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수리구조물에 의한 흐름 및 하상변동 연구 - 강정고령보를 중심으로 -
안정민, 정강영, 신동석, 류시완 한국습지학회 한국습지학회지 12 Pages
한국습지학회 한국습지학회지 2017, Vol.19 No.2 1 181-192 (12 pages)
침식 및 퇴적과 관련된 수치모형을 이용한 분석은 하천에 존재하는 보와 같은 수리구조물들의 유사이송을 연구하는데 중요한 요소이다. 본 연구에서는 다기능보들의 효과적인 운영을 위하여 낙동강수계에 위치해 있는 강정고령보를 대상 으로 하상변동을 예측하였다. 2차원 모형은 CCHE2D를 이용하여 유사이송이 지배적으로 발생하는 다기능보 상?하류 구간 25km를 대상으로 침식과 퇴적에 대한 모의를 수행하였다. 2006년 태풍 “에위니아”사상을 대상으로 모형을 검? 보정 하였으며, 모의결과와 관측값의 비교를 통하여 전체... -
한반도의 CMORPH 위성강수자료 정확도 평가
김주훈, 김경탁, 최윤석 한국습지학회 한국습지학회지 8 Pages
한국습지학회 한국습지학회지 2013, Vol.15 No.3 5 339-346 (8 pages)
본 연구에서는 NOAA CPC에서 제공하고 있는 인공위성을 이용한 광역적 강수량 추정 자료인 CMORPH와 지상 관측자료 와의 비교를 통해 위성으로부터 유도된 강수자료의 정확도 및 활용 가능성 등 수자원 분야 이용 가능성을 분석하는 것을 목적으로 하였다. 2002-2011년의 10년간의 자료를 분석한 결과 1일 누가강수의 상관계수가 평균0.87 정도로 분석되었으나, 연간 총강수량은 약 4~5배 정도 차이가 나는 것으로 분석되었다. 또한 시간해상도가 커짐에 따라 RMSE의 변동성이 작 아지는 것으로 분석되었다. 유역 규모에 따른 분석에서... -
초등학교 축구선수의 페널티킥 방향에 따른 동작 비교
이기청, 홍성진, 문창현 한국초등체육학회 한국초등체육학회지 9 Pages
한국초등체육학회 한국초등체육학회지 2014, 제 19권 제 4호 15 197-205 (9 pages)
이 연구는 초등학생의 축구 페널티킥에서 슛팅 전 동작과 공의 방향과의 관계를 알아보기 위해서 초등학생 5명 을 대상으로 3차원 영상분석을 하였다. 이를 위하여 골문 오른쪽, 중앙, 왼쪽으로 총 3개의 구역을 정해서 페널티 킥을 하도록 했고, 한 방향에 대해서 각각 4회씩 시도하도록 하였다. 통제점틀과 3대의 고속카메라를 사용하였으 며, Visol 사의 Kwon3D 3.1 프로그램을 사용하여 어프로치, 디딤발, 골반, 그리고 어깨 기울기 각도의 3차원 좌 표를 산출하였다. 각 변인들을 분석하여 얻은 결과는 다음과 같다. 첫째, 키커의... -
축구 페널티 킥에서 슛팅 전 키커의 동작과 공 방향과의 관계
이기청, 황명자, 문창현 한국초등체육학회 한국초등체육학회지 14 Pages
한국초등체육학회 한국초등체육학회지 2008, 제 13권 제 2호 12 141-154 (14 pages)
전 세계적으로 가장 널리 행해지고 있는 스포츠 중의 하나가 축구경기이다. 국제축구연맹(FIFA)에 가입한 국가 만 하더라도 200여 나라에 이르고 있고, 유럽과 남미, 그리고 아시아의 여러 나라에서는 프로리그를 운영하고 있을 정도로 인기를 누리고 있다. 현재에는 스포츠의 상업화와 맞물려 더욱 제도화 되고 있으며, 앞으로도 더욱 발전될 것으로 전망된다. 이와 같은 축구에 대한 관심의 증가는 자연스럽게 경기의 결과와도 밀접한 관계를 가지기 때문에 각 팀에서는 좋은 성적 -
초등학교 테니스 경기에서 첫 번째 서브와 두 번째 서브에 대한 리턴 형태의 차이
이기청, 안용진 한국초등체육학회 한국초등체육학회지 9 Pages
한국초등체육학회 한국초등체육학회지 2007, 제 13권 제 1호 9 95-103 (9 pages)
테니스 경기에서 구사되는 대표적인 기술에는 서브, 스트로크, 발리, 스매싱, 로브 등이 있다. 이 중에서도 일반적으로 테니스 경기에서 첫 번째 서브의 성공은 경기를 주도적으로 이끌어 가는데 매우 중요한 요인으로 알려져 있다. 즉, 첫 번째 서브와 두 번째 서브의 성공 확률에 따라서 경기의 승패가 결정되는 경우가 많다고 한다. 일반 동호인들의 경기를 보더라도 강도를 70% 정도로 하여 첫 번째 서브를 꼭 넣을 수 있도록 하라는 말을 자주 듣게 된다. 이는 두 번째 서브의 경우에는 리턴을 하는 상대방이 충분히 준비를 하고... -
남자 시각장애 아동의 12주 걷기 연습을 통한 보행 동작의 Kinematic 요인 변화
배성제 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 19 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2018, 제 38권 제 1호 4 73-91 (19 pages)
본 연구는 남자 시각장애 아동의 보행특성 및 경향성을 분석하는 연구가 아닌 일정기간 동안의 보 행과 관련된 신체적인 학습과 훈련을 통한 보행 동작의 Kinematic 변인 변화를 분석하는 종단적 연구이다. 본 연구의 목적은 시각 장애 남자 초등학교 아동을 대상으로 12주간의 걷기 연습 및 관 련 트레이닝을 통하여 시각장애 아동의 보행 동작이 어떻게 학습되어지고 운동역학적으로 어떠한 변화를 유도하는 지를 분석하고자 수행되었다. 이러한 연구 목적을 달성하기 위하여 보행 속도, 신 체중심의 상대 수직 및 좌우 이동 거리, 걸음... -
Lapped Transform을 이용한 효율적인 분산 동영상 부호화 시스템 및 성능해석
강수경, 이창우, Kang. Soo-Kyung, Lee. Chang-Woo 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 9 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 2011, Vol.36 564-572 (9 pages)
DCT(discrete cosine transform)를 대신해서 부호화 이득이 큰 중첩된 블록 단위의 변환인 lapped transform의 적용이 가능하다. 본 논문에서는 lapped transform을 사용한 효율적인 DVC 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템의 성능을 높이기 위하여 복호기에서 중첩된 블록을 사용하는 OBMCI(overlapped block motion compensated interpolation)을 사용하여 부가 정보를 생성하고 적절한 상관잡음 모델링을 사용하여 전체 부호화 성능을 향상시킨다. 표준 동영상을 사용하여 모의 실험을 하고 제안하는 시스템의 성능을 기존의 DVC 부호화... -
순방향과 역방향 움직임 추정을 이용한 효율적인 움직임 보상 외삽 기법
권혜경, 이창우, Kwon. Hye-Gyung, Lee. Chang-Woo 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 10 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 2011, Vol.36 207-216 (10 pages)
움직임 보상 외삽 기법은 움직임 보상 보간 기법에 비해서 과거의 프레임만 사용하기 때문에 성능은 다소 떨어지지만, 전송 중에 손상된 프레임의 복원 및 프레임율 증가 뿐 아니라 분산 동영상 부호화 시스템의 부가 정보 생성에도 활용될 수 있다. 본 논문에서는 다양한 움직임 보상 외삽 기법의 성능을 평가하고 순방향과 역방향 움직임 추정을 함께 이용한 효율적인 움직임 보상 외삽 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 순방향과 역방향 움직임 추정을 통해 두 개의 프레임을 생성하여 두 프레임의 화소값의 평균을 현재 프레임으로... -
주변의 움직임 벡터를 사용한 비디오 에러 은닉 기법
임유두, 이병욱 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 7 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템 2003, Vol.28 257-263 (7 pages)
디코더에서의 후처리 (postprocessing)에 의한 시간적 에러 은닉 (error concealment) 기술을 이용하여 손실된 블록을 정정하는 기법에 대하여 연구하였다. 손실된 블록 주위의 정상 블록의 움직임 벡터들을 이용하여 중간 (median) 값을 취한 후, 손실된 블록의 새로운 움직임 벡터로 할당하고, overlapped block motion compensation (OBMC)을 통해 최종적으로 손실영역을 은닉하게된다. 그 결과 계산량이 적고, PSNR 성능평가 면에서는 제안한 방법의 결과가 기존의 방법들 중 우수한 에러 은닉 결과를 내는 MVRI (Motion Vector Rational... -
효율적인 보조 정보 생성을 통한 깊이지도 기반의 분산 다시점 비디오 코딩 기법
유지환, 이동석, 김태준, 유지상, Yoo. Ji-Hwan, Lee. Dong-Seok, Kim. Tae-June, Yoo. Ji-Sang 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 11 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 2009, Vol.34 1093-1103 (11 pages)
따라서 보조 정보를 정확히 만들수록 분산 비디오 코딩의 성능은 좋아지게 된다. 제안한 기법에서는 깊이지도를 기반으로 하는 다시점 비디오 코딩에 분산 비디오 코딩 기법을 적용한다. 또한 깊이지도를 이용한 3차원 워핑을 통해 인접한 시점의 영상으로부터 보조 정보를 생성하고, 3차원 워핑과 시간 축 상의 인접한 영상을 이용하는 MCTI(motion compensated temporal interpolation)를 효율적으로 혼합하여 사용한다. 실험 결과 제안한 기법으로 생성한 보조 정보는 MCTI와 3차원 위핑을 따로 사용한 방법보다 평균 0.97dB의 PSNR이...


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