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대학 플립러닝 수업 지원을 위한 LMS 사용자 인터페이스
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  • 대학 플립러닝 수업 지원을 위한 LMS 사용자 인터페이스
저자명
이인숙(Insook Lee),우미애(Miae Woo)
간행물명
예술인문사회융합멀티미디어논문지
권/호정보
2018년|8권 5호|pp.727-734 (8 pages)
발행정보
인문사회과학기술융합학회|한국
파일정보
정기간행물|KOR|
PDF텍스트(0.37MB)
주제분야
사회과학
서지반출

국문초록

플립러닝이 최근 국내외 대학 교육에서 실천이 확산되면서 교실 수업전 학습과 교실내 학습의 연계성을 높여 교수와 학습의 질을 보장하고, 동시에 교수의 노동집약적인 수업 준비 및 교실수업 전후의 교수적 지원을 극대화할 수 있는 학습관리시스템(LMS) 서비스의 요구가 대두되고 있다. 이에 본 연구에서는 교실수업 전과 교실내 수업 즉 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높일 수 있는 플립러닝용 학습관리시스템의 사용자 인터페이스 모델을 제시한다. 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높이기 위해서는 해당 단위 수업에 대한 활동내용을 그룹화하여 사용자 인터페이스에서 제공할 필요가있다. 본 연구에서 제시하는 사용자 인터페이스 모델은 교수자용 인터페이스에서는 학습자의 온라인활동 내역을 파악하여 오프라인 활동 시 활용할 수 있게 하고, 학습자용 인터페이스에서는 교수자가 설계한 온라인 활동을 LMS가 제시하는 내비게이션 절차를 따라 자연스럽게 온라인 활동을 완성할 수 있게 하는 는 데 중점을 두었다.

국문초록

플립러닝이 최근 국내외 대학 교육에서 실천이 확산되면서 교실 수업전 학습과 교실내 학습의 연계성을 높여 교수와 학습의 질을 보장하고, 동시에 교수의 노동집약적인 수업 준비 및 교실수업 전후의 교수적 지원을 극대화할 수 있는 학습관리시스템(LMS) 서비스의 요구가 대두되고 있다. 이에 본 연구에서는 교실수업 전과 교실내 수업 즉 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높일 수 있는 플립러닝용 학습관리시스템의 사용자 인터페이스 모델을 제시한다. 온라인과 오프라인 활동의 연계성을 높이기 위해서는 해당 단위 수업에 대한 활동내용을 그룹화하여 사용자 인터페이스에서 제공할 필요가있다. 본 연구에서 제시하는 사용자 인터페이스 모델은 교수자용 인터페이스에서는 학습자의 온라인활동 내역을 파악하여 오프라인 활동 시 활용할 수 있게 하고, 학습자용 인터페이스에서는 교수자가 설계한 온라인 활동을 LMS가 제시하는 내비게이션 절차를 따라 자연스럽게 온라인 활동을 완성할 수 있게 하는 는 데 중점을 두었다.

목차

1. 서론 2. 플립러닝을 위한 지원 시스템 및 툴에 관한 연구 3. 대학 플립러닝 수업 지원을 위한 LMS 사용자 인터페이스 4. 결론 References

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