선택을 제안한다. 제안된 혼합 선택은 앞으로 재생할 블록들과 피어가 이들을 수신 또는 미 수신 상태인지에 따라 동적으로 서로 다른 블록 선택 전략을 실행한다. 그 결과 단일 피어 관점에서 스트리밍 재생에 대한 QoS를 향상시키는 동시에, 오버레이 네트워크의 블록 분포를... -
망 효율성을 고려한 P2P 스트리밍 시스템 설계 및 구현
홍승길, 박승철, Hong. Seung-Gil, Park. Seung-Chul 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 8 Pages
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 2013, Vol.17 No.3 567-574 (8 pages)
연구가 활발히 진행되고 있다. 하지만, P2P 오버레이 구조는 일대다 유니캐스트의 형태로 데이터를 전달하기 때문에 많은 네트워크 트래픽을 유발시키는 단점을 지니고 있다. 이에 따라 본 논문에서는 ISP여부와 물리적 지역정보를 활용하여 부모노드를 선택함으로써 네트워크 트래픽을 적게 유발시킬 수 있는 부모노드탐색기법을 제안하고, 이를 탑재한 P2P 스트리밍 시스템을 구현하여 제안 기법 실현 가능성을 검증한다. 구현한 P2P 스트리밍 시스템을 평가하기 위해 임의의 ISP와 지역을 갖는 노드들에 대해 RTT와 Hop count를... -
P2P 스트리밍 시스템의 성능 평가를 위한 NS2 기반 시뮬레이터 개발
김혜선, 황기태, Kim. Hye-Sun, Hwang. Ki-Tae 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 2007, No.0 555-564 (10 pages)
네트워크의 다양한 구성이나 트래픽 변화에 따른 실험을 하기에는 현실적인 어려움이 있다. 그러므로 본 논문에서는 P2P 스트리밍 시스템에 대한 다양한 연구 및 실험을 지원하기 위해, P2P 스트리밍 시스템에 대한 구조적 모델 및 동작 모델, 시간 모델, 성능 지수들을 정의하고, 네트워크 시뮬레이터를 지원하는 NS2 시뮬레이션 라이브러리를 이용하여 P2P 스트리밍 시스템 시뮬레이터 P2PStreamSim을 설계 및 구현하였다. 또한 테스트 P2P 스트리밍 시스템을 사례로 적용하여 P2PStreamSim 의 동작을 검증하고 성능을 평가하였다. -
라이브 멀티미디어 스트리밍 서비스를 위한 P4P 프레임워크 기반의 P2P 오버레이 시스템
변해선, 이미정, Byun. Hae-Sun, Lee. Mee-Jeong 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part C Part C 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part C Part C 2011, No.0 51-60 (10 pages)
및 혼잡 링크에 관한 네트워크 상태 정보를 수집하여 이를 명시적으로 P2P 시스템에 제시하도록 하고, 이에 기반하여 P2P 시스템 측 서버가 피어링 제의를 수행하도록 하였다. 또한 모든 피어들이 소스 피어의 재생 지점을 기준으로 일정 범위 내에서 재생을 시작하도록 하는 라이브 멀티미디어 스트리밍 재생 동기화 방안을 제안한다. 시뮬레이션을 통해 성능을 평가한 결과, 제안 방안은 P4P의 기본 목적인 네트워크 자원 활용 문제를 효과적으로 다루면서 라이브 멀티미디어 스트리밍 서비스의 지속성을 향상시키고, 재생 시작 지연 및... -
Layered Video Quality Incentive Mechanism for Peer-to-Peer Video Streaming
부디오노 위보우, 권진백, Wibowo. Budiono, Kwon. Jin-Baek 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2010, No.0 189-196 (8 pages)
받고 있다. P2P 시스템은 피어들의 대역폭 기여에 의존하고 있지만, 피어들은 자신의 대역폭을 제공하는 것을 꺼리는 경향이 있다. 본 논문에서 우리는 상향 대역폭 기여를 촉진하는 P2P 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안 시스템에서 피어들 간의 공평성을 유지하고, 제어 가능한 방법으로 협력적인 피어와 이기적인 피어에게 다른 품질의 비디오를 제공한다. 제안 시스템은 기여한 상향 대역폭에 기초한 평가 기법으로 피어가 협력적인지 이기적인지를 결정하고, 협력적인 피어들에게는 인센티브로서 고품질의 비디오를 제공한다. 또한... -
포워드캐스트(ForwardCast) : P2P에서의 새로운 VoD 스트리밍 방법
윤수미, 김상철, 김중환, Yoon. Soo-Mi, Kim. Sang-Chul, Kim. Joong-Hwan 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 6 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2005, No.0 783-788 (6 pages)
최근 P2P(Peer-to-Peer) 네트워크를 VOD(Video On Demand) 스트리밍에 적용하는 연구들이 활발히 발표되고 있다. VOD 스트리밍에 관한 기존 연구를 살펴보면, 클라이언트의 새로운 서비스 요청시, 초기 지연을 없애는 전송과 서비스 기각률을 최소화하는 것을 가장 중요한 목표로 삼고 있다. 본 논문은 이들 목표를 달성하기 위해서 P2P 기반의 멀티캐스팅 트리를 이용해서 효과적으로 비디오 스트리밍(streaming)을 제공하는 새로운 방법, 일명 포워드캐스트(ForwardCast)를 제안한다. 제안된 방법은, 새로운 클라이언트는 초기... -
P2P 네트워크에서 멀티소스 스트리밍을 이용한 컨텐츠 분배
이성용, 소양선, 이재길, 최창열, Lee. Sung-Yong, So. Yang-Seon, Lee. Jae-Gil, Choi. Chang-Yeol 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 2004, No.0 325-332 (8 pages)
모두 다운로드 한 후에 재생을 하기 때문에 응답시간이 길고 P2P 멀티소스 미디어스트리밍에서 컨텐츠 분배가 어려운 점을 해결하여, 컨텐츠를 다운로드하면서 재생이 가능한 P2P 멀티소스 미디어스트리밍 시스템을 제안, 구현한다. 제안된 시스템에서는 수신피어가 데이터 스트리밍과 동시에 소스피어의 역할을 하므로 사용자 응답시간이 단축되고, 미디어스트리밍에 참여하는 소스피어의 수가 늘어나면 비트전송률이 증가되어 동시수요자 수도 증가된다. 또한, 피어가 가진 미디어파일의 일부분을 전송하는 메커니즘을 제공하여 컨텐츠... -
LTE에서 집중화된 DU 환경에서 P2P 스트리밍 서비스를 위한 최적의 자원 배분 방안
김양중, 정일영, Kim. Yangjung, Chong. Ilyoung 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 6 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 2014, Vol.3 No.3 81-86 (6 pages)
P2P를 이용한 스트리밍 서비스의 발달과 모바일 네트워크의 발달로 이동환경에서도 서비스 품질을 제공하려는 방안들이 제안되었다. 그럼에도 불구하고, 고속의 이동환경과 이기종 단말의 특성을 고려한 스트리밍 서비스들은 기존의 P2P가 갖는 이기적인 피어 문제로 인하여 피어간 대역폭 정체가 발생됨에 따라 원하는 품질을 제공받지 못하는 고질적인 문제를 갖고 있다. 또한 피어간의 최적화된 트래픽 지역화 방안을 갖지 않음으로 트래픽 증가에 따른 긴 지연 및 손실을 초래하기 쉬운 구조이다. 따라서 피어의 기여도를 이끌어내고... -
라이브 미디어 스트리밍 서비스를 위한 하이브리드 P2P 오버레이 구조
변해선, 이미정, Byun. Hae-Sun, Lee. Mee-Jeong 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 11 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 2009, Vol.36 No.6 481-491 (11 pages)
본 논문에서는 라이브 미디어 스트리밍 서비스를 위한 하이브리드 P2P 오버레이 구조를 제안한다. 제안하는 구조는 가까운 지역에서 유사한 대역폭을 가진 피어들로 구성된 메시 오버레이와 메시 오버레이 구조를 기반으로 하여 세션 참여 안정성을 가진 피어들을 구성된 트리 오버레이로 이루어져 있다. 제안하는 방안에서는 메시 오버레이와 트리 오버레이를 유기적으로 활용함으로써 트리 오버레이 구조의 견고성과 메시 오버레이 구조의 롱지연을 보완한다. 또한, 트리 오버레이에서 동일 지역 내 업링크 대역폭이 높은 피어를 미디어... -
P2P 표준화 및 기술 동향
권혁찬, 문용혁, 구자범, 고선기, 나재훈, 장종수, Kwon. H.C., Moon. Y.H., Gu. J.B., Kho. S.K., Nah. J.H., Jang. J.S. 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 13 Pages
한국전자통신연구원 전자통신동향분석 2007, Vol.22 No.1 11-23 (13 pages)
초기에 P2P가 등장할 때만 해도 저작권, 보안 등의 문제 등으로 인해 ‘문제아’ 정도로 인식되었던 것은 사실이다, 그러나 최근 들어서는 P2P를 응용 인프라 구축을 위한 하나의 통신계층으로 보는 시각이 등장할 정도로 인터넷에서 매우 대중화된 서비스가 되어 버렸으며, 실제로 VoIP, video streaming, game 등 매우 다양한 응용의 인프라로 P2P가 사용되고 있다. 본 고에서는 이러한 P2P에 대한 표준화 및 기술 동향, 보안 취약성 및 대응 기술 등을 살펴본다. -
P2Prefix : P2P 캐싱 기반의 효율적인 브로드캐스트 스트리밍 기법
이치훈, 최영, 최황규, Lee. Chi-Hun, Choi. Young, Choi. Hwang-Kyu 한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 11 Pages
한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 2007, Vol.8 No.2 77-87 (11 pages)
요구량의 증가는 서버 시스템 자원 소모의 결정적인 요인이다. 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방법으로 멀티캐스트, 브로드캐스트, P2P 등 많은 기법들이 연구되었다. 그중 브로드캐스트 기법은 추가적인 대역 폭의 할당 없이 다수의 사용자에게 스트림을 전송할 수 있으므로 효과적이다 하지만 브로드캐스트 기법은 초기 서비스 지연시간이 길다는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 브로드캐스트 기법의 문제점인 초기 서비스 지연시간을 P2P 기반의 캐싱 기법을 적용하여 제거하고, 이때 필요한 버퍼 공간을 최소화 할 수 있는... -
P2P 라이브 스트리밍 시스템을 위한 프리패칭/캐싱 통합 기법
김태영, 김은삼, Kim. Taeyoung, Kim. Eunsam 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 8 Pages
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 2014, Vol.14 No.1 69-76 (8 pages)
본 논문에서는 P2P 라이브 스트리밍 시스템에서 각 피어의 캐싱과 프리페칭 영역 비율을 조절하여 성능을 향상시키는 버퍼링 기법을 제안한다. 이를 위해 재생 시점을 기준으로 피어들을 그룹핑한 후 그룹 내 각 피어의 상대적인 재생 시점에 따라 캐싱과 프리페칭을 적응적으로 결정한다. 즉, 피어의 재생 시점이 최근일수록 캐싱 영역의 비율을 증가시키고 이른 시점일수록 프리페칭 영역을 증가시킴으로써 그룹 내 피어들 간에 버퍼맵 구간의 중복 정도를 크게 높일 수 있다. 마지막으로 시뮬레이션 실험을 통해 본 논문에서 제안하는... -
P2P 라이브 스트리밍 시스템을 위한 적응적 버퍼링 기법
김태영, 김은삼, Kim. Taeyoung, Kim. Eunsam 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 8 Pages
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 2012, Vol.13 No.4 567-574 (8 pages)
논문에서는 P2P 라이브 스트리밍 시스템에서 각 재생 구간에 속한 피어들의 버퍼링 데이터 중복 정도에 따라 버퍼링 구간의 길이를 적응적으로 조절하여 성능을 향상시키는 버퍼링 기법을 제안한다. 이를 위해 피어들의 재생 시점에 따라 피어들을 그룹핑한 후 해당 그룹에 속한 피어 수에 따라 그룹 내 피어들의 버퍼링 구간의 길이를 결정한다. 즉, 해당 그룹 내에서 이웃 피어들과의 중복해서 버퍼링되는 데이터가 많은 경우에는 버퍼링 구간의 길이를 감소시키는 반면 중복되는 버퍼링 데이터가 상대적으로 적은 경우에는 각 피어의... -
Peer To Peer Content Sharing On Smart Phones Technology
Maricel Balitanas, Rosslin John Robles 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2012, 제 2권 제 2호 4 77-84 (8 pages)
(P2P) communications and its applications have become conventional architecture in the wired network environment. However, they have not been effectively adapted to the ensemble mobile environment which composed of various devices such as smart mobiles devices, laptops, and device with embedded software. In P2P systems, each node can act as a client and as a server at the same time and shares with others its own data. Our contribution consists in designing, implementing and testing a BitTorrent... -
Implementation of Effective Law for Load Balancing
Sabah Mohammed, Edward A. Pingoy 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2011, 제 1권 제 2호 3 77-84 (8 pages)
In this paper, we discuss about the implementation of an effective law for load balancing Content Delivery Networks (CDN). In this method we will only have the hardware implementation costs that will be giving the output of the program without software implementations costs. So for these requirements, we introduce the hardware driven flow slicing along with software driven load balancer which also reduce implementation costs when compared to the existing system method. So here, we get the... -
스트리밍 서비스를 위한 적은 지연의 응용계층 멀티캐스트 트리 구축
김종경, Kim. Jong-Gyung 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 7 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2008, Vol.8 No.10 20-26 (7 pages)
스트림 재생의 질은 스트리밍 서버의 부과된 부하(loads)와 종단간의 전송경로의 트래픽에 의한 지터 (Jitter)의 두 가지 요인에 의해 결정된다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 개선하기 위하여 적은 지연 레벨 멀티캐스트(Low Delay level multicast) 트리 구축 방법을 제안하고자 한다. 또한, 스트리밍 질을 고려하여 네트워크의 혼잡이 발생할 경우는 전송 경로를 동적으로 변경하는 기법을 안한다. 이 기법은 첫째, 서버의 과부하를 완화하기 위한 오버레이 구조를 구축하고 둘째, 클라이언트의 지터를 감소하기 위하여 종단 간... -
사설망을 지원하는 확장된 DONet 프로토콜
이문수, 한성민, 박성용, Lee. Moon-Soo, Han. Sung-Min, Park. Sung-Yong 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 14 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 2008, Vol.35 No.4 268-281 (14 pages)
있는 P2P의 특성을 100% 활용할 수 없다. Hole Punching은 NAT 내부의 노드들을 스트리밍 오버레이네트워크에 참여시키는 대표적인 기법이다. 하지만, 한 대의 랑데부 서버를 사용하는 Hole Punching은 P2P 환경에서 확장성에 문제를 초래할 수 있다. 본 논문에서는 DONet에 다수의 노드들을 랑데부 서버로 이용할 수 있도록 설계한 Distributed Hole Punching 기법을 적용하여 확장성을 잃지 않고 높은 성능을 제공하는 DONet-P를 제안한다. 제안한 DONet-P의 성능을 측정한 결과 추가적으로 발생한 오버헤드는 크지 않고 높은 확장성을... -
DRM 시스템 개선을 통한 콘텐츠 스트리밍 서비스 개선
이정기, 정양권, 김동현, Lee. Jeong-Gi, Jeong. Yang-Kwon, Kim. Dong-Hyun 한국전자통신학회 한국전자통신학회 논문지 7 Pages
한국전자통신학회 한국전자통신학회 논문지 2008, Vol.3 No.4 240-246 (7 pages)
본 논문에는 P2P 환경의 DRM 시스템을 개선하여 분산컴퓨팅의 성능을 최대화하고 사용자 증가와 콘텐츠 공유의 증가에 비례해 발생되는 부하를 최소화함으로써 디지털 콘텐츠의 스트리밍 서비스를 개선하고자 하였다. 이를 위해 인증 프로토콜과 라이센스 프로토콜을 개선하여 콘텐츠를 사용하고자 할 경우 라이선스만을 다운로드 받은 다음 복호화와 실행을 동시에 수행하도록 함으로써 기존 DRM 시스템보다 한층 강화된 스트리밍 지원을 하도록 하였다. 성능 평가를 위해 암호화되어 있는 영상 데이터 파일의 복호화를 먼저 수행한 후... -
한정된 자원 환경에서의 주문형 비디오 스트리밍 서비스를 위한 효율적인 인센티브 메커니즘
신규용, 이종덕, 신진희, 박찬진, Shin. Kyuyong, Lee. Jongdeog, Shin. Jinhee, Park. Chanjin 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 13 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2013, Vol.18 No.4 65-77 (13 pages)
(P2P) 어플리케이션들의 패러다임도 비디오 스트리밍을 지원하는 방향으로변화하고 있다. 현재 비디오 스트리밍을 지원하는 피투피 방식들은 대부분 구협이 쉽고 스트리밍 어플리케이션으로의 전환이 용이한 비토렌트 (BitTorrent)를 기반하고 있다. 하지만 비토렌트 기반의 비디오 스트리밍방식들은 무임승차에 취약한 비토렌트의 특성을 그대로 반영하기 때문에 무임승차에 의해 시스템 자원이 부족한 상황에서는 제대로 동작하지 않는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 비토렌트 기반의 비디오 스트리밍 방식들의 무임승차에 대한... -
VOD 시스템을 위한 효율적인 P2Proxy 캐싱 기법
권춘자, 최지규, 이치훈, 최항규, Kwon. Chun-Ja, Choi. Chi-Kyu, Lee. Chi-Hun, Choi. Hwang-Kyu 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 12 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 2006, No.0 111-122 (12 pages)
서버로부터 전송 받는다. 본 논문은 P2Proxy의 그룹에 포함된 클라이언트와 서버 간의 스트림 캐싱 과정을 통해 각 그룹의 생성과 소멸 과정을 보이고, 클라이언트의 캐싱 정보를 공유하기 위한 디렉토리 구조를 제안한다. 이 디렉토리 정보를 이용하여 그룹에 참여한 다른 클라이언트의 정보를 얻는 과정을 보이며, 이를 활용함으로써 재생과 전송을 위한 메시지 교환을 최소화한다. 또한, P2P 환경에서 클라이언트의 불규칙한 행동으로 인한 이탈에 따른 복구 과정도 제안한다. 본 논문은 성능 평가를 통해 제안된 기법이 기존의 P2P... -
Nomad사회의 새로운 교육문화 : 여가, 문화, 성인교육의 혼화
고요한 한국성인교육학회 Andragogy Today 32 Pages
한국성인교육학회 Andragogy Today 2005, Vol.8 No.3 3 57-88 (32 pages)
포스트모던 교육학은 ‘평생 계속학습, 성인학습, 구성주의 학습’ 등으로 구체화된다. 그 것의 핵심은 여가와 문화 그리고 성인교육의 혼화(混化)에 대한 현상학적 고찰이다. 미 래의 성인학습은 ‘유비쿼터스, 노마드, 하이브리드’ 등으로 대표되는 삶의 조건의 변화 에 부응하는 형태로 급격하게 변화될 것이다. 이제 교수(teaching) 혹은 교육이 아니라 학습의 시대가 도래한다. 이같은 노마드 학습은 다차원, 탈시간, 탈공간적, 구성주의적 양상으로 이루어질 것이다. 전통적 학교교육은 이같은 평생 계속학습의 패러다임에 의 하여...


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