- 현지르뽀-네크워크화 되는 일본 아케이드 게임
- ㆍ 저자명
- 한국데이터베이스진흥센터,. Korea Database Promotion Center
- ㆍ 간행물명
- 디지털콘텐츠
- ㆍ 권/호정보
- 2005년|12권 6호|pp.108-113 (6 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국데이터베이스진흥원
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
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일본 JAMMA(Japan Amusement Machinery Manufacturers Association)의 발표에 따르면, 2005년 일본 아케이드게임의 전체 시장 규모는 <표1>과 같이 전년 대비 7.2% 감소한 1조7,498억엔을 기록, 3년 연속감소세를 나타나고 있다. 이처럼 아케이드게임 시장 규모가 급격히 감소하고 있는 가운데 오히려 크게 성장하고 있는 아케이드게임의 네트워크화에 대해서는 눈여겨 볼 필요가 있다.