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프레임율 변환을 위한 H.264 코덱의 움직임 벡터 분석
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  • 프레임율 변환을 위한 H.264 코덱의 움직임 벡터 분석
저자명
김상철,송인선,정현종,낭종호,Kim. Sangchul,Song. Insun,Jeong. Hyunjong,Nang. Jongho
간행물명
정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론
권/호정보
2013년|40권 4호|pp.174-180 (7 pages)
발행정보
한국정보과학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

최근 스마트 기기의 보급과 무선 인터넷망의 보급으로 언제 어디에서나 비디오를 시청할 수 있다. 하지만 무선 인터넷 망의 품질이 안좋을 경우 영상의 QoS(Quality of Service)를 낮춰 프레임을 스킵하여 전송하게 된다. 이 때 FRUC(Frame Rate Up Conversion)기술을 적용한다면 원본의 프레임 레이트를 확보할 수 있어 QoS를 높일 것으로 기대한다. FRUC에서 MV(Motion Vector)추정시에 연산량이 매우 높아서 스마트 기기에 적용하는 것이 어렵지만 H.264코덱으로 인코딩된 동영상은 자체적으로 MV정보를 갖고 있기 때문에 이 MV를 FRUC에 적용할 수 있다면 FRUC의 연산량을 줄일 수 있을 것이다. 본 논문에서는 H.264 MV와 FRUC의 MV의 차이를 분석하고 유용성을 판단하는 실험을 통해 H.264로 인코딩 된 비디오의 MV중 상당수가 FRUC에 적합함을 확인했다.

기타언어초록

Recently, People can use the video streaming services without constraints of space and time because wireless Internet and smart mobile devices are widely spread. However, when network condition is bad, the quality of the video streaming is also decreased. One of the solutions is FRUC (Frame Rate Up Conversion) that can provide better QoS. However, since this technique requires a huge amount of computational resources like ME(Motion Estimation), it is unable to be used in the mobile devices such as smartphone. If Motion Vector in H.264 is applied to FRUC, it could decrease computational resources. This paper analyze difference between H.264 MV(Motion Vector) and FRUC MV. This results implies that a lot of MV in H.264 can apply to FRUC.