기관회원 [로그인]
소속기관에서 받은 아이디, 비밀번호를 입력해 주세요.
개인회원 [로그인]

비회원 구매시 입력하신 핸드폰번호를 입력해 주세요.
본인 인증 후 구매내역을 확인하실 수 있습니다.

회원가입
서지반출
청소년의 창의성 향상을 위한 웹사이트 설계 : 창조경제타운의 ‘청소년 타운’ 사례
[STEP1]서지반출 형식 선택
파일형식
@
서지도구
SNS
기타
[STEP2]서지반출 정보 선택
  • 제목
  • URL
돌아가기
확인
취소
  • 청소년의 창의성 향상을 위한 웹사이트 설계 : 창조경제타운의 ‘청소년 타운’ 사례
  • The Website Design for Improving Youths’ Creativity : Focusing on the Case of ’Youth Town’ in Creative Economy Town
저자명
정도범,장혜정,이환주
간행물명
예술인문사회융합멀티미디어논문지
권/호정보
2018년|8권 1호(통권39호)|pp.895-902 (8 pages)
발행정보
인문사회과학기술융합학회|한국
파일정보
정기간행물|KOR|
PDF텍스트(0.44MB)
주제분야
사회과학
서지반출

국문초록

창의성은 개인이나 산업 및 국가 발전을 위한 원동력이 되고 미래 사회의 변화에 대처하기 위해 필수적인 능력이다. 따라서 본 연구는 국내외 웹사이트 벤치마킹 및 집단심층면접을 통해 청소년의 창의성 향상을 위한 웹사이트를 설계하였다. 청소년의 창의성, 발명, 기업가정신을 제고하기 위해 창조경제타운 내 ‘청소년 타운’을 개발하였고, 2017년 6월 오픈하였다. 청소년은 다양한 문제에 대해 창의적인 아이디어를 제안할 수 있고, ‘청소년 타운’은 가상의 기업을 설립하고 투자할 수 있는 서비스도 제공하였다. 또한 게이미피케이션을 적용 하여 청소년이 재미를 느끼고 자발적으로 참여하도록 유도하였다. 기존의 웹사이트와는 달리, ‘청소년 타운’은 창의성 향상에 초점을 맞춘 정보를 선별적으로 제공하여 창의성을 향상하는데 도움을 주고자 하였다. 본 연구에서 제시한 사례는 다양한 분야에서 웹사이트 개발 시 참고자료가 될 것이며, 청소년의 창의성 향상에 기여할 것이다.

영문초록

Creativity is the driving force for individual, industrial and national development, and is an essential ability to cope with changes in future societies. Therefore, this study designed a website for youths to improve creativity through domestic/foreign websites' benchmarking and focus group interviews. In order to enhance creativity, inventiveness and entrepreneurship of youths, we developed 'Youth Town' in Creative Economy Town and opened it in June, 2017. Youths can suggest creative ideas on various questions, and ‘Youth Town’ also provides services to establish and invest in virtual companies. Besides, gamification is applied to encourage youths to feel fun and participate voluntarily. Unlike existing websites, ‘Youth Town’ helps improve creativity by selectively providing information focused on creativity. The case suggested in this study will be used as a reference material to develop websites in various fields, and will contribute to the improvement of creativity for youths.

목차

1. 서론
2. 청소년 대상 웹사이트 사례
3. 집단심층면접
4. 창조경제타운의 ‘청소년 타운’ 개발
5. 결론 및 시사점
References

구매하기 (3,000)