- 알고리즘 교육을 위한 아바타 로봇 : EasyLab
- EasyLab : An Avatar Robot for Algorithm Education
- ㆍ 저자명
- 박영목,김호용,서영건,Park. Young-Mok,Kim. Ho-Yong,Seo. Yeong-Geon
- ㆍ 간행물명
- 디지털콘텐츠학회 논문지
- ㆍ 권/호정보
- 2004년|5권 1호|pp.35-40 (6 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국디지털콘텐츠학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
지금 현재 우리의 7차 교육과정에서 교육의 보조 도구로써 교실에서 사용될 수 있는 것은 별로 많지 않다. 그래서 EasyLab은 이 시점에서 좋은 도구가 될 수 있다. EasyLab은 컴퓨터에 익숙하지 않은 학생을 위한 CUI 프로그래밍 도구이며, 현재의 교육 과정에서 필요로 하는 창의성을 키우기 위한 한 도구로써 교실에서 사용될 수 있다. 사용하려만 먼저 학습자는 프로그래밍 아이디어를 생각하고 아이콘 기반의 EasyLab을 통하여 프로그래밍한다. 프로그래밍 후에 학습자는 로봇의 결과를 생각하고 토론할 수 있다. 만약 그 결과가 정확하지 않다면, 로봇은 피드백을 보일 것이다. 그러므로, EasyLab은 초보자를 위한 도구이며, 7차 교육과정에 적합한 도구이다. EasyLab의 특징 중 하나는 아이콘 기반의 흐름도 모델로 구성되어 있다는 것과 학습자는 입력과 출력 센스를 갖는 로봇을 이용해 실습할 수 있다는 것이다.
Today`s education is in the 7th education curriculum. But, there is nothing that can be used in the classroom as a tool for education supplement. Easylab is a GUI-programing tool for students who not good at using computers. EasyLab is used in the classroom as a kind of tool to give a rise to ingenuity and creation which need at present education curriculum. When use it, first, learners think of programming-ideas, then program through icon-based software-EasyLab. After programing, the leaner can see the result directly thorough the programing code which are delivered by EasyRobot. So, leaner can study and discuss with the robot`s result. If, the result is incorrect, the robot will do a feedback as a kind of rule. One of the EasyLab`s specific property is that consisted icon-based flow-chart model. And leaner can practice with the robot that have input and output sense.