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다중 에이전트 환경에서의 커뮤니티 기반 유비쿼터스 시스템을 위한 모델과 개발 도구
정유나, 이정태, 김민구, Jung. You-Na, Lee. Jung-Tae, Kim. Min-Koo 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 소프트웨어 및 응용 21 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 소프트웨어 및 응용 2006, Vol.33 No.12 1031-1051 (21 pages)
최근 유비쿼터스 시스템을 설계하고 개발하기 위한 방법들 중 하나로서, 다중 에이전트 모델을 이용하는 방식이 연구되고 있다. 이러한 방식은 다중 에이전트 모델의 장점을 유비쿼터스시스템에서 수용할 수 있도록 하였다. 그러나, 특정 유비쿼터스 시스템에 대해서는 기존의 다중 에이전트 모델들만으로는 완벽하게 기술하기에 어려운 부분이 있다. 본 논문에서는 사용자의 요구가 동적으로 생성되면 개체들이 협업하여 이를 해결하는 협업 위주의 유비쿼터스 시스템에 초점을 맞추었다. 이러한 시스템에서는 서비스를 제공하기 위하여... -
멀티 에이전트 기반의 통합설계 시스템 개발
이재경, 박성환, 이종원, 한승호, 한형석, Lee. Jai-Kyung, Park. Seong-Whan, Lee. Jong-Won, Han. Seung-Ho, Han. Hyung-Suk 한국정밀공학회 한국정밀공학회지 5 Pages
한국정밀공학회 한국정밀공학회지 2005, Vol.22 No.1 14-18 (5 pages)
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멀티 에이전트를 이용한 도로정체에 따른 교통흐름 예측 및 통합제어
조기용, 배철호, 이정환, 주열, 서명원, Cho. Ki-Yong, Bae. Chul-Ho, Lee. Jung-Hwan, Chu. Yul, Suh. Myung-Won 한국자동차공학회 한국자동차공학회논문집 9 Pages
한국자동차공학회 한국자동차공학회논문집 2006, Vol.14 No.5 84-92 (9 pages)
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차량 동역학을 이용한 멀티에이전트 기반 교통시뮬레이션 개발 II : 운전자 및 차량 에이전트 개발
조기용, 배철호, 권성진, 서명원 한국자동차공학회 한국자동차공학회논문집 10 Pages
한국자동차공학회 한국자동차공학회논문집 2004, Vol.12 No.5 136-145 (10 pages)
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혼성 다중에이전트 학습 전략
김병천, 이창훈, Kim. Byung-Chun, Lee. Chang-Hoon 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 7 Pages
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 2013, Vol.13 No.6 187-193 (7 pages)
다중 에이전트 시스템에서 학습을 통해 여러 에이전트들의 행동을 어떻게 조절할 것인가는 매우 중요한 문제이다. 가장 중요한 문제는 여러 에이전트가 서로 효율적인 협동을 통해 목표를 성취하는 것과 다른 에이전트들과 충돌을 방지하는 것이다. 본 논문에서는 혼성 학습 전략을 제안하였다. 제안된 방법은 다중에이전트를 효율적으로 제어하기 위해 에이전트들 사이의 공간적 관계를 이용하였다. 실험을 통해 제안된 방법은 에이전트들과 충돌을 피하면서 에이전트들의 목표에 빠르게 수렴함을 알 수 있었다. -
신경망을 이용한 멀티 에이전트 기반 대공방어 단위 학습모형
최명진, 이상헌, Choi. Myung-Jin, Lee. Sang-Heon 한국군사과학기술학회 韓國軍事科學技術學會誌 9 Pages
한국군사과학기술학회 韓國軍事科學技術學會誌 2008, Vol.11 No.5 49-57 (9 pages)
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가상기업을 위한 멀티에이전트 기반 태스크할당시스템에 관한 연구
허준규, 최경현, 이석희 한국공작기계학회 한국공작기계학회논문집 7 Pages
한국공작기계학회 한국공작기계학회논문집 2003, Vol.12 No.3 31-37 (7 pages)
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복잡한 의사결정과 협상 환경을 위한 에이전트 기반 시스템: 가상생산 응용
이경전, 장용식, 최형림, 김현수, 박영재, 박병주, Lee. Kyoung-Jun, Chang. Yong-Sik, Choi. Hyung-Rim, Kim. Hyun-Soo, Park. Young-Jae, Park. Byung-Joo 한국경영정보학회 Information Systems Review 14 Pages
한국경영정보학회 Information Systems Review 2002, Vol.4 No.2 223-236 (14 pages)
복잡한 의사결정과 협상 환경을 위한 에이전트 기반 시스템은 환경에 대한 감지 및 반응이라는 간단한 작동방식을 가지는 다중 에이전트 시스템과는 다르게 접근되어야 한다. 본 논문에서는 가상 생산 환경을 응용 분야로 하여 복잡한 의사결정과 협상 환경을 위한 다중에이전트 시스템을 구현하는 과정에서 발생하는 연구이슈를 정리하고, 이들을 해결하는 하나의 사례를 제시한다. 가상 생산 환경은 다수 조직치 존재, 자원제약의 문제, 시간이 제한된 상황에서의 일정 계획 문제 등 복잡한 의사결정과 협상 환경의 전형적인 요소를... -
조정 에이전트를 이용한 작업 할당 최적화 기법
백재현, 엄기현, 조경은, Park. Jae-Hyun, Um. Ky-Hyun, Cho. Kyung-Eun 한국게임학회 한국게임학회 논문지 12 Pages
한국게임학회 한국게임학회 논문지 2007, Vol.7 No.4 93-104 (12 pages)
게임과 같은 실시간이며 복잡한 다중 에이전트 환경에서는 시스템의 효율성을 극대화하기 위해 반복적으로 작업 할당이 수행된다. 본 논문에서는 실시간 다중 에이전트 구조에 적합하며 최적화된 작업 할당이 가능한 방안으로 $A^*$ 알고리즘을 적용한 조정 에이전트를 제안한다. 제안하는 조정 에이전트는 수행 가능한 에이전트와 할당 가능한 작업으로 정제된 모든 에이전트와 작업의 조합으로 상태 그래프를 생성하고, $A^*$ 알고리즘을 이용한 평가함수를 적용하여 최적화된 작업 할당을 수행한다. 또한 실시간 재 할당에 따른 지연을...


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