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MPEG-4 기반 대화형 방송 시스템
안상우, 조용주, 신기선, 최진수, 김진웅 한국방송공학회 방송공학회논문지 9 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2002, Vol.7 No.1 28-36 (9 pages)
TV 방송에서 대화형 방송 서비스를 제공하기 위한 MPEG-4 기반 대화형 방송 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 플랫폼 기반 데이터 방송 시스템에 MPEG-4 데이터를 저작하는 기능. MPEG-4 데이터를 MPEG-2 TS(Transport Stream)로 캡슬화하는 기능, MPEG-4 데이터를 MPEG-2 프로그램과 동기화하는 기능. MPEG-4 데이터를 MPEG-2 TS에서 역다중화하는 기능, MPEG-4 데이터를 복호화/출력하는 기능 및 IP 망을 통한 대화형 기능을 지원할 수 있도록 설계하였다. MPEG-4 기반 대화형 방송... -
MPEG-4 표준을 이용한 멀티미디어 스트리밍 시스템 구현
임동근, 이정우, 김선태, 마평수, 호요성 한국방송공학회 방송공학회논문지 10 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2001, Vol.6 No.3 215-224 (10 pages)
동기일치를 고려하여 다중화하는 시스템 기술의 중요성이 더욱 증가하고 있다. MPEG-4 영상압축 표준은 영상의 내용에 대한 이해를 바탕으로 내용기반 부호화에 중점을 두고 있다. 이 내용기반 부호화에서는 각 미디어 데이터 자체를 개체 단위로 나누어 처리할 수 있기 때문에 사용자의 의도에 따라 다양한 형태의 조작과 디스플레이가 가능하며 그 응용 분야가 매우 넓다. 본 논문에서는 MPEG-4 표준의 시스템 규격과 파일 포맷에 따라 구현된 멀티미디어 서비스 시스템을 기술하였다. 구현된 기술은 멀티미디어 데이터의 스트리밍, D... -
인터넷 기반의 MPEG-4 스트리밍 서비스를 위한 적응적 QoS 관리
최지훈, 이상조, 서덕영, 김현철, 이명호 한국방송공학회 방송공학회논문지 12 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2000, Vol.5 No.2 227-238 (12 pages)
관리 방법을 제시한다. 둘째, MPEG-4의 오류 강인성을 이용한 비디오 패킷 단위의 전송으로 인해 오류 전파를 막고, Network상의 패킷 손실을 디코더에서 오류 은닉을 할 수 있도록 한다. 셋째, 네트워크상의 패킷 손실을 최소화할 수 있는 방법으로 GOP(Group Of Picture) 단위의 전송으로 인한 인터리빙(interleaving) 효과와 FEC를 이용하여 수신측에서 패킷 손실을 정정하고 다소 지연이 발생하지만 손실률을 줄이기 위해 재전송(retransmission) 등을 이용하였다. 마지막으로, 제안된 알고리듬들을 적용한 MPEG-4 스트리밍 서비스를... -
MPEG-4 Over MPEG-2 TS로부터 MP4 파일로의 포맷 변환기 설계
최재영, 정제창 한국방송공학회 방송공학회논문지 12 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2000, Vol.5 No.2 176-187 (12 pages)
전송을 위한 트랜스포트 스트림(TS)상에 MPEG-4 데이터를 구조화하여 MPEG-4 Over MPEG-2 TS 비트 스트림을 만드는 방법과 이를 저장 매체 포맷중 하나인 MP4 파일로 변환하는 방법에 관한 연구이다. MPEG-4는 객체 단위의 부호화 비트 스트림으로 구성되기 때문에 이들 객체의 속성을 표현하는 객체 기술자, 객체들간의 시공간 관계를 표현하는 장면 기술자가 필요하며 또한 모든 객체들간의 복호화 정보와 객체간의 동기화를 위해 다양한 여러 가지 기술자들이 필요한데 이런 다양한 MPEG-4 비트 스트림을 어떻게 MPEG-2 TS 규격에 맞게... -
MPEG-4 영상의 화질 개선에 관한 연구
김태근, 신정호, 백준기 한국방송공학회 방송공학회논문지 13 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 1997, Vol.2 No.2 169-181 (13 pages)
단위의 계층적 구조로 대표되는 MPEG-4, 비디오의 화질 개선 기술에 관하여 논의한다. 화질 개설은 크게 두 가지로 나누어 압축과정에서 발생하는 화질 열화(degradation) 요인을 제거하고, 제한되어 있는 공간 및 시간적 해상도를 향상시키는 기술을 제안한다. 첫째 화질 열화의 제거를 위해서, 다시 MPEG-4 비디오 압축 기술을 크게 MPEG-2와 공통되는 부분과 차별되는 부분으로 나눈 후, 전자에 대해서는 이미 개발되어 있는 화질 개선을 적용하고, 후자에 대해서는 새로운 수학적 모델을 제시하여 복원이 가능하게 한다. 둘째 공간적... -
Video Content Manipulation Using 3D Analysis for MPEG-4
Sull. Sanghoon 한국방송공학회 방송공학회논문지 11 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 1997, Vol.2 No.2 125-135 (11 pages)
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인간 시각 양자화기를 이용한 MPEG-4 정지영상 압축 방법의 성능 개선
김민구, 김승종, 정제창 한국방송공학회 방송공학회논문지 10 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 1997, Vol.2 No.2 104-113 (10 pages)
본 논문에서는 최근 MPEG-4에서도 표준의 일부로 채택될 전망인 웨이브릿 기법의 정지영상 압축 기법에 대해서 살펴보고 MPEG-4에서의 정지영상 압축 기법보다도 간단하면서, 인간 시각 특성을 고려한 양자화기를 사용하여 시각 특성을 향상시킨 효율적인 압축 기법을 제안한다. MPEG-4에서 제시된 알고리즘과 본 논문에서 제안한 알고리즘을 구현하여 성능 평가를 실시하였다. 평가 결과 제안한 방법이 MPEG-4에서의 정지 영상 압축 방법보다도 훨씬 좋은 성능을 나타내었다. 또한 압축률이 매우 높을 경우를 제외하고는 Shapiro의 EZW... -
PC 기반 MPEG-4 비디오 코덱 구현을 위한 하드웨어 아키텍쳐
곽진석, 임영권, 박상규, 김진웅 한국방송공학회 방송공학회논문지 8 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 1997, Vol.2 No.2 86-93 (8 pages)
새로운 기능들을 요구하고 있다. 이러한 기능들을 수용하기 위해 표준화가 진행 중인 MPEG-4 비디오는 하나의 영상을 여러개의 객체들로 분할한 뒤 각각의 영상 객체들을 독립적으로 부호화 함으로써 각 객체에 대한 사용자의 용이한 조작을 허용한다. 반면에 MPEG-4 비디오의 복잡하고 융통성 있는 구조는 VLSI 기술을 이용한 전용 하드웨어의 구현을 매우 어렵게 하며, 프로그램이 가능한 범용 DSP로 구현할 경우에도 높은 압축율을 제공하기 위해 요구되는 많은 계산량으로 인해 성능면에서 큰 제약을 받는다. 본 논문에서는 많은 계산... -
MPEG-4 컨텐츠의 객체 기반 특성을 이용한 적응적 스트리밍 기술
차경애 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 7 Pages
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 2003, Vol.7 No.4 67-73 (7 pages)
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MPEG-4 Fine Granular Scalability 기술을 이용한 차세대 비디오 스트리밍 시스템
서광덕, 권순각 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 8 Pages
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 2003, Vol.7 No.4 59-66 (8 pages)


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