주제분류
- 의약학(42)
- 교육학(34)
- 사회과학(15)
- 기타(14)
- 농수해양학(13)
- 보건학(12)
- 자연과학(10)
- 심리학(6)
- 특수교육학(5)
- 예체능(4)
- 유아교육학(4)
- 사회복지학(2)
- 인문학(1)
자료유형
발행기관
- 대한신경정신의학회(27)
- 대한수의학회(13)
- 한국교육사회학회(13)
- 대한생리학회-대한약리학회(12)
- 한국교육학회(12)
- 한국통계학회(9)
- 인문사회과학기술융합학회(8)
- 한국식물병리학회(8)
- 한국기초간호학회(5)
- 한국교원대학교 뇌기반교육연구소(3)
- 한국노인간호학회(3)
- 한국데이터정보과학회(3)
- 한국시각장애교육재활학회(3)
- 한국인간발달학회(3)
- 환태평양유아교육연구학회(3)
- 대한고령친화산업학회(2)
- 대한치과이식임플란트학회(2)
- 한국교류분석상담학회(2)
- 한국행동분석학회(2)
- 한국헬스커뮤니케이션학회(2)
- 21세기사회복지학회(1)
- 고령자치매작업치료학회(1)
- 국민연금연구원(1)
- 대한군상담학회(1)
- 대한신경계작업치료학회(1)
- 물리치료재활과학회(1)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(1)
- 인지발달중재학회(1)
- 한국고고학회(1)
- 한국광고PR실학회(1)
- 한국교원대학교 유아교육연구소(1)
- 한국교육방법학회(1)
- 한국교육정치학회(1)
- 한국교육행정학회(1)
- 한국기업교육학회(1)
- 한국반도체디스플레이기술학회(1)
- 한국발달지원학회(1)
- 한국습지학회(1)
- 한국아동심리치료학회(1)
- 한국여가문화학회(1)
- 한국웰니스학회(1)
- 한국음성과학회(1)
- 한국음악교육공학회(1)
- 한국음악치료학회(1)
- 한국임상사회사업학회(1)
- 한국탄소학회(1)
- 한국학부모학회(1)
간행물
- 신경정신의학(26)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(12)
- 교육학연구(12)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(11)
- 교육사회학연구(10)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (8)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(8)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(5)
- JOURNAL OF THE KOREAN STATISTICAL SOCIETY(4)
- 응용통계연구(4)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(3)
- 노인간호학회지(3)
- 시각장애연구(3)
- 인간발달연구(3)
- 한국교육사회학회 학술대회자료집(3)
- 한국데이터정보과학회지(3)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(2)
- JOURNAL OF DENTAL IMPLANT RESEARCH(2)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(2)
- 교류분석상담연구(2)
- 대한고령친화산업학회지(2)
- 행동분석-지원연구(2)
- 헬스커뮤니케이션연구(2)
- 21세기사회복지연구(1)
- BRAIN & LEARNING(1)
- CARBON LETTERS(1)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(1)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(1)
- 고령자-치매작업치료학회지(1)
- 광고PR실학연구(1)
- 교과교육학연구(1)
- 교육방법연구(1)
- 교육정치학연구(1)
- 교육행정학연구(1)
- 국민연금연구원 연구보고서(1)
- 기업교육과 인재연구(1)
- 대한군상담학회지(1)
- 반도체디스플레이기술학회지(1)
- 발달지원연구(1)
- 여가학연구(1)
- 음성과학(1)
- 음악교육공학(1)
- 인지발달중재학회지(1)
- 임상사회사업연구(1)
- 재활치료과학(1)
- 학부모연구(1)
- 한국고고학보(1)
- 한국습지학회지(1)
- 한국아동심리치료학회지(1)
- 한국웰니스학회지(1)
- 한국유아교육연구(1)
- 한국음악치료학회지(1)
- 한국통계학회 논문집(1)
-
Effects of a Case-Based Sepsis Education Program for General Ward Nurses on Knowledge, Accuracy of Sepsis Assessment, and Self-efficacy
Kim Bohyun, Jeong Younhee 한국기초간호학회 Journal of Korean Biological Nursing Science 11 Pages
한국기초간호학회 Journal of Korean Biological Nursing Science 2020, Volume 22, No 4 4 260-270 (11 pages)
Purposes: Sepsis is a critical condition in which nurses should detect clinical manifestations and provide early intervention to prevent unwanted serious conditions in the patients. The initial occurrence and management of sepsis take place in general units, but there is a lack of knowledge in nurses. The purpose of this study was to examine the effects of a case-based sepsis education program and compare the case-based education program with and without smartphone applications. Methods: A... -
A Pilot Investigation of Computerized Cognitive Rehabilitation for Post-Stroke Patients: Cognitive Function and Satisfaction
Jonghoon Moon, Minjae Jeon 인지발달중재학회 인지발달중재학회지 13 Pages
인지발달중재학회 인지발달중재학회지 2019, 제 10권 제 3호 1 1-13 (13 pages)
The aim of this pilot study was to investigate the effects of computerized cognitive rehabilitation on patients after they had each experienced an acute stroke and evaluate the association between rehabilitation satisfaction and age. Eighteen patients who had each experienced an acute stroke participated in the study. They were assigned to two groups: the experimental group (n = 12) and control group (n = 6). Interventions were performed with each group for 30 minutes per day, five times per... -
Effects of Virtual Reality-Based Activities of Daily Living Training on Activities of Daily Living and Rehabilitative Motivation in Patients With Traumatic Brain Injury: A Pilot Study
Moon Jong-Hoon, Jeon Min-Jae 대한신경계작업치료학회 재활치료과학 11 Pages
대한신경계작업치료학회 재활치료과학 2019, 제 8권 4호 4 41-51 (11 pages)
Objective : The purpose of this study was to investigate the effects of virtual reality-based activities of daily living (ADL) training on ADL and rehabilitative motivation in patients with traumatic brain injury. Methods : This study was performed using a pre-post design with seven traumatically brain injured patients. Subjects were subjected to virtual reality-based ADL training for 30 minutes a day, 2 to 3 times a week for 4 weeks. Evaluation was conducted before and after the intervention... -
청년기 취업준비생이 지각한 진로장벽과 진로결정자기효능감의 관계에서 인생태도의 매개효과
김희숙, 김미례 한국교류분석상담학회 교류분석상담연구 21 Pages
한국교류분석상담학회 교류분석상담연구 2019, 제 9권 제 1호 4 65-85 (21 pages)
본 연구는 청년기 취업준비생을 대상으로 진로장벽과 진로결정자기효능감의 관계에서 인생태도의 매개효과를 규명하기 위한 것이다. 이를 위하여 20∼29세의 취업준비생 남학생 147명, 여학생 148명으로 총 295명을 대상으로 진로장벽, 진로결정자기효능감, 인생태도에 대한 설문조사을 실시하였다. 자료 분석은 SPSS 24.0, Sobel test를 활용하여 분석하였으며, 모형의 적합도 및 변인들 간의 관계를 검증하였다. 주요결과는 다음과 같다. 첫째, 진로장벽, 진로결정자기효능감, 인생태도의 하위변인별 상관이 유의한 것으로 나타났다.... -
심리적 안녕감 증진 프로그램이 정서행동문제아동 어머니의 양육스트레스 감소에 미치는 효과
김혜숙 한국교류분석상담학회 교류분석상담연구 32 Pages
한국교류분석상담학회 교류분석상담연구 2016, 제 6권 제 1호 4 65-96 (32 pages)
본 연구는 현재 보건복지부에서 시행하고 있는 지역사회서비스투자사업의 아동청소년심리지원서비스 를 이용하는 정서행동문제아동 어머니의 양육스트레스 감소를 위하여 심리적 안녕감을 증진시키는 프 로그램의 개입을 통해 양육스트레스에 어떤 영향을 미치는지에 대한 효과성을 검증하는 것이다. 대상 은 부산에 있는 저소득가정아동의 복지전문NGO기관에서 아동청소년심리지원서비스을 이용하고 있는 정서행동문제아동의 어머니들로서, 1차 공고를 통해 지원한 15명을 실험집단에, 2차 공고 지원자 15명 을 비교집단에 배정하였다.... -
An Individual Difference Approach to Understanding Campaign Message Effects: Self-Monitoring, Perceived Message Effectiveness, and Presumed Media Influence
백혜진 한국헬스커뮤니케이션학회 헬스커뮤니케이션연구 35 Pages
한국헬스커뮤니케이션학회 헬스커뮤니케이션연구 2010, Vol.2 No.1 2 31-65 (35 pages)
This study examines the self-monitoring tendency’s role in communication campaign message effects. Analysis of survey data in a charity campaign context indicates that high self-monitors evaluate the charity campaign message more favorably than low self-monitors. In addition, perceived message effectiveness and presumed media influence are significantly associated with charitable behavior intention only among high selfmonitors. The findings highlight the importance of understanding individual... -
Are Food Ads Healthy? Examination of Television Food Advertising on Health Claims and Persuasion Strategies
윤혜진, 백혜진, 안호영, 최호준 한국헬스커뮤니케이션학회 헬스커뮤니케이션연구 26 Pages
한국헬스커뮤니케이션학회 헬스커뮤니케이션연구 2009, Vol.1 No.1 4 65-90 (26 pages)
Food advertising have jumped on the health trend bandwagon to reflect recent sentiment and concerns about public health, but there has not been many empirical research on the state of these food advertisements. Examination of food ads on U. S. contemporary primetime television revealed ads for non-healthy food to be five times more prevalent than those for healthy food. Also, non-healthy food ads make nutrition- and health-content claims, employ humor appeals, and provide value attribute... -
The Impact of Cultural Characteristics and Message Appeals on Attitudes toward Anti-Secondhand Smoke PSAs : Cross-Cultural Comparison
Hye-Jin Paek, Hyegyu Lee, Thomas Hove 한국광고PR실학회 광고PR실학연구 27 Pages
한국광고PR실학회 광고PR실학연구 2016, 제 9권 3호 10 219-245 (27 pages)
This online evaluation study of anti-secondhand smoke messages investigated two related questions. First, to what extent do different message appeals ― norm versus threat ― have differential impacts on people from a predominantly individualistic culture compared to people from a predominantly collectivistic culture? Second, how do country-level and individual-level cultural orientations interact to affect attitudinal outcomes? Using a 2 (Culture: Individualism vs. Collectivism) × 3 (Message... -
Development of Play in Pre-Schoolers: Video-Based Analysis of Free and Structured Toy Play Scenario
Megha Mohan, Reenu Celshiya. A, Jayashree S. Bhat 환태평양유아교육연구학회 Asia-Pacific journal of research in early childhood education 23 Pages
환태평양유아교육연구학회 Asia-Pacific journal of research in early childhood education 2022, Vol.16 No.3 3 47-69 (23 pages)
Play is a universal code, which mirrors the all-round development of a child. Play development reflects the emergence of early cognitive skills in children. The current study profiles the developmental trends of different types of play during the free and structured play scenario in South India. The sample included 48 pre-school children, aged between 3.6 to 5.6 years. Children’s play was recorded in two scenarios, which included free Play (spontaneous Play without any restrictions) and...


전체 선택해제

총


