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- 한국기초간호학회(1)
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- 한국보건기초의학회(1)
- 한국보육지원학회(1)
- 한국비블리아학회(1)
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- 한국시뮬레이션학회(1)
- 한국아동권리학회(1)
- 한국원자력학회(1)
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- 한국컴퓨터정보학회(1)
- 한국특수교육교과교육학회(1)
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- 한국항공우주학회(1)
- 한국해양공학회(1)
- 한국현미경학회(1)
- 환태평양유아교육연구학회(1)
간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(73)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(29)
- CARBON LETTERS(12)
- 시각장애연구(12)
- 대한생리학회지(10)
- 신경정신의학(8)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (7)
- 교과교육학연구(7)
- 음악교육공학(7)
- ANDRAGOGY TODAY(5)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(5)
- 교육방법연구(5)
- 기업교육과 인재연구(5)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(4)
- 디지털스토리텔링연구(4)
- 재활치료과학(4)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(4)
- 한국지능시스템학회 논문지(4)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(3)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(3)
- ETRI JOURNAL(3)
- JOURNAL OF BIOMEDICAL ENGINEERING RESEARCH : THE OFFICIAL JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY OF MEDICAL &(3)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(3)
- 광고PR실학연구(3)
- 교육학연구(3)
- 식물병연구(3)
- 어린이미디어연구(3)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(3)
- 한국노년학연구(3)
- 한국습지학회지(3)
- 한국정밀공학회지(3)
- 한국해양정보통신학회논문지(3)
- JOURNAL OF DENTAL IMPLANT RESEARCH(2)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(2)
- TRANSACTIONS ON CONTROL, AUTOMATION AND SYSTEMS ENGINEERING(2)
- 감성과학(2)
- 교육논총(2)
- 대한약리학잡지(2)
- 대한인간공학회지(2)
- 멀티미디어학회논문지(2)
- 보조공학저널(2)
- 사회교육과학연구(2)
- 시큐리티연구(2)
- 음악교육연구(2)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. SC, 시스템 및 제어(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS (A):COMPUTER SYSTEMS AND THEORY. A(2)
- 조형교육(2)
- 철학논집(2)
- 한국게임학회 논문지(2)
- 한국교원교육연구(2)
- 한국교육학회 학술대회논문집(2)
- 한국생물공학회지(2)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(2)
- 헬스커뮤니케이션연구(2)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(1)
- IMAGING SCIENCE IN DENTISTRY(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF FUZZY LOGIC AND INTELLIGENT SYSTEMS(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF OCEAN SYSTEM ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF COMPUTING SCIENCE AND ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF ELECTRICAL ENGINEERING AND INFORMATION SCIENCE(1)
- JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS(1)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(1)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(1)
- NUCLEAR ENGINEERING AND TECHNOLOGY : AN INTERNATIONAL JOURNAL OF THE KOREAN NUCLEAR SOCIETY(1)
- 게임&엔터테인먼트 논문지= JOURNAL OF GAME & ENTERTAINMENT(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교육혁신연구(1)
- 구비문학연구(1)
- 대한안전경영과학회지(1)
- 미술치료연구(1)
- 박물관학보(1)
- 산업미생물학회지(1)
- 상담과지도(1)
- 아동과 권리(1)
- 에너지기후변화교육(1)
- 인간발달연구(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회지= THE PROCESSING OF THE INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. IE. 산업전자(1)
- 전자공학회지(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 정보과학회지(1)
- 정보교육학회논문지(1)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON COMPUTER AND COMMUNICATION SYSTEMS 컴퓨터 및 통신 시스템(1)
- 천문학회보(1)
- 청소년행동연구(1)
- 특수교육교과교육연구(1)
- 학습장애연구(1)
- 한국HCI학회논문지(1)
- 한국강구조학회지(1)
- 한국기업교육학회 학술대회(1)
- 한국농업기계학회지(1)
- 한국보건기초의학회지(1)
- 한국보육지원학회지(1)
- 한국비블리아학회지(1)
- 한국사회복지교육(1)
- 한국시뮬레이션학회논문지(1)
- 한국웰니스학회지(1)
- 한국음향학회지= THE JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF KOREA(1)
- 한국자기학회지(1)
- 한국전자현미경학회지(1)
- 한국초등체육학회지(1)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(1)
- 한국콘텐츠학회논문지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 통신이론 및 시스템(1)
- 한국항공우주학회지(1)
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E-learning in Cloud Computing Infrastructure
Hye-Jin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 7호 80 819-829 (11 pages)
Cloud computing introduces an efficient scale mechanism that can let construction of E-learning system be entrusted to suppliers and provide a new mode for E-learning. It provides a convenient, on-demand access to a centralized shared pool of computing resources that can be deployed by a minimal management overhead and with a great efficiency. Cloud Computing is a new model for hosting resources and provisioning of services to the consumers. Therefore, an E-learning system based on Cloud... -
IoT기반 원격환자모니터링을 위한 생체신호 측정 알고리즘 설계 및 구현
정애란, 유용민, 이상준 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 6호 90 957-966 (10 pages)
최근 들어 고령화 및 1인 가구 증가로 인해 IoT기반 원격환자모니터링에 대한 요구가 증대되고 있다. 본 논문에서는 원격환자모니터링을 위한 다중의 IR-UWB레이더를 이용한 비접촉식 생체신호측정시스템을 제안하였다. 기존에는 생체신호처리를 위해 배경차분알고리즘을 적용하였으나, 전압노이즈, 계단현상 등의 에러 발생을 없애고자 다중 배경차분 알고리즘을 적용하였다. 다중배경차분알고리즘은 이전 클러터와 현재 클러터의 변화량을 계산하여 신호를 추출하며, 본 연구에서는 SVD알고리즘을 이용하였다. 개선된... -
BLE통신을 이용한 IoT 스마트홈 모니터링 시스템 개발
즈엉꽁딴, 김명균 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 6호 85 909-917 (9 pages)
최근 사물인터넷 (IoT) 기술이 많은 응용 분야에 적용되어 단말장치 및 응용들이 폭발적으로 증가하고 있다. IoT 시스템은 센서와 액츄에이터들이 연결되어 상호 메시지를 교환하면서 필요한 응용을 수행하는 시스템이다. 본 논문에서는 홈 디바이스들을 쉽게 모니터링 및 제어를 수행할 수 있는 IoT시스템을 개발하였다. 본 논문의 시스템은 센서단말장치, IoT게이트웨이, IoT서버로 구성되어 있으며, 센서단말장치는 주변을 센싱하여 수집한 센서데이터를 BLE 통신을 이용하여 IoT게이트웨이를 통해 서버로 전송하며, Rfduino를... -
USB-HID 장치의 누적 인증확인에 의한 본인인증 위험성 평가방법
서효중 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 6호 79 845-852 (8 pages)
본인인증은 핀테크 기술의 핵심 요소로써 금융 및 전자상거래에 필수적으로 포함되는 과정이다. 하지만 인증 사기의 위험은 상존하며, 이를 피하기 위해 위험의 평가 및 결과에 따른 점진적, 및 다중경로 인증방법을 도입하고 있다. 핀테크 기술에서 개인인식 요소로 주로 사용되는 것은 지문, 얼굴, 홍채, 음성 등 고유한 생체정보에 의한 것이 사용되고 있다. 하지만 생체정보의 경우 일반 사진이나 동영상, 녹음 등 단순한 방법으로 쉽게 노출될 수 있는 위험성이 있으며, 따라서 이와 연계한 복합적 인증방법을 이용하여 거짓 인증을... -
NFC 기반 주문 관리 시스템 설계 및 구현
장중혁(JoongHyuk Chang) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 4호 5 45-53 (9 pages)
지난 수년간 컴퓨터와 IT 기술의 발달은 다양한 분야에서 업무 처리 절차를 개선하여 효율성을 높이는데 기여하고 있다. 특히, 대다수 사람들이 활용하고 있는 스마트폰의 다양한 통신 기능 및 센싱기능 등을 활용하여 생활 속 편의성를 제고하는 다양한 시스템들이 지속적으로 연구 및 제안되고 있다. 본 논문에서는 스마트폰에 내재된 NFC 기능을 이용하여 주변에서 흔히 접할 수 있는 소매형 매장에서 활용될 수 있는 메뉴 주문 및 관리 시스템을 제안한다. 제안되는 시스템에서는 각 매장의 메뉴 정보 제공, 주문 접수 및 메뉴 제공... -
대학 플립러닝 수업 지원을 위한 LMS 사용자 인터페이스
이인숙(Insook Lee), 우미애(Miae Woo) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 69 727-734 (8 pages)
플립러닝이 최근 국내외 대학 교육에서 실천이 확산되면서 교실 수업전 학습과 교실내 학습의 연계성을 높여 교수와 학습의 질을 보장하고, 동시에 교수의 노동집약적인 수업 준비 및 교실수업 전후의 교수적 지원을 극대화할 수 있는 학습관리시스템(LMS) 서비스의 요구가 대두되고 있다. 이에 본 연구에서는 교실수업 전과 교실내 수업 즉 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높일 수 있는 플립러닝용 학습관리시스템의 사용자 인터페이스 모델을 제시한다. 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높이기 위해서는 해당 단위 수업에 대한... -
스크린 스포츠의 게이미피케이션 분석방법 제안
길영익(Youngik Kil), 고일주(Ilju Ko), 오경수(Kyoungsu Oh), 방그린(Green Bang) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 15 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 36 369-383 (15 pages)
본 논문은 스크린 스포츠에 적용된 게이미피케이션 분석방법을 제안한다. 분석방법은 대조, 수집, 적용과정을 거친다. 대조과정에서는 실제 스포츠 종목과 스크린 스포츠의 특성을 비교하고, 대조과정을 통해 도출된 차이점을 보완하기 위한 데이터를 수집하는 과정은 수집과정에서 이루어진다. 적용과정은 게이미피케이션 적용여부를 분석하는 과정이며, 본 논문은 스크린 골프와 스크린 야구를 대상으로 분석을 진행하였다. 그 결과 스크린 골프는 대조과정에서 걷기 운동을 적용하지 못하였고, 스크린야구는 타격을 제외한 운동요소를... -
인터랙티브 네트워킹 시스템을 위한 색소폰 인터페이스 제작 연구
홍의식(EuyShick Hong), 김준(Jun Kim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 33 341-351 (11 pages)
다양한 기술이 융합된 인터랙티브 멀티미디어 공연 시스템이 발전되기 시작하면서 많은 아티스트들과 악기 회사들은 실시간 사운드 프로세싱과 컴퓨터로 합성된 사운드를 사용하기 위해 전자 악기 인터페이스를 개발하였다. 개발된 전자 인터페이스는 목적에 따라 여러 형태로 발전되었으나 악기 고유의 음색을 유지하기에는 전자사운드의 한계를 갖고 있었다. 이러한 문제점을 극복하고자 하이브리드 형태의 전자 인터페이스가 개발되기 시작 하였다. 색소폰의 경우 악기에 인터페이스를 부착하거나 삽입하는 형태로 개발되었는데 이러한... -
대규모 산업시설에서 고장보고서로부터 고장지식 추출 프레임워크 개발
김도형(Dohyeong Kim), 강병호(Byeong Ho Kang), 이승룡(Sungyoung Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 89 955-964 (10 pages)
대규모 산업시설은 고장 진단 및 조치는 현장 전문가에 의해 이루어진다. 하지만, 모든 고장을 한 정된 현장 전문가에 의존하는 것은 한계가 있다. 이러한 이유로 산업계에서는 고장보고서를 기록하여, 추후 고장 조치에 이용하고자 축적하고 있다. 하지만, 지식 재이용에 대한 접근이 없어 적합한 자료 를 적시에 획득하지 못하기 때문에 고장조치가 늦어지고 그로 인한 조업 지연으로 경제적 손실을 초 래하고 있다. 따라서 본 논문에서는 자연어로 작성된 고장보고서를 시스템이 이용할 수 있도록 정형 지식으로 자동으로 변환하고,... -
빅데이터 분석 도구 R 언어를 이용한 교육 자료 시각화
강윤수, 김민수, 홍창환, 김성백, 권상철 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 85 915-924 (10 pages)
최근에 빅데이터 분석 기술이 발달함에 따라 많은 분야에서 빅데이터 분석 기술을 적용하는 연구 가 진행되고 있다. 본 연구에서는 초중등 교과 내용을 포함하여 교육 자료를 시각화하여 그 특성을 파악하는 데 빅데이터 분석 기술을 적용하였다. 우선 빅데이터 분석 도구로 많이 사용되고 있는 R 언 어를 이용하여 교육 내용에 대해 주요 용어를 중심으로 분석한다. 다음으로 교육 자료의 주요 용어와 개념에 대해 분석한 결과의 시각화 방안을 제시한다. 통계학적인 시각화 방안과 더불어 교육 내용의 주요 용어들 간의 연관 관계를...


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