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배열기반 데이터 구조를 이용한 간략한 divide-and-conquer 삼각화 알고리즘
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  • 배열기반 데이터 구조를 이용한 간략한 divide-and-conquer 삼각화 알고리즘
저자명
양상욱,최영,Yang. Sang-Wook,Choi. Young
간행물명
한국CAD/CAM학회논문집
권/호정보
2009년|14권 4호|pp.217-224 (8 pages)
발행정보
한국CAD/CAM학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

Most divide-and-conquer implementations for Delaunay triangulation utilize quad-edge or winged-edge data structure since triangles are frequently deleted and created during the merge process. How-ever, the proposed divide-and-conquer algorithm utilizes the array based data structure that is much simpler than the quad-edge data structure and requires less memory allocation. The proposed algorithm has two important features. Firstly, the information of space partitioning is represented as a permutation vector sequence in a vertices array, thus no additional data is required for the space partitioning. The permutation vector represents adaptively divided regions in two dimensions. The two-dimensional partitioning of the space is more efficient than one-dimensional partitioning in the merge process. Secondly, there is no deletion of edge in merge process and thus no bookkeeping of complex intermediate state for topology change is necessary. The algorithm is described in a compact manner with the proposed data structures and operators so that it can be easily implemented with computational efficiency.