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A Learning AI Algorithm for Poker with Embedded Opponent Modeling
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  • A Learning AI Algorithm for Poker with Embedded Opponent Modeling
  • A Learning AI Algorithm for Poker with Embedded Opponent Modeling
저자명
Kim. Seong-Gon,Kim. Yong-Gi
간행물명
International journal of fuzzy logic and intelligent systems
권/호정보
2010년|10권 3호|pp.170-177 (8 pages)
발행정보
한국지능시스템학회
파일정보
정기간행물|ENG|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

Poker is a game of imperfect information where competing players must deal with multiple risk factors stemming from unknown information while making the best decision to win, and this makes it an interesting test-bed for artificial intelligence research. This paper introduces a new learning AI algorithm with embedded opponent modeling that can be used for these types of situations and we use this AI and apply it to a poker program. The new AI will be based on several graphs with each of its nodes representing inputs, and the algorithm will learn the optimal decision to make by updating the weight of the edges connecting these nodes and returning a probability for each action the graphs represent.