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- 가족과 상담(2)
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- 고문화(2)
- 관광서비스연구(2)
- 교육원리연구(2)
- 다문화건강학회지(2)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(2)
- 보조공학저널(2)
- 복지행정논총(2)
- 사회교육과학연구(2)
- 아동보육연구(2)
- 에너지기후변화교육(2)
- 영성과 보건복지(2)
- 예술심리치료연구(2)
- 은행법연구(2)
- 정보시스템연구(2)
- 중국학논총(2)
- 창의력교육연구(2)
- 청소년행동연구(2)
- 특수교육교과교육연구(2)
- 한국보건기초의학회지(2)
- 한국보육지원학회 학술대회지(2)
- 한국보훈논총(2)
- 한국습지학회지(2)
- 한국아동심리치료학회지(2)
- 한국지능시스템학회 논문지(2)
- 행동분석-지원연구(2)
- 21세기사회복지연구(1)
- ASIAN JOURNAL FOR PUBLIC OPINION RESEARCH : AJPOR(1)
- BRAIN & LEARNING(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN ECOLOGY(1)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(1)
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- PSYCHIATRY INVESTIGATION(1)
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- 국제사회복지학(1)
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- 장애인평생교육복지연구(1)
- 전국대학교학생생활상담센터협의회 학술대회지(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 데이타베이스(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 정보관리연구(1)
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지역사회 거주 노인의 우울 관련 요인 연구
이송흔, 주영주 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 3호 16 159-168 (10 pages)
본 연구는 지역사회에 거주하는 노인들을 대상으로 우울 정도를 살펴보고 노인 우울과 관련된 요 인들을 파악하기 위하여 시도되었다. 자료 수집은 20012년 12월 10일부터 2013년 2월 31일까지 시행 되었으며 대상자는 D광역시와 G시, C시, K시 등에 거주하는 65세 이상의 남녀 노인을 대상으로 인지 기능의 장애가 없고 의사소통이 가능한 자 308명을 편의 표집하였다. 수집된 자료는 SPSS 18.0 program의 빈도분석, 교차분석, 로지스틱 회귀분석을 이용하여 대상자의 일반적 특성과 이에 따른 우 울여부, 우울에 미치는 요인들을... -
디지털 큐레이션 시스템을 활용한 대학생의 영상기반 창의·인성 증진 교육 콘텐츠 분석 방향 탐색
김성주, 김형재, 엄세진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 2호 34 333-341 (9 pages)
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콘텐츠 창작 분야 최적화 다매체 교육 플랫폼 개발
채일진, 박홍식 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 6호 38 419-428 (10 pages)
본 논문은 콘텐츠 기획 제작에 유연한 스마트 교육문화 공간에 적합한 계열 학습 정보 추론 방식 (Tree Tracking Method)을 소개한다. 학습자가 자기 주도적 평생 학습이 연속적으로 가능하도록 하는 N-Screen (멀티디바이스) 기반 트리트래킹(TTM) 방식의 사용자 참여 중심 온라인 교육 플랫폼이다. 콘텐츠 제작 분야의 학습자가 직무별 모범 인재상 (Role Model)에 필요한 교육 정보 등 입력된 메타 정보를 공유하고, 손쉽게 사용하도록 한다. 직무의 기초가 되는 세부전공 교육 기능인 탑스킬 모둠에 서 계층적인 구조로 강의 목록,... -
소프트웨어 개발 프로젝트 성공요소에 관한 실증적 연구-정보시스템 성공 모델 중심으로
박인근, 김용식, 한경석 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 20 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 6호 5 37-56 (20 pages)
과거부터 현재까지 정보시스템 성공에 관한 논문은 다수 발표되어 많은 연구가 진행 중이다. 그 중에 대표적인 모형은 2003년 Deloan과 McLean이 만든 정보시스템 성공 모형이다. 그러나 대부분의 연구가 정보시스템의 활용에 관한 영역에 집중되었으며, 소프트웨어 개발 프로젝트에 적용한 논문은 찾아보기 힘들다. 본 논문은 Deloan과 McLean의 정보시스템 성공 모형을 소프트웨어 개발 프로젝트 에 적용하여 소프트웨어 개발 환경에서도 정보시스템 성공 모형이 적용될 수 있는지와 ISO25020에서 정의한 소프트웨어 품질 간의 관계를... -
Agile방법론의 협업 도구가 OS프로젝트 평가에 미치는 영향
손효정, 이민규, 성백민, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 6호 2 9-18 (10 pages)
것이며 이는 결과적으로 커뮤니티 성숙도에 기여할 것이라는 연구모형을 수립하였다. 지리적으로 분산되어 있는 OS프로젝트 사용자들은 온라인상에서 의사소통을 위해 여러 가지 도구 를 활용하고 있으나 애자일 방법론에서 강조하는 의사소통의 정도는 기존의 단방향 정보전달 도구보 다는 Web 2.0의 특성을 반영한 양방향, 개방, 소통이 가능한 도구를 사용함으로써 만족된다고 보고 기존 도구와 개선된 도구들이 사용자 만족도에 영향을 미치는가를 조사하였다. 이번 논문에서는 3가 지 요인 중 의사소통 요소에 중점을 두었으며, 추후... -
모바일 애플리케이션을 이용한 디지털 컬러 획득에 관한 기능적 속성 연구
김현서, 김 환 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 4호 7 55-62 (8 pages)
디지털 콘텐츠를 제작하는데 있어 모바일 장치의 활용이 증가됨에 따라 콘텐츠 창작에 활용되는 모바일 애플리케이션에 대한 기능과 특성 및 제공 속성을 컬러 분야를 중심으로 분석하였다. 연구 목 적을 효과적으로 달성하기 위해 모바일 장치를 이용한 디지털 콘텐츠 제작과 관련한 선행 연구 중 카메라 입력 장치를 이용한 분야의 연구를 토대로 사용자의 창의적 작업에 영향을 주는 속성들을 컬 러 애플리케이션을 분석 및 확인하였다. 분석 결과 입력 장치로부터 획득한 실제 컬러 수치, 컬러 수 치를 기반으로 가공 후 제안되는... -
LotG: A Design of Adaptive u-learning System
Yvette E. Gelogo, Hyejin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 3호 25 239-249 (11 pages)
The concept of ubiquitous computing and u-learning goes beyond portable computers. As new technologies evolve and more pervasive forms of technology emerge, computers will become ‘invisible’ and will be embedded in all aspects of our life. Wearable computers and embedded microchips are not as unbelievable or mind boggling. These innovations may have appeared strange and futuristic at first but, over time they blended into our everyday lives. In this age of progress and great change, we tend to... -
A Study on the Current Status and Improvement Plans of ICT Education for Elementary and Secondary Schools in Korea
Woochun Jun 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 3호 23 217-225 (9 pages)
The purpose of this paper is to present the current status and development plans of ICT education in Korea. So far Korean government has emphasized ICT education since 2000. In this paper, first of all, the basic concepts and areas of ICT education are introduced. Then, current status of ICT education is discussed in terms of ICT literacy and application education. Also, the current status of ICT education for 5 IT advanced countries are introduced. After the current status analysis, various... -
Impact of Information Technology on Accounting Systems
Francis Pol C. Lim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2013, 제 3권 제 2호 6 93-106 (14 pages)
The emergence of information technology in accounting is an innovative system. Nowadays, most business entities, from large corporations down to micro enterprises, are aided by their Accounting Information Systems in managing their operations. This paper provides a review on the impact of information technology on accounting systems. This paper also discusses things about the accounting processes and its types. Accounting is a critical factor for the business, having the touch of IT can enhance... -
An Effective and Innovative Streaming Model for Videos in Mobile Computing
Edward E. Pingoy, Osvaldo Gervasi 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2013, 제 3권 제 1호 4 25-32 (8 pages)
a new mobile video framework, labeled as AMES-Cloud, which is divided into two main parts: AMoV (adaptive mobile video streaming) and EsoV (Efficient social video sharing). AMoV and EsoV build up the third party agent to provide efficient video streaming services for every mobile user. The AMoV and WSoV will provide the different types of features like, based on the feedback of link quality the AMoV contracts the private agent adaptively adjust her streaming flow with a scalable video coding...


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