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광학식 동작 포착 장비를 이용한 노이즈에 강건한 얼굴 애니메이션 제작
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  • 광학식 동작 포착 장비를 이용한 노이즈에 강건한 얼굴 애니메이션 제작
저자명
박상일,Park. Sang-Il
간행물명
한국게임학회 논문지
권/호정보
2010년|10권 5호|pp.103-113 (11 pages)
발행정보
한국게임학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

본 논문은 얼굴의 표정과 몸 동작을 광학식 동작 포착장비를 활용하여 동시에 포착하는 경우에 있어 얼굴 부위 마커들에 대한 노이즈에 강건한 데이터 처리 방법에 대해 다룬다. 일반적인 얼굴 표정만 포착하는 경우와 달리, 몸의 움직임과 동시에 포착할 경우 포착용 카메라가 멀리 있어 얼굴에 붙인 마커들의 궤적 데이터는 특별한 처리를 요한다. 특히 궤적의 표식화, 빈 곳 메우기, 노이즈 제거의 과정이 필수적이며, 이러한 과정을 위해 본 논문에서는 지역좌표에 기반을 둔 궤적 데이터 처리 방법을 제안한다. 지역 좌표는 강체변형에 불변한 특징이 있으며, 얼굴모양의 국지적인 변화를 의미하여, 궤적 데이터처리에 효과적으로 활용 될 수 있음을 보였다. 또한 제안한 방법을 활용하여 애니메이션을 제작해 실제 제작 환경에 적용 가능함을 보였다.

기타언어초록

In this paper, we present a practical method for generating facial animation by using an optical motion capture system. In our setup, we assumed a situation of capturing the body motion and the facial expression simultaneously, which degrades the quality of the captured marker data. To overcome this problem, we provide an integrated framework based on the local coordinate system of each marker for labeling the marker data, hole-filling and removing noises. We justify the method by applying it to generate a short animated film.