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국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
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  • 국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
저자명
김경식,김현빈,유채곤,임충재,이만재,최성,최학현,Kim. Gyeong-Sik,Kim. Hyeon-Bin,Yu. Chae-Gon,Im. Chung-Jae,Lee. Man-Jae,Choe. Seon,Choe. Hak-Hyeon
간행물명
한국게임학회지
권/호정보
2001년|1권 1호|pp.13-29 (17 pages)
발행정보
한국게임학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

본 논문에서는 국내에서 접근 가능한 몇가지 온라인 3D 게임 엔진에 대해서 조사 비교하였다. 이러한 비교분석은 국제적인 경쟁력을 가지는 국산 3D온라인 게임 엔진개발이라는 과제의 기초자료로 사용될 수 있을 것이다.