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픽셀 파티클 시뮬레이션 기반의 영상 스케치 드로잉 기법
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  • 픽셀 파티클 시뮬레이션 기반의 영상 스케치 드로잉 기법
저자명
정윤건,윤종철,Jung. Yoon-Gun,Yoon. Jong-Chul
간행물명
정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론
권/호정보
2012년|39권 1호|pp.52-58 (7 pages)
발행정보
한국정보과학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

영상의 비사실적 렌더링 기법(Non-photorealistic Rendering)이란 입력 영상을 추상화 또는 스타일화 하여 표현하는 방식으로, 정보전달에 용이하다는 점과 보는 이에게 보다 친밀하게 다가갈 수 있다는 장점을 가진다. 본 논문에서는 이러한 영상의 비사실적 렌더링 기법의 하나의 방식으로 실사 영상을 스케치 형태로 변형하는 새로운 방법을 제안한다. 기존의 필터링 기법 방식의 외곽선 추출 방식을 벗어나 실제 사람이 그린듯한 형태의 메커니즘을 따라가는 픽셀 파티클 기반의 접근을 사용하여 보다 미적이며 다양한 효과의 적용이 가능한 스케치 드로잉 기법을 소개한다. 본 논문의 기법을 사용하여 적은 표현으로 영상의 대한 많은 정보를 전달 할 수 있는 새로운 방식의 영상 스타일화가 가능하다.

기타언어초록

Non-photorealistic rendering (NPR) generally involves abstraction and stylization of a scene: NPR could extract important visual cues that convey the essence of the scene more effectively. We present a method for converting the photorealistic image to a sketch-drawing form using a flow vector field which preserves spatial coherence of image. Using flow vector field, we present a pixel particle-based sketch-drawing method which mimics a mechanism of manmade picture and provide by feature preserve line-drawing result. Using our method user can convert image as a line-drawing form easily without any user intervention.