자료유형
발행기관
- 한국방송공학회(36)
- 대한전자공학회(13)
- 인문사회과학기술융합학회(12)
- 한국광학회(12)
- 대한기계학회(11)
- 한국콘텐츠학회(10)
- 한국정보디스플레이학회(9)
- 한국정보통신학회(7)
- 한국전자통신연구원(6)
- 한국통신학회(6)
- 대한생리학회(5)
- 한국만화애니메이션학회(5)
- 한국멀티미디어학회(5)
- 한국식물병리학회(5)
- 대한수의학회(4)
- 한국가시화정보학회(3)
- 한국반도체디스플레이기술학회(3)
- 한국정보처리학회(3)
- 대한치과교정학회(2)
- 한국디지털콘텐츠학회(2)
- 한국센서학회(2)
- 한국인지과학회(2)
- 한국정밀공학회(2)
- 한국정보과학회(2)
- 한국천문학회(2)
- 한국측량학회(2)
- 한국컴퓨터정보학회(2)
- 한국해양정보통신학회(2)
- 대한미세수술학회(1)
- 대한설비공학회(1)
- 대한약침학회(1)
- 대한원격탐사학회(1)
- 대한의용생체공학회(1)
- 대한자기공명의과학회(1)
- 대한전기학회(1)
- 대한치과보철학회(1)
- 통신위성우주산업연구회(1)
- 한국CAD/CAM학회(1)
- 한국게임학회(1)
- 한국광고PR실학회(1)
- 한국교원대학교 뇌기반교육연구소(1)
- 한국동력기계공학회(1)
- 한국마린엔지니어링학회(1)
- 한국반도체및디스플레이장비학회(1)
- 한국산업응용수학회(1)
- 한국산업정보학회(1)
- 한국소음진동공학회(1)
- 한국신호처리시스템학회(1)
- 한국안광학회(1)
- 한국연소학회(1)
- 한국음향학회(1)
- 한국인터넷방송통신학회(1)
- 한국전산유체공학회(1)
- 한국지구물리물리탐사학회(1)
- 한국창의력교육학회(1)
- 한국추진공학회(1)
- 한국컴퓨터그래픽스학회(1)
- 한국항해항만학회(1)
- 한국헬스커뮤니케이션학회(1)
간행물
- 방송공학회논문지(33)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(12)
- JOURNAL OF INFORMATION DISPLAY(9)
- 한국콘텐츠학회논문지(9)
- 대한기계학회론문집. TRANSACTIONS OF THE KOREAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS. B. B(8)
- JOURNAL OF THE OPTICAL SOCIETY OF KOREA(7)
- ETRI JOURNAL(6)
- 대한생리학회지(5)
- 만화애니메이션 연구= CARTOON AND ANIMATION STUDIES(5)
- 멀티미디어학회논문지(5)
- 한국광학회지(5)
- JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA(4)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (4)
- 한국정보통신학회논문지(4)
- 반도체디스플레이기술학회지(3)
- 방송공학회지 : 한국방송공학회지(3)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(3)
- 한국가시화정보학회지= JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY OF VISUALIZATION(3)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 통신이론 및 시스템(3)
- 한국해양정보통신학회논문지(3)
- JOURNAL OF MECHANICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY(2)
- JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS AND INFORMATION ENGINEERS(2)
- THE KOREAN JOURNAL OF ORTHODONTICS(2)
- 대한수의학회 학술대회발표집(2)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(2)
- 인지과학(2)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. SP, 신호처리(2)
- 천문학회보(2)
- 한국정밀공학회지(2)
- 한국측량학회지(2)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(2)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(2)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(1)
- IEIE TRANSACTIONS ON SMART PROCESSING AND COMPUTING(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(1)
- JOURNAL OF ELECTRICAL ENGINEERING & TECHNOLOGY(1)
- JOURNAL OF INFORMATION AND COMMUNICATION CONVERGENCE ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF SEMICONDUCTOR TECHNOLOGY AND SCIENCE(1)
- JOURNAL OF SENSOR SCIENCE AND TECHNOLOGY(1)
- JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY FOR INDUSTRIAL AND APPLIED MATHEMATICS(1)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(1)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(1)
- THE JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF KOREA(1)
- 광고PR실학연구(1)
- 대한기계학회론문집. TRANSACTIONS OF THE KOREAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS. A. A(1)
- 대한미세수술학회지(1)
- 대한약침학회지(1)
- 대한원격탐사학회지(1)
- 대한자기공명의과학회지(1)
- 대한치과보철학회지(1)
- 물리탐사(1)
- 반도체및디스플레이장비학회지(1)
- 설비공학논문집(1)
- 센서학회지(1)
- 식물병연구(1)
- 신호처리-시스템학회 논문지(1)
- 의공학회지(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. SD, 반도체(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE KOREAN INSTITUTE OF TELEMATICS AND ELECTRONICS S. S(1)
- 전자공학회지(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(1)
- 창의력교육연구(1)
- 컴퓨터그래픽스학회논문지(1)
- 통신위성우주산업연구회논문지(1)
- 한국CAD/CAM학회논문집(1)
- 한국게임학회 논문지(1)
- 한국동력기계공학회지(1)
- 한국박용기관학회지(1)
- 한국산업정보학회논문지(1)
- 한국소음진동공학회논문집(1)
- 한국안광학회지(1)
- 한국연소학회지(1)
- 한국인터넷방송통신학회 논문지(1)
- 한국전산유체공학회지(1)
- 한국추진공학회지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(1)
- 한국항해항만학회지(1)
- 헬스커뮤니케이션연구(1)
-
3DTV에서 스테레오 웹 콘텐츠 표현을 위한 CSS3 사양 확장 및 에뮬레이터 연구
이희진, 임현정, 임순범, Lee. Hee-Jin, Yim. Hyun-Jeong, Lim. Soon-Bum 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 11 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2013, Vol.19 No.4 1-11 (11 pages)
본 논문에서는 브라우저 기반의 선언적 콘텐츠 CSS3 스타일시트를 이용하여 HTML5로 작성된 웹 페이지를 3차원 공간에서 3D 스테레오로 표현하기 위해 기존의 CSS 사양을 확장하여 새로운 CSS Stereo 3DTV 프로파일을 제안한다. 먼저, 웹브라우저상의 웹 콘텐츠를 3차원 공간에 효과적으로 재구성할 수 있도록 다양한 웹 페이지 분리 방법을 제시하였다. 디음, 확장한 CSS3 모듈을 이용하여 3D 뷰 볼륨 설정과 분리한 콘텐츠를 뷰 볼륨 내에 배치하는 방법을 제안하였다. 이후, 전처리기에서는 확장 CSS 사양으로 작성된 샘플 콘텐츠를... -
무인 헬리콥터 사진촬영시스템을 이용한 도로 절개지 붕괴사면 3차원 입체 지형 추출
장호식, Jang. Ho-Sik 한국측량학회 한국측량학회지 7 Pages
한국측량학회 한국측량학회지 2010, Vol.28 No.5 485-491 (7 pages)
붕괴된 사면의 정보는 제2차 피해의 발생우려가 있기 때문에 신속 정확하게 지형자료를 획득할 수 있어야 하고, 필요에 따라서 접근하지 않고 간접적인 측량방식으로 보다 효율적으로 표현할 수도 있어야 한다. 따라서 본 연구에서는 무인 헬리콥터 사진촬영시스템을 이용하여 붕괴된 도로 절개지 사면에 근접하여 상공에서 정지비행으로 대상지역의 영상을 촬영하였다. 그리고, 무타켓 Total Station에 의해 관측된 점과 영상해석에 의해 분석된 좌표점 10개와 비교한 결과 절대치 평균값은 X축 방향으로 평균 0.056m, Y축 방향으로... -
무안경식 입체 모니터를 이용한 지형공간 데이터의 디스플레이 기법
이선근, 이동천, Lee. Seun-Geun, Lee. Dong-Cheon 한국측량학회 한국측량학회지 11 Pages
한국측량학회 한국측량학회지 2008, Vol.26 No.6 599-609 (11 pages)
전자 및 디스플레이 기술의 진보에 따라 공간정보 분야는 급속히 발전되고 있으며, 다양한 공간정보 콘텐츠의 3차원 입체화가 기술이 상용화되고 있다. 공간정보기술은 여러 분야에서 의사결정에 중요한 역할을 하고 있지만, 3차원 데이터 및 결과물은 2차원 평면상에서 시각화되고 있다. 그러나 실세계 공간에 존재하는 지형지물 등 다양한 3차원 객체들을 2차원 평면에서 시각화한 결과를 기반으로 의사결정에 활용하는 것은 한계가 있다. 그러므로 본 연구에서는 3차원의 객체를 실감적이고 입체적으로 디스플레이 하기 위하여 가상의... -
3차원 PIV 기법을 사용한 벤트혼합기가 초음속 연료-공기 혼합에 미치는 특성 연구
김채형, 정인석, 최병일, Kim. Chae-Hyoung, Jeung. In-Seuck, Choi. Byung-Il 한국추진공학회 한국추진공학회지 7 Pages
한국추진공학회 한국추진공학회지 2012, Vol.16 No.4 50-56 (7 pages)
벤트 혼합기는 혼합기 후류에 존재하는 재순환 영역으로 공기를 유입시켜 연료-공기 혼합을 증대시키는 혼합기이다. Stereoscopic PIV기법을 통해 얻은 3차원 속도, 와류, 난류운동에너지를 토대로 계단형 혼합기를 기본 모델로 하여 벤트 혼합기의 성능을 분석하였다. 벤트 혼합기는 두터운 전단층으로 인해 높은 침투거리를 보였으며, 난류운동에너지는 주로 주유동과 제트유동의 경계면을 따라 분포하였다. 이 난류 영역은 혼합영역 내에서 활발히 물질전달을 일으키며, 혼합 증대를 가져온다. -
3차원 공간 자료 분석을 위한 입체형 시각화 시스템 구축
이두성, Lee. Doo-Sung 한국지구물리물리탐사학회 물리탐사 4 Pages
한국지구물리물리탐사학회 물리탐사 2004, Vol.7 No.2 105-108 (4 pages)
몰입형 가상현실 시스템은 석유탐사를 위한 목적으로 다양한 지하정보 즉, 검층자료, 3차윈 탄성파 자료, 지층면, 단층, 기타 저류층 특성 등을 시각화하고 분석하는 데 사용되고 있다. 가상현실 시스템은 매우 편리한 도구이나 대체로 고가이다. 여기서는 시중에서 쉽게 구입할 수 있는 일반 전자부품으로 3차원 공간 자료를 한 개의 스크린에 시각화하는 수동형 가상 현실 시각화 시스템을 구성한 사례를 제시하였다. 이 시스템은 2채널 3차원 그래픽 카드를 장착한 PC 1개와 2개의 프로젝터, 편광 안경으로 구성된다. 이러한 시스템은... -
레이어 기반의 깊이영상 조절을 이용한 영상 합성 및 다시점 영상 생성
서영호, 양정모, 김동욱, Seo. Young-Ho, Yang. Jung-Mo, Kim. Dong-Wook 한국정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 10 Pages
한국정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2011, Vol.15 No.8 1704-1713 (10 pages)
본 논문에서는 깊이영상 기반의 영상합성과 다시점 영상 생성 기술을 이용하여 3차원 입체 콘텐츠를 제작하는 방법을 제안하였다. 이를 위해 깊이영상을 촬영한 후에 깊이정보를 조절하고, 레이어 기반의 영상으로 합성한 후에 이를 이용하여 다시점 영상을 생성하였다. 깊이카메라와 RGB 카메라로 구성된 카메라 시스템을 이용하여 객체들을 촬영함으로써 객체에 대한 3차원 정보를 획득하고 이를 데이터베이스화하여 3차원 영상을 합성하고 생성하는데 이용한다. 3차원 영상의 위치 및 거리를 고려하여 객체의 3차원 정보를 조절하고,... -
줌인을 위한 컨버전스포인트 조정 기법의 설계 및 구현
하종수, 김대웅, Ha. Jong-Soo, Kim. Dae-Woong 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 6 Pages
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 2013, Vol.17 No.6 1383-1388 (6 pages)
이안식 일체형 입체카메라는 줌인시 고정된 컨버전스포인트로 인해 촬영된 영상 시청시에 어지러움을 유발하는 시각적 불편이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 이안식 일체형 입체카메라에서 줌인시 발생되는 시각적 불편을 방지하기 위해 컨버전스 포인트를 조정하는 기법을 제시한다. 포커스, 피사체 및 컨버전스포인트의 위치에 따른 관계모델을 제시하고 각각에 따라 컨버전스포인트를 조정하여 시각적 불편을 최소화하는 기법을 제안한다. 또한 제안한 기법을 실제로 구현하여 제시한 방법의 우수성을 입증한다. -
줌인에 따른 시각적 불편을 최소화하기 위한 컨버전스 포인트 조정 기법의 설계
하종수, 반재훈, 김대웅, 김치훈, Ha. JongSoo, Ban. ChaeHoon, Kim. DaeWoong, Kim. ChiHun 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 7 Pages
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 2013, Vol.17 No.3 665-671 (7 pages)
이안식 일체형 입체카메라는 편리한 입체 촬영이 가능하지만 줌인시 고정된 컨버전스포인트로 인해 촬영된 영상 시청시에 어지러움을 유발하는 시각적 불편이 발생할 수 있으므로 이를 방지하기 위한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 이안식 일체형 입체카메라에서 줌인시 발생되는 시각적 불편을 방지하기 위해 컨버전스 포인트를 조정하는 기법을 제시한다. 먼저, 포커스, 피사체 및 컨버전스포인트의 위치에 따른 관계모델을 9가지로 분류하고 정의한다. 그리고 이 모델에서 컨버전스포인트를 조정하여 시각적 불편을 최소화하는... -
모바일 장치에서 입체 영상 생성을 위한 깊이 영상 기반 렌더링의 부가 정보 영상 구성 방법에 관한 연구
김민영, 박경신, 추현곤, 김진웅, 조용주, Kim. Min-Young, Park. Kyoung-Shin, Choo. Hyon-Gon, Kim. Jin-Woong, Cho. Yong-Joo 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 9 Pages
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 2012, Vol.16 No.7 1428-1436 (9 pages)
본 논문에서는 낮은 대역폭을 가진 모바일 DMB 환경에서 사용할 수 있도록 깊이 영상 기반 렌더링(DIBR) 기법을 이용한 3차원 스테레오 입체 방송의 부가정보 영상 구성 방법을 설명한다. DIBR에서는 좌측 시점의 영상과 깊이 정보를 전송하고 수신측에서 우측 시점을 복원하는데, 화질이 손상될 수 있다. 본 논문에서는 부가 정보를 구성해서 함께 전송하여 복원된 영상의 질을 높이고 전송하는 데이터의 양을 줄이는 방법을 제시한다. -
가상카메라 이동에 따른 3차원 입체영상 제작에 관한 연구
이준상, 이임건, Lee. Jun-Sang, Lee. Im-Geun 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 7 Pages
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 2012, Vol.16 No.2 337-343 (7 pages)
3D 영상은 인간이 인지하는 시각적 경험을 바탕으로 입체적인 표현기술에 의해 발전해 왔다. 최근 입체영상구현 기술연구는 현실감 있는 영상을 제작하기 위해서 다양하고 새로운 영상 제작방법들이 시도되고 있다. 그러나 가상카메라가 이동할 때 발생하는 키스톤 왜곡(keystone distortion)에 대한 문제는 많은 연구가 필요한 상태다. 본 연구에서는 가상카메라의 이동에 따라 발생하는 결상차이에 대한 픽셀거리를 분석함으로써 키스톤 왜곡에 대한 현상을 최소화 하고 그래픽스 환경에서 구현 가능한 제작방법을 제시하였다. 그래픽스...


전체 선택해제

총

