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비디오 아트에 나타난 변형된 시간성의 의미
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  • 비디오 아트에 나타난 변형된 시간성의 의미
저자명
전혜숙
간행물명
동아시아문화와예술
권/호정보
2009년|(통권6호)|pp.360-395 (36 pages)
발행정보
동아시아문화학회|한국
파일정보
정기간행물|KOR| 이미지(0.86MB)
주제분야
인문학
서지반출

국문초록

본 논문은 비디오 아트를 통해 구현되는 시간들이 여러 가지 방식에 의해 조작되고 변형되는 방식과 의의를 살펴봄으로써, 비디오 아트가 지닌 가 장 근본적인 속성으로서의 내재적 시간성이 어떻게 의미 변화를 겪어왔 으며, 그것이 인간주체의 신체 및 지각에 어떤 관계를 갖는가 살펴보는 데 목적이 있다. 이는 연속적이고 미분화한 상태의 아날로그 방식을 벗어 나 불연속적인 디지털 기술을 이용함으로써 시간에 대해 과학적, 심리적 으로뿐 아니라 그것을 재현해내는 방식에 있어서도 변화를 겪고 있는 오 늘날의 뉴미디어 아트에서의 시간 이해이기도 하다. 현대미술은 새로운 테크놀로지와 매체를 이용하여 움직이는 이미지 를 얻게 되었고 여러 가지 방식으로 시간을 구현하게 되었는데, 그에 수 반되는 시간 경험(time-experience)과 시간 의식(time-conciousness)에 대 한 다양한 반응과 표현들은 주체와 대상의 관계에 입각해 복잡하게 전개 되어 왔다. 현대에는 “시간이란 무엇인가”라는 명사주의적 질문보다 “우 리 인간이 시간을 어떻게 경험하고 있으며, 또한 어떻게 그 시간의 경험 을 의미 있고 일관된 전체로 구성해내고 있는가”로 관심을 옮기게 되었는 데1, 비디오 아트에서도 마찬가지로 시간의 문제는 ‘시간 그 자체’가 아니 라, 시간에 대한 경험적이며 현상학적인 감각, 즉 ‘경험된 것으로서의 시 간’과 ‘체험된 시간’으로 의미를 갖는다. 최근 들어 시간의 조작 및 변형을 이용하는 방식은 비디오 아트의 트 렌드처럼 되어 많은 작품들을 통해 다양하게 볼 수 있다. 본 연구에서는 디지털 기술을 이용해 시간과 공간을 왜곡시킴으로써 정상적인 영화적 이미지를 전복시키는 작품들과, 슬로 모션(slow motion)의 방식을 주로 사용하지만 그것을 만들어 내는 방식과 의도가 다른 작품들을 예로 들어 각 작품의 시간 조작의 의미의 차이에 대해 고찰할 것이다. 이에 앞서 먼 저 영화, TV, 비디오의 관계와 그것들이 지니는 시간의 문제, 그리고 비디 오 아트에서 구현된 시간의 가치와 의미를 살펴보며, 비디오를 영화와 구 별시키는 ‘real-time’에 대해서 살펴본다.

영문초록

This essay treats with video art works that transform and manipulate the time or temporality with various ways especially digital technologies. The works which are treated in this essay are Douglas Gordon’s <24 Hour-Psycho>(1993), Bill Viola’s Passion series, Christian Kessler’s (2000), Martin Reinhart and Virgil Wiedrich’s (2000). Recently many attention has been given to role of video image as privileged mediator of the transition from the cinema to digital. That is the singularity of video images as a kind of mediator between extensive and intensive (or human and machine) time. Originally video is inherent time, many video artists use this factor for re-operating human perception and for generating psychological effects. For example, Scottish artist Douglas Gordon’s appropriation pieces involving digital manipulation of found film footage engage the temporal dimension of cinema through a practice that is specific to video not only as a technical image medium but as the privileged mode through which images, as the material basis of contemporary perception, are actually lived or experienced. By reproducing Alfred Hitchcock’s film (1960) in extreme slow motion, Gordon’ s <24 Hour-Psycho> makes the viewer disrupt the original narrative of the film to such a degree that memory and perception clash over the reconstruction of the film. The viewer fails to recreate the original story and has a kind of temporal stake - the loss of time, the need for time which is critical to depressed subjectivity. Bill Viola uses a technical capacity intrinsic to cinema, the capacity to shoot at high-speed, extended and transformed by video, in order to contaminate the perceptual present with a nonlived that is not, as in photography or the cinema of time-image, the recurrence of a tertiary past, but rather the material infrastructure of ‘the enlarged now itself’. It is Viola’s insight into the autonomy of emotion from time and thus from any temporal fixation of it in any particular medium that makes his work the exemplar of the medial revolution. Viola’s aesthetic deprivileges the technical frame in favor of the framing activity of a body affectively open to the nonlivable, nonactual, and imperceptible. This digital aesthetics makes us see that digital image in fact is affection-image.

목차

I. 머리말
II. 비디오 아트와 시간성
III. 시간 구조의 변형 - 기계 처리된 시간성
IV. Slow-Motion
Ⅴ. 맺음말
참고문헌

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