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게임 UCI 식별 메타데이터 표준화 연구
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  • 게임 UCI 식별 메타데이터 표준화 연구
저자명
윤선정,Yoon. Seon Jeong
간행물명
한국게임학회 논문지
권/호정보
2014년|14권 5호|pp.53-60 (8 pages)
발행정보
한국게임학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

본 연구에서는 게임콘텐츠의 저작권 보호, 유통 및 관리의 효율화를 제공해 게임산업을 활성화하는데 중요한 역할을 하는 게임 UCI 식별 메타데이터를 설계하였다. 설계 방법은 호환성을 위하여 국제표준인 메타데이터 매핑절차를 따랐다. 따라서 기존 9개의 요소로 구성되어 있는 UCI 메타데이터에 게임의 특성을 반영하여 3개 요소는 재정의하고, date, patch date, grade의 3개 요소는 추가하였다. 이렇게 설계된 게임 UCI 식별 메타데이터는 총 12개의 요소로 구성된다. 이 결과를 전문가 인터뷰와 일반 이용자 설문을 통해 검증하였다. 향후 본 연구의 결과를 게임 UCI 식별 메타데이터 관리 시스템으로 구축하여 여러 기관들이 활용할 수 있도록 발전시키고자 한다.

기타언어초록

I designed the game UCI identification metadata to enable the game industry to provide copyright protection of game content, the efficiency of the management and distribution. This was mapped with existing UCI metadata which is composed of 9 elements that are applied to international standards for interoperability. I redefined 3 elements and added 3 more elements for reflecting the characteristics of the game. So it is composed of 12 elements in total. The result is verified by the general user survey and expert interviews. And I will develope the game UCI identification metadata management system with the results of study to be utilized by game agencies.