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간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(120)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(34)
- 교육방법연구(34)
- 교과교육학연구(28)
- 교육학연구(28)
- 기업교육과 인재연구(27)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(25)
- 교육논총(21)
- ANDRAGOGY TODAY(20)
- 조형교육(20)
- 한국교원교육연구(17)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(16)
- 노인간호학회지(15)
- 음악교육공학(15)
- 디자인학연구(14)
- 멀티미디어학회논문지(14)
- 음악교육연구(14)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(13)
- 정보처리논문지(13)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (11)
- 시각장애연구(11)
- 학습장애연구(10)
- 광고PR실학연구(9)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(9)
- 헬스커뮤니케이션연구(9)
- 대한수의학회 학술대회발표집(8)
- 어린이미디어연구(8)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(7)
- 박물관학보(7)
- CARBON LETTERS(6)
- 교육행정학연구(6)
- 한국교육학회 학술대회논문집(6)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(5)
- 교육혁신연구(5)
- 보조공학저널(5)
- 아동과 권리(5)
- 특수교육교과교육연구(5)
- 한국웰니스학회지(5)
- 한국초등체육학회지(5)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(4)
- EASTWEST EDUCATION (4)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(4)
- 고령자-치매작업치료학회지(4)
- 고문화(4)
- 대한고령친화산업학회지(4)
- 대한구순구개열학회지(4)
- 한국OA학회논문지(4)
- 한국산업정보학회논문지(4)
- 한국콘텐츠학회논문지(4)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(3)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(3)
- 교육연구(3)
- 교육원리연구(3)
- 대한안전경영과학회지(3)
- 디지털스토리텔링연구(3)
- 시큐리티연구(3)
- 여가학연구(3)
- 통합교육연구(3)
- 패션비즈니스(3)
- 한국노년학연구(3)
- 한국보육지원학회지(3)
- 한국습지학회지(3)
- 한국실내디자인학회 논문집(3)
- 한국해양정보통신학회논문지(3)
- 행동분석-지원연구(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF PRECISION ENGINEERING AND MANUFACTURING(2)
- STEEL & COMPOSITE STRUCTURES : AN INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- 교육사회학연구(2)
- 근거와 간호(2)
- 다문화건강학회지(2)
- 대한조선학회 논문집(2)
- 대한한방비만학회지(2)
- 디지털정책연구(2)
- 아시아장애사회학연구(2)
- 인지발달중재학회지(2)
- 인터넷정보학회논문지(2)
- 전산 구조 공학(2)
- 정보-보안논문지= JOURNAL OF INFORMATION AND SECURITY(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS (C) : COMPUTING PRACTICES. C(2)
- 정보관리학회지(2)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(2)
- 한국강구조학회 논문집(2)
- 한국도서관 정보학회지(2)
- 한국성인교육학회 학술대회지(2)
- 한국일본교육학연구(2)
- 한국장애인복지학(2)
- 한국지리정보학회지(2)
- 한국항공우주학회지(2)
- BRAIN & LEARNING(1)
- ETRI JOURNAL(1)
- FIBERS AND POLYMERS(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(1)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(1)
- JOURNAL OF MECHANICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY(1)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(1)
- THE INTERNATIONAL JOURNAL OF COSTUME CULTURE(1)
- 감성과학(1)
- 개혁주의교회성장(1)
- 건설관리 : 한국건설관리학회논문집(1)
- 공학교육연구(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교류분석상담연구(1)
- 교육정치학연구(1)
- 대한기계학회논문집(1)
- 대한원격탐사학회지(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 대한환경공학회지(1)
- 디지털융복합연구(1)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(1)
- 미술치료연구(1)
- 사향미술교육논총(1)
- 사회교육과학연구(1)
- 산업경영시스템학회지(1)
- 산업공학(1)
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- 식물병연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 에너지기후변화교육(1)
- 연극예술치료연구(1)
- 열환경공학(1)
- 우리말연구(1)
- 인간발달연구(1)
- 인지과학(1)
- 임상사회사업연구(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. D / D, 시스템 및 제어부문(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 시스템 및 이론(1)
- 정보시스템연구(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(1)
- 조사연구(1)
- 종교교육학연구(1)
- 중국학논총(1)
- 창의력교육연구(1)
- 컴퓨터교육학회논문지(1)
- 콘크리트학회지(1)
- 학습전략중재연구(1)
- 한국 건축-인테리어 디지털 디자인 학회 논문집= JOURNAL OF THE KOREAN ARCHITECTURAL - INTERIOR DIGITAL DESI(1)
- 한국경영과학회지(1)
- 한국공간구조학회논문집(1)
- 한국공작기계학회논문집(1)
- 한국기업교육학회 학술대회(1)
- 한국농촌간호학회지(1)
- 한국데이터정보과학회지(1)
- 한국미생물-생명공학회지(1)
- 한국사회과수업학회 학술대회지(1)
- 한국시뮬레이션학회논문지(1)
- 한국심리치료학회지(1)
- 한국어린이미디어학회 학술대회지(1)
- 한국어업기술학회지(1)
- 한국전산구조공학회논문집(1)
- 한국지진공학회논문집(1)
- 한국창의력교육학회 학술대회지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(1)
- 한국학교수학회논문집(1)
- 한국항행학회논문지(1)
-
초등 미술과 중심의 STEAM 프로그램 개발
이정묘, 강도현, 이주연 한국조형교육학회 조형교육 23 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2015, 제 53집 7 153-175 (23 pages)
본 연구는 기존의 STEAM 프로그램이 추상적인 융합적 소양과 예술적 감성에 기반하여 개발된 것을 경계하고, 현행 초등학교 교육과정의 체제 안에서 보다 현실적으로 적용할 수 있는 미술과 중심의 STEAM 프로그램을 제안함으로써 교육 현장에서 STEAM을 확장하는 데 의의를 두었다. 기존의 STEM과 다르게 STEAM은 Arts에 의한 ‘감성적 체험’의 역할이 중요하다고 보고, 예술 중심 융합인재교육(A-STEAM)의 ‘감성적 체험’ 가운데 초등학교 미술과에 적합한 요소를 추출하 였으며, 이와 연계하여 ‘창의적 설계’와 ‘상황 제시’도... -
PBL기반 디자인수업을 통한 아동의 창의?인성 능력 함양에 대한 사례연구
강인애, 육지연 한국조형교육학회 조형교육 31 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2011, 제 39집 2 23-53 (31 pages)
21세기가 요구하는 자율적이고 창의적인 인간을 육성하기 위해서, 아동의 창의성 개발을 위한 교육이 다른 어느 때 보다 강조되고 있다. 특히 전통적으로 다른 어느 과목보다 창의성이 중요시 되어왔던 디자인수업(Durling, Cross & Johnson, 1996;Fischer, 2004)은 이러한 맥락에서 좀 더 관심을 받고 있다. 예를 들어 2010년 서울시에서는 서울시 교육청과 공동으로 우리나라 최초의 초등학교 디자인교과서를 개발하였고, 초등학교 5~6학년을 대상으로 서울시 소재 초등학교에서 창의적 체험활동의 교재로 현재 사용되고 있다(손남신,... -
The Appreciation and Experience of Digital Images- Critical Review of Use of Digital Images in Museum Environment -
Bokyung Koo 한국조형교육학회 조형교육 29 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2009, 제 34집 2 1-29 (29 pages)
Art museums are dedicated to fostering an understanding of works of art, to conducting research, and to delivering results to the public. As technologies has introduced new challenges for museums, museum professionals have embraced new interactive technologies for their promise to offer aesthetic, cultural, and contextual information on exhibits, and to boost museum attendance. Museum visitors, expecially children and young adults, have responded enthusiastically to interactive exhibits, even... -
전시연계 교육프로그램의 개발을 위한 학습이론으로서 ‘전시물 기반 학습(Object-basedlearning)’에 대한 사례연구
강인애, 설연경 한국조형교육학회 조형교육 38 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2009, 제 33집 1 1-38 (38 pages)
90년대에 들어와 사회 전반에 걸쳐 평생교육이나 비형식 교육에 대한 중요성이 강 조(강인애,2003b)되면서,평생교육기관의 대표적 기관이라고 할 수 있는 박물관,특 히 박물관에서의 교육의 역할과 기능에 대한 중요성이 강조되고 있다(국립민속박물 관,2007;안정애,2005;이병준,2008;한국교육철학회,2001;AmericanAssociationof Museums,1992;Anderson,1997;Dierking& Falk,2000).2000년대에 이르러서는 박 물관 교육 사례나 활동 그 자체로서 의미나 중요성을 넘어서 어떤 방식에 의한,또는 어떤 목표를 지닌 박물관 교육인지에 대한... -
문화예술활동 기반 교육에서 미적경험이 주는 교육적 효과 분석을 위한 루브릭 개발
설연경, 강인애 한국조형교육학회 조형교육 33 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2013, 제 46집 8 165-197 (33 pages)
현대사회는 지식기반사회에서 문화 감수성, 창의력사회로 변모하면서, ‘문화 경쟁력’이 곧 국가 경쟁력이며 국가 브랜드(Nation Brand) 창출의 동력이 될 정도로 사회 각계(산업, 경제, 정책, 교육 등)에서 문화예술의 중요성이 부각되고 있다(라도삼, 조아라 2008; 오정숙, 2007; 이희범, 2009). 우리나라 역시 문화관광부를 중심으로 문화예술교육의 중요성을 최우선 과제로 선정하여, 여러 학계와 연계해 문화예술교육 활성화에 관한 정책 및 이론적 논의와 함께 문화예술교육의 실행 및 실천에 관한 연구를 진행하고 있다. 이러한... -
21세기를 흔히들 문화예술시대라고 말한다. 이는 문화적 욕구의 증가와 소비생활의 양상이 문화와 예술의 영역에 의존하고 기대하는 바가 커지고 있음을 의미하기도 한다. 특히 주 5일제 근무가 시행되면서 대중들의 여가활동에 대한 관심과 참여가 증가하고 있으며, 일반인들뿐만 아니라 주 5일제 교육으로 인하여 학생들에게도 여가활동에 대한 기회가 증가되고 있다. 이를 반영하듯이 문화예술기관의 창의적 체험교육 및 예술행사, 각종 이벤트들이 활발하게 진행되고 있다. 여기에 나날이 발전하는 정보 통신기술은 문화예술 영역의...
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우리는 미디어와 저널 등 각종 매체를 통해 세계의 환경문제와 환경으로부터 오는 총체적 위기 상황들에 대해 전달받고 있다. 그러나 아무리 심각한 문제라도 그것에 익숙해지면 반응이 무뎌지듯이 우리는 자연 파괴의 심각성과 그것이 우리 인간사회에 주는 무서운 반격을 내내 잊고 있다. 자연이 인간에게 주는 경고의 수준은 날로 그 강도가 높아가고 있다. 세계의 많은 석학들은 미래 사회를 환경의 세기로 예언하면서 지구 환경적 위기와 생태적 위기에 관한 글들을 발표해 왔다.1) 이들 학자들의 공통점은 지금까지의 사유와 행동...
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유아, 초등학생을 위한 미술 웹 사이트 콘텐츠 분석
한국조형교육학회 조형교육 2006, 제 27집 5 109-130 (22 pages)
정보화 시대에 들어서면서 교육 분야에서 가장 활발하게 논의되고 있는 것이 정보통신 기술(Information Communication & Technology, ICT)을 활용한 교육이다. 컴퓨터라는 매체가 교수?학습의 목적으로 활용되어 그 효과 및 효율성에 대해 긍정적, 부정적 논의가 이슈화되었던 초창기와는 달리 이제는 컴퓨터를 활용한 교육환경을 통합적으로 구성하고 설계하여 활용함으로써 컴퓨터가 교수자의 체계적인 교수활동을 돕고 학습자의 개별적, 협동적 학습활동에 매우 긍정적인 도움을 줄 수 있다는 연구들(박현주, 2002; 손희선, 2002;... -
실업계고등학교 웹기반 컴퓨터그래픽디자인 교수-학습방법에 관한 실습사례 분석
노용, 송미애 한국조형교육학회 조형교육 26 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2006, 제 27집 1 1-26 (26 pages)
오늘날은 컴퓨터의 급속한 보급과 통신기술의 혁신이 덧붙여지면서 정보와 지식의 급격한 팽창으로 인하여 이전에는 경험하지 못한 새로운 현상을 만들어 내고 있다. 강인애(2002)에 의하면 이와 같이 정보나 지식이 가장 중요한 생산적?소비적 자원이되며, 나아가 상품성을 지니게 되는 시대를 정보화시대(사회)(강인애, 2002: 214)라고 일컫는다. 여기에 정보통신기술을 기반으로 인터넷의 성장과 더불어 ‘정보(information)’의 차원을 넘어서 더욱 중요하게 부각되어지고 있는 ‘커뮤니케이션’이 사회에 미치는 영향과 힘으로부터...


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