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포스트 모템 디버깅과 프로세스 덤프
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  • 포스트 모템 디버깅과 프로세스 덤프
저자명
박주항,김영식,Park. Ju-Hang,Kim. Young-Sik
간행물명
한국게임학회 논문지
권/호정보
2011년|11권 2호|pp.131-140 (10 pages)
발행정보
한국게임학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

프로그램 개발에 있어 디버깅은 매우 중요한 요소이다. 개발 과정에서 디버깅을 통해 버그를 대부분 잡을 수 있지만 제품이 출시된 이후에도 프로그램 버그를 잡을 수 있는 시스템이 필요하다. 이를 위해 포스트 모템 디버깅에 대해 살펴보고 프로세스 덤프에 대해 논의한다. 또한 프로그램이 다운되었는데 프로세스 덤프가 생성되지 않는 상황에 대해 원인을 분석해 보도록 한다. 아울러 검증된 예외 핸들러라 하더라도 프로세스 덤프를 남기지 못하는 상황을 이해하고 이런 상황을 타개하기 위해 EHModule(Exception Handler Module)를 구현한다. 구현한 EHModule의 핵심 루틴을 설명하고 해당 모듈의 특징 및 효용성에 대해 언급한다.

기타언어초록

Debugging is very important element in programming development. We can find a lot of bug of program we made, and we can fix it. but after a product is released, we need system we can catch bugs as soon as possible. For this, we need to know post-mortem debugging. We will look at post-mortem debugging, and we will talk about process dump. Also when process get the problem, we should get the process dump, but we can have situation process dump was not generated. We will consider this case, and we will examine programming technique which this case can be retrieved. Finally, I will introduce EHModule(exception handler module)