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P2Prefix : P2P 캐싱 기반의 효율적인 브로드캐스트 스트리밍 기법
이치훈, 최영, 최황규, Lee. Chi-Hun, Choi. Young, Choi. Hwang-Kyu 한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 11 Pages
한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 2007, Vol.8 No.2 77-87 (11 pages)
요구량의 증가는 서버 시스템 자원 소모의 결정적인 요인이다. 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방법으로 멀티캐스트, 브로드캐스트, P2P 등 많은 기법들이 연구되었다. 그중 브로드캐스트 기법은 추가적인 대역 폭의 할당 없이 다수의 사용자에게 스트림을 전송할 수 있으므로 효과적이다 하지만 브로드캐스트 기법은 초기 서비스 지연시간이 길다는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 브로드캐스트 기법의 문제점인 초기 서비스 지연시간을 P2P 기반의 캐싱 기법을 적용하여 제거하고, 이때 필요한 버퍼 공간을 최소화 할 수 있는... -
P2P 라이브 스트리밍 시스템을 위한 프리패칭/캐싱 통합 기법
김태영, 김은삼, Kim. Taeyoung, Kim. Eunsam 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 8 Pages
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 2014, Vol.14 No.1 69-76 (8 pages)
본 논문에서는 P2P 라이브 스트리밍 시스템에서 각 피어의 캐싱과 프리페칭 영역 비율을 조절하여 성능을 향상시키는 버퍼링 기법을 제안한다. 이를 위해 재생 시점을 기준으로 피어들을 그룹핑한 후 그룹 내 각 피어의 상대적인 재생 시점에 따라 캐싱과 프리페칭을 적응적으로 결정한다. 즉, 피어의 재생 시점이 최근일수록 캐싱 영역의 비율을 증가시키고 이른 시점일수록 프리페칭 영역을 증가시킴으로써 그룹 내 피어들 간에 버퍼맵 구간의 중복 정도를 크게 높일 수 있다. 마지막으로 시뮬레이션 실험을 통해 본 논문에서 제안하는... -
P2P 라이브 스트리밍 시스템을 위한 적응적 버퍼링 기법
김태영, 김은삼, Kim. Taeyoung, Kim. Eunsam 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 8 Pages
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 2012, Vol.13 No.4 567-574 (8 pages)
논문에서는 P2P 라이브 스트리밍 시스템에서 각 재생 구간에 속한 피어들의 버퍼링 데이터 중복 정도에 따라 버퍼링 구간의 길이를 적응적으로 조절하여 성능을 향상시키는 버퍼링 기법을 제안한다. 이를 위해 피어들의 재생 시점에 따라 피어들을 그룹핑한 후 해당 그룹에 속한 피어 수에 따라 그룹 내 피어들의 버퍼링 구간의 길이를 결정한다. 즉, 해당 그룹 내에서 이웃 피어들과의 중복해서 버퍼링되는 데이터가 많은 경우에는 버퍼링 구간의 길이를 감소시키는 반면 중복되는 버퍼링 데이터가 상대적으로 적은 경우에는 각 피어의... -
Peer To Peer Content Sharing On Smart Phones Technology
Maricel Balitanas, Rosslin John Robles 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2012, 제 2권 제 2호 4 77-84 (8 pages)
(P2P) communications and its applications have become conventional architecture in the wired network environment. However, they have not been effectively adapted to the ensemble mobile environment which composed of various devices such as smart mobiles devices, laptops, and device with embedded software. In P2P systems, each node can act as a client and as a server at the same time and shares with others its own data. Our contribution consists in designing, implementing and testing a BitTorrent... -
Implementation of Effective Law for Load Balancing
Sabah Mohammed, Edward A. Pingoy 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2011, 제 1권 제 2호 3 77-84 (8 pages)
In this paper, we discuss about the implementation of an effective law for load balancing Content Delivery Networks (CDN). In this method we will only have the hardware implementation costs that will be giving the output of the program without software implementations costs. So for these requirements, we introduce the hardware driven flow slicing along with software driven load balancer which also reduce implementation costs when compared to the existing system method. So here, we get the... -
스트리밍 서비스를 위한 적은 지연의 응용계층 멀티캐스트 트리 구축
김종경, Kim. Jong-Gyung 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 7 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2008, Vol.8 No.10 20-26 (7 pages)
스트림 재생의 질은 스트리밍 서버의 부과된 부하(loads)와 종단간의 전송경로의 트래픽에 의한 지터 (Jitter)의 두 가지 요인에 의해 결정된다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 개선하기 위하여 적은 지연 레벨 멀티캐스트(Low Delay level multicast) 트리 구축 방법을 제안하고자 한다. 또한, 스트리밍 질을 고려하여 네트워크의 혼잡이 발생할 경우는 전송 경로를 동적으로 변경하는 기법을 안한다. 이 기법은 첫째, 서버의 과부하를 완화하기 위한 오버레이 구조를 구축하고 둘째, 클라이언트의 지터를 감소하기 위하여 종단 간... -
사설망을 지원하는 확장된 DONet 프로토콜
이문수, 한성민, 박성용, Lee. Moon-Soo, Han. Sung-Min, Park. Sung-Yong 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 14 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 2008, Vol.35 No.4 268-281 (14 pages)
있는 P2P의 특성을 100% 활용할 수 없다. Hole Punching은 NAT 내부의 노드들을 스트리밍 오버레이네트워크에 참여시키는 대표적인 기법이다. 하지만, 한 대의 랑데부 서버를 사용하는 Hole Punching은 P2P 환경에서 확장성에 문제를 초래할 수 있다. 본 논문에서는 DONet에 다수의 노드들을 랑데부 서버로 이용할 수 있도록 설계한 Distributed Hole Punching 기법을 적용하여 확장성을 잃지 않고 높은 성능을 제공하는 DONet-P를 제안한다. 제안한 DONet-P의 성능을 측정한 결과 추가적으로 발생한 오버헤드는 크지 않고 높은 확장성을... -
DRM 시스템 개선을 통한 콘텐츠 스트리밍 서비스 개선
이정기, 정양권, 김동현, Lee. Jeong-Gi, Jeong. Yang-Kwon, Kim. Dong-Hyun 한국전자통신학회 한국전자통신학회 논문지 7 Pages
한국전자통신학회 한국전자통신학회 논문지 2008, Vol.3 No.4 240-246 (7 pages)
본 논문에는 P2P 환경의 DRM 시스템을 개선하여 분산컴퓨팅의 성능을 최대화하고 사용자 증가와 콘텐츠 공유의 증가에 비례해 발생되는 부하를 최소화함으로써 디지털 콘텐츠의 스트리밍 서비스를 개선하고자 하였다. 이를 위해 인증 프로토콜과 라이센스 프로토콜을 개선하여 콘텐츠를 사용하고자 할 경우 라이선스만을 다운로드 받은 다음 복호화와 실행을 동시에 수행하도록 함으로써 기존 DRM 시스템보다 한층 강화된 스트리밍 지원을 하도록 하였다. 성능 평가를 위해 암호화되어 있는 영상 데이터 파일의 복호화를 먼저 수행한 후... -
한정된 자원 환경에서의 주문형 비디오 스트리밍 서비스를 위한 효율적인 인센티브 메커니즘
신규용, 이종덕, 신진희, 박찬진, Shin. Kyuyong, Lee. Jongdeog, Shin. Jinhee, Park. Chanjin 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 13 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2013, Vol.18 No.4 65-77 (13 pages)
(P2P) 어플리케이션들의 패러다임도 비디오 스트리밍을 지원하는 방향으로변화하고 있다. 현재 비디오 스트리밍을 지원하는 피투피 방식들은 대부분 구협이 쉽고 스트리밍 어플리케이션으로의 전환이 용이한 비토렌트 (BitTorrent)를 기반하고 있다. 하지만 비토렌트 기반의 비디오 스트리밍방식들은 무임승차에 취약한 비토렌트의 특성을 그대로 반영하기 때문에 무임승차에 의해 시스템 자원이 부족한 상황에서는 제대로 동작하지 않는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 비토렌트 기반의 비디오 스트리밍 방식들의 무임승차에 대한...


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