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전통미술교육에서 그림자놀이의 미학적 의미와 활용방안
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  • 전통미술교육에서 그림자놀이의 미학적 의미와 활용방안
  • The aesthetic meanings of Shadow Play and its application in Traditional Art Education
저자명
김선아,이주원
간행물명
조형교육KCI
권/호정보
2012년|44권 (통권44호)|pp.45-64 (20 pages)
발행정보
한국조형교육학회|한국
파일정보
정기간행물|KOR|
PDF텍스트(2.13MB)
주제분야
교육학
서지반출

국문초록

빛과 그림자를 이용하여 공간속에 실루엣의 이미지들을 투사하는 방식의 예술양식인 그림자놀이는 거의 모든 문명에 걸쳐 세계적으로 나타난다. 그 중에서도 이에 관한 최초 기록들을 동양에서 찾아 볼 수 있는데, 중국 한(漢) 무제(武帝)때인 기원전 121년에 이미 그림자놀이에 관한 기록이 나타난다(진중권, 2005: 99). 본 연구에서는 동양에서부터 기원한 전통 그림자놀이를 역사적으로 고찰하고, 빛과 형의 조형요소에 대한 동양미학의 사상적 접근을 시도하여 미술교육적 시사점을 도출하고자 한다.

영문초록

This study attempts to search for the way to expand the contents and methods of traditional art education by teaching Shadow Play based on oriental aesthetics. The historical literature manifests that the screen in Shadow Play creates the space filled with light and at the same time empty with nothing. Thus, it is a conceptual space in which symbolic objects can appear, act, and disappear. These artistic elements embody the oriental aesthetics that values emptiness, spirituality, and transparency in traditional art. In order to extend this historical and aesthetic investigation, this study presents the concrete way to utilize tradition Shadow Play in art education. The process of making the screen and objects for Shadow Play is elaborated so as to visualize how Shadow Play can be taught as means of teaching the value and meanings of traditional art. As conclusion, the art educational implication of Shadow Play is discussed in two aspects. First, Shadow Play can be a significant method in art education because it connects life with art, tradition with contemporary, and the oriental with the western. Second, by utilizing Shadow Play, art teachers can make traditional art more familiar and interesting to students who may feel tradition as remote and eccentric.

목차

I. 서론
II. 그림자놀이의 사상적 배경
1. 그림자놀이의 역사
2. 공간에 관한 동양미학
Ⅲ. 그림자놀이의 조형성
1. 사유 공간으로서 경계
2. 정신적 표상으로서의 형상
3. 빛으로 드러내는 이상세계
Ⅳ. 그림자 놀이의 교육적 활용
1. 그림자놀이를 위한 준비
2. 제작 방법 및 적용
3. 교육적 의의
Ⅴ. 결론
※ 참고문헌
※ ABSTRACT

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