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인지갈등과 비인지적 변인이 개념변화에 미치는 영향 및 변칙사례에 의해 유발된 상황 흥미의 근원
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  • 인지갈등과 비인지적 변인이 개념변화에 미치는 영향 및 변칙사례에 의해 유발된 상황 흥미의 근원
  • The Influences of Cognitive Conflict and Non-Cognitive Variables on Conceptual Change and the Sources of Situational Interest Induced by a Discrepant Event
저자명
강훈식,김민경,노태희,Kang. Hun-Sik,Kim. Min-Kyoung,Noh. Tae-Hee
간행물명
한국과학교육학회지
권/호정보
2007년|27권 1호|pp.18-27 (10 pages)
발행정보
한국과학교육학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

이 연구에서는 변칙사례에 의해 유발된 인지갈등과 비인지적 변인이 개념변화 과정에 미치는 영향과 변칙사례가 상황 흥미를 유발하는 과정을 조사하였다. 중학교 1학년 학생들이 연구에 참여하였다. 밀도 개념에 대해 오개념을 지닌 학생들을 선별하기 위해 선개념 검사를 실시하였다. 변칙사례에 대한 인지적 반응검사와 상황 흥미 검사를 실시하였다. CAl 프로그램을 통해 학습하게 한 후, 주의집중 검사, 노력 검사, 개념 검사를 실시하였다. 경로 분석 결과, 변칙사례에 의해 유발된 인지갈등이 상황 흥미를 유발하고 이것이 개념학습 과정에서의 학생들의 주의집중과 노력에 영향을 미쳐 개념변화를 일으키는 것으로 나타났다. 변칙사례에 의해 처음으로 유발되는 것은 새로움이며, 새로움은 직접적으로 또는 주의집중 요구, 탐구 의도, 순간적 즐거움을 경유하여 상황 흥미를 불러일으키는 것으로 나타났다. 새로움은 도전에 직접적인 영향을 주고, 도전은 직접적으로 또는 인지갈등을 통해 순간적 즐거움에 부정적인 영향을 줌으로써 전체 흥미를 감소시키기도 하였다. 그러나 이 경로의 계수는 전자의 경로의 계수보다 상대적으로 작았다. 이에 대한 교육적 함의를 논의하였다.

기타언어초록

This study examined the influences of cognitive conflict and non-cognitive variables induced by a discrepant event on process of conceptual change, and the processes that a discrepant event lead to situational interest. Seventh graders participated in this study. A preconception test was administered to select students possessing misconceptions about density. The tests of cognitive response and situational interest to a discrepant event were administered. After learning with a CAl program, the tests assessing attention and effort allocated to the CAl, and conceptual understanding were also administered. A path analysis revealed that cognitive conflict induced by a discrepant event caused situational interest, which in turn increased attention and/or effort and thus, resulted in conceptual change. The results of the path analysis on the processes in which a discrepant event led to situational interest suggested that novelty may be a primary source of situational interest. Novelty influenced situational interest directly as well as through attention demand, exploration intention, and instant enjoyment. Moreover, novelty exerted a direct effect on challenge, which in turn had negative effects on instant enjoyment directly as well as through cognitive conflict, and thus, decreased situational interest. However, the path coefficients of the latter were relatively smaller than those of the former. Educational implications are discussed.