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파티클을 이용한 로고 애니메이션 제작 사례 연구
정재민, 석혜정, 오규환, Jung. Jai-Min, Suk. Hae-Jung, Oh. Gyu-Hwan 한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지= Journal of game & entertainment 9 Pages
한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지= Journal of game & entertainment 2006, Vol.2 No.3 15-23 (9 pages)
본 논문에서는 파티클을 이용하여 시각적으로 화려하고 역동적인 느낌을 주는 로고 애니메이션의 제작과정을 사례 연구를 통해 정리한다. 2004년 토리노 동지 올림픽 흥보 동영상을 소스로 하여 3D 컴퓨터 그래픽스 툴인 마야에서 다양한 기법을 적용하여 이와 비슷한 비주얼을 주는 영상을 제작한다. 스케이트를 타는 동작을 역동적으로 표현한 이 애니메이션의 효과를 내기 위해 본 논문에서는 인체 모델을 큐브로 잘게 나누고, 잘게 나뉜 큐브가 모델의 움직임에 따라 역동적으로 움직이도록 구현한다. MEL 스크립트로 구현된 UI에서...


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