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착시를 이용한 예술형태에 관한 연구 - 옵아트와 애니메이션을 중심으로 -
방우송, Bang. Woo-Song 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 9 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2006, Vol.6 No.5 76-84 (9 pages)
인간은 사물에 대해 그릇된 지각을 할 때가 있는데 이를 착각이라고 하고, 시각을 통해 느끼는 착각을 착시(錯視)라고 한다. 이러한 착시를 대상으로 하는 연구와 실험은 심리학적인 측면에서 뿐만 아니라 회화, 디자인, 애니메이션 등 많은 예술의 장르에서 다른 형태로 발표되어 왔다. 본 논문에서는 회화와 디자인에 많은 영향을 준 옵아트와 착시의 일종인 잔상의 원리를 이용한 애니메이션의 기본개요를 정리하고 색의 명도와 채도 그리고 색의 대비와 밝기에 따라 나타나는 착시를 이용한 예술작품의 원리를 분석, 학생들을... -
아나모르포즈(anamorphose)지각현상에 의한 공간 표현 연구
이정윤, 김개천, Lee. Jeong-Yoon, Kim. Kai-Chun 한국실내디자인학회 한국실내디자인학회 논문집 9 Pages
한국실내디자인학회 한국실내디자인학회 논문집 2014, Vol.23 No.4 63-71 (9 pages)
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착시효과를 응용한 여자 청바지 디자인 - 선의 착시를 중심으로 -
류경옥, Ryu. Kyoung-Ok 한국복식학회 服飾 9 Pages
한국복식학회 服飾 2010, Vol.60 No.3 1-9 (9 pages)
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이상적인 인체미 구현을 위한 복식 디자인의 착시효과 - 고대 이집트 시대부터 낭만주의 시대까지 -
한국복식학회 服飾 2001, Vol.51 No.4 15-30 (16 pages)
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긍정적 인지편향이 창업시도 성공과 실패에 대한 태도와 창업의도에 미치는 영향
하환호, 변충규, Ha. Hwan Ho, Byun. Chung Gyu 한국벤처창업학회 벤처창업연구= Asia-Pacific journal of business and venturing 9 Pages
한국벤처창업학회 벤처창업연구= Asia-Pacific journal of business and venturing 2014, Vol.9 No.4 145-153 (9 pages)
성공하려는 욕망이 있다는 것과 실패에 대한 두려움이 있다는 것은 창업의도를 설명하는 중요한 요인이 될 수 있다. 본 연구에서는 시도이론에서 시도의도에 영향을 미치는 요인으로 제시한 시도 성공에 대한 태도와 시도 실패에 대한 태도 2가지를 창업시도에 대한 태도로 보고, 이에 영향을 미치는 긍정적 인지편향에 대해 살펴보았다. 자기고양 편향과 낙관주의 편향 그리고 통제착각 편향이 대표적인 긍정적 인지편향들이다. 본 연구에서는 이들 세 가지 편향들이 창업시도 성공과 실패에 대한 태도와 창업의도에 미치는 영향을... -
배행안전을 고려한 조종사의 비행착각에 관한 연구
강한태, 윤봉수 한국국방경영분석학회 한국국방경영분석학회지 15 Pages
한국국방경영분석학회 한국국방경영분석학회지 1999, Vol.25 No.1 14-28 (15 pages)
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비디오 게임에 대한 스펙터클적 관점에서 계약의 관점으로 이동 - 비디오게임과 플레이어가 맺는 연극적 계약 -
고규흔, Ko. Kyu-Heun 한국게임학회 한국게임학회 논문지 14 Pages
한국게임학회 한국게임학회 논문지 2004, Vol.4 No.3 29-42 (14 pages)
비디오 게임은 하드웨어와 3D그래픽 기술의 발달에 따라 90년대 후반 이후 전적으로 환영을 추구하고 영화의 형식을 답습하는 쪽으로 진화의 방향을 잡아가고 있기 때문에 스펙터클 중심의 미디어로 인식되고 있는 것이 사실이다. 그러나 비디오 게임은 그 태생적인 특성 때문에 기존의 환영 중심의 오락물처럼 투명한 미디어가 될 수 없다. 그 구조를 살펴보면 플레이어로 하여금 지속적으로 미디어의 존재를 각성시켜 환영으로부터 벗어나게 하는 요소가 발견되기 때문에, 플레이어는 엄밀히 말하면 환영에 도취되는 것이 아니라 내부의... -
현대의상에 표현된 Tuck Design 연구
복식문화학회 服飾文化硏究 2004, Vol.12 No.1 12-27 (16 pages)
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Gestalt-Field Theory의 理解와 몇 가지 疑問의 提起
金南星 한국교육학회 한국교육학회 학술대회논문집 2 Pages
한국교육학회 한국교육학회 학술대회논문집 1967, No.3 14 19-20 (2 pages)
Gestalt-Field Theory의 理論展開는 Gestalt 현상의 실험적결과에서 始發한다. 即 Wertheimer의 phi-phenomenon, Dr. Cantril의 Stereoscope 실험, Köhler의 色에 대한 닭의 반응실험, 이외에도 Aristotele’s illusion Gestalt 等 數많은 視聽觸覺上의 Gestalt현상을 例로 들고 있다. 이와 같은 諸現象은 其實 그것이 錯覺現象을 眞理로 認定하여 그것을 理論의 根據로 삼을 수 있는가?


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