주제분류
- 기타(683)
- 교육학(302)
- 사회과학(201)
- 심리학(135)
- 유아교육학(89)
- 보건학(67)
- 인문학(67)
- 예체능(61)
- 의약학(45)
- 특수교육학(27)
- 사회복지학(26)
- 농수해양학(7)
- 자연과학(5)
- 종교(3)
등재정보
더보기(7)발행기관
- 한국게임학회(152)
- 인문사회과학기술융합학회(141)
- 한국콘텐츠학회(71)
- 한국초등체육학회(55)
- 환태평양유아교육연구학회(40)
- 경인교육대학교 교육연구원(39)
- 한국미술치료학회(38)
- 디지털스토리텔링학회(37)
- 한국교육학회(34)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(29)
- 한국정보처리학회(28)
- 한국디지털콘텐츠학회(26)
- 한국웰니스학회(26)
- 한국디지털정책학회(25)
- 한국멀티미디어학회(25)
- 한국컴퓨터정보학회(23)
- 대한신경정신의학회(22)
- 고령자치매작업치료학회(21)
- 한국데이터베이스진흥원(20)
- 한국인간발달학회(20)
- 한국여가문화학회(19)
- 공주교육대학교 초등교육연구원(17)
- 한국아동권리학회(17)
- 한국인터넷정보학회(17)
- 한국교육정치학회(16)
- 한국어린이미디어학회(16)
- 한국교육사회학회(15)
- 한국정보과학회(15)
- 한국기초간호학회(14)
- 한국음악교육학회(14)
- 대한전기학회(13)
- 대한고령친화산업학회(12)
- 한국시뮬레이션학회(12)
- 한국카운슬러협회(11)
- 한국통신학회(11)
- 물리치료재활과학회(10)
- 서강대학교 철학연구소(10)
- 한국교류분석협회(10)
- 한국교육방법학회(10)
- 한국아동심리치료학회(10)
- 한국전자통신연구원(10)
- 한국정보통신학회(10)
- 한국조형교육학회(10)
- 대한수학회(9)
- 대한신경계작업치료학회(9)
- 인지발달중재학회(9)
- 한국경영과학회(9)
- 한국교원교육학회(9)
- 한국기업교육학회(9)
- 한국산업정보학회(9)
- 한국음악치료학회(9)
- 한국해양정보통신학회(9)
- 대한생리학회-대한약리학회(8)
- 대한전자공학회(8)
- 한국경호경비학회(8)
- 한국동서정신과학회(8)
- 대한산업공학회(7)
- 대한수의학회(7)
- 아시아장애사회학회(7)
- 한국광고PR실학회(7)
- 한국교원대학교 뇌기반교육연구소(7)
- 한국교원대학교 유아교육연구소(7)
- 한국교육행정학회(7)
- 한국문화예술교육학회(7)
- 한국예술심리치료학회(7)
- 한국청각언어재활학회(7)
- 21세기사회복지학회(6)
- 부산대학교 교육발전연구소(6)
- 한국가족치료학회(6)
- 한국구비문학회(6)
- 한국노인간호학회(6)
- 한국박물관학회(6)
- 한국수학교육학회(6)
- 한국융합학회(6)
- 한국인터넷방송통신학회(6)
- 제어로봇시스템학회(5)
- 한국교류분석학회(5)
- 한국만화애니메이션학회(5)
- 한국시각장애교육재활학회(5)
- 한국심리치료학회(5)
- 한국정보교육학회(5)
- 한국창의력교육학회(5)
- 한국헬스커뮤니케이션학회(5)
- 대외경제정책연구원(4)
- 한국경영정보학회(4)
- 한국교류분석상담학회(4)
- 한국교육원리학회(4)
- 한국교육치료학회(4)
- 한국보육지원학회(4)
- 한국성인교육학회(4)
- 한국수자원학회(4)
- 한국습지학회(4)
- 한국아동중심실천학회(4)
- 한국지능시스템학회(4)
- 한국컴퓨터산업교육학회(4)
- 한국특수교육교과교육학회(4)
- 한국학습장애학회(4)
- 한국행동분석학회(4)
- 대한물리의학회(3)
- 미디어스토리텔링학회(3)
- 에너지기후변화교육학회(3)
- 은행법학회(3)
- 한국데이타베이스학회(3)
- 한국데이터정보과학회(3)
- 한국디자인학회(3)
- 한국박물관교육학회(3)
- 한국발달지원학회(3)
- 한국보훈학회(3)
- 한국산업경영시스템학회(3)
- 한국수학사학회(3)
- 한국아동미술학회(3)
- 한국음악교육공학회(3)
- 한국종교교육학회(3)
- 한국통계학회(3)
- 한국통합교육학회(3)
- 한국항공우주학회(3)
- 한국항만경제학회(3)
- 한국항행학회(3)
- 대구한의대학교 청소년문제연구소(2)
- 대한기계학회(2)
- 복지대학교 장애인능력개발원(2)
- 숭실대학교 부부가족상담연구소(2)
- 영남퇴계학연구원(2)
- 우리말학회(2)
- 한국IT서비스학회(2)
- 한국가정간호학회(2)
- 한국가정관리학회(2)
- 한국국제이해교육학회(2)
- 한국노년학연구회(2)
- 한국농촌간호학회(2)
- 한국독서교육학연구회(2)
- 한국모래놀이치료학회(2)
- 한국무용동작심리치료학회(2)
- 한국방송공학회(2)
- 한국보건기초의학회(2)
- 한국사회과수업학회(2)
- 한국사회복지교육협의회(2)
- 한국생명과학회(2)
- 한국신호처리시스템학회(2)
- 한국실내디자인학회(2)
- 한국연극예술치료학회(2)
- 한국융합보안학회(2)
- 한국의학교육학회(2)
- 한국임상사회사업학회(2)
- 한국전산응용수학회(2)
- 한국정보보호학회(2)
- 한국주거학회(2)
- 한국청소년상담학회(2)
- 한국컴퓨터그래픽스학회(2)
- 한국푸드아트테라피학회(2)
- 한국학교수학회(2)
- 한국학부모학회(2)
- 한국환경교육학회(2)
- 한국환경정책평가연구원(2)
- MEFOT창의인성학회(1)
- 경북대학교 자연과학대학 수학과(1)
- 과학기술정책연구원(STEPI)(1)
- 국립특수교육원(1)
- 국민연금연구원(1)
- 기술경영경제학회(1)
- 대전대학교 군사연구원(1)
- 대전대학교 한의학연구소(1)
- 대한군상담학회(1)
- 대한상하수도학회(1)
- 대한생리학회(1)
- 대한생물정신의학회(1)
- 대한소아청소년정신의학회(1)
- 대한수학교육학회(1)
- 대한안전경영과학회(1)
- 대한약리학회(1)
- 대한음악치료학회(1)
- 대한의용생체공학회(1)
- 대한인간공학회(1)
- 대한흉부외과학회(1)
- 동국역사문화연구소(1)
- 아세아태평양축산학회(1)
- 아시아아동지원학회(1)
- 학습전략중재학회(1)
- 한국CAD/CAM학회(1)
- 한국ITS학회(1)
- 한국가족자원경영학회(1)
- 한국감성과학회(1)
- 한국건축시공학회(1)
- 한국결정학회(1)
- 한국고고학회(1)
- 한국과학기술학회(1)
- 한국관광서비스학회(1)
- 한국국방경영분석학회(1)
- 한국기계가공학회(1)
- 한국기술사회(1)
- 한국농촌계획학회(1)
- 한국대학박물관협회(1)
- 한국독서교육연구학회(1)
- 한국명상학회(1)
- 한국보건교육건강증진학회(1)
- 한국복지상담교육학회(1)
- 한국복지행정학회(1)
- 한국부모교육학회(1)
- 한국비블리아학회(1)
- 한국사회복지지원학회(1)
- 한국식물병리학회(1)
- 한국실천공학교육학회(1)
- 한국아동보육실천학회(1)
- 한국영어어문교육학회(1)
- 한국운동역학회(1)
- 한국유통학회(1)
- 한국음악문헌학회(1)
- 한국인구학회(1)
- 한국장애인복지학회(1)
- 한국전기전자학회(1)
- 한국전문물리치료학회(1)
- 한국전자거래학회(1)
- 한국전자정보통신산업진흥회(1)
- 한국전자파학회(1)
- 한국정보디스플레이학회(1)
- 한국정보시스템학회(1)
- 한국조명전기설비학회(1)
- 한국조사연구학회(1)
- 한국중국문화학회(1)
- 한국지구과학회(1)
- 한국지능정보시스템학회(1)
- 한국청각-언어장애교육학회(1)
- 한국초등과학교육학회(1)
- 한국컴퓨터교육학회(1)
- 한국통상정보학회(1)
- 한국통합예술치료상담학회(1)
- 한국품질경영학회(1)
- 한국항해항만학회(1)
- 한국해양연구원(1)
- 한국현실치료상담학회(1)
- 한국환경보건학회(1)
- 한방비만학회(1)
간행물
- 한국게임학회 논문지(151)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(141)
- 한국초등체육학회지(55)
- 교육논총(52)
- 한국콘텐츠학회논문지(46)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(39)
- 미술치료연구(38)
- 디지털스토리텔링연구(37)
- 교육학연구(29)
- 교과교육학연구(27)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(26)
- 한국웰니스학회지(26)
- 멀티미디어학회논문지(23)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(22)
- 고령자-치매작업치료학회지(21)
- 디지털정책연구(20)
- 디지털콘텐츠(20)
- 여가학연구(19)
- 신경정신의학(18)
- 인간발달연구(18)
- 아동과 권리(17)
- 게임&엔터테인먼트 논문지= JOURNAL OF GAME & ENTERTAINMENT(16)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(14)
- 어린이미디어연구(14)
- 음악교육연구(14)
- 한국해양정보통신학회논문지(14)
- 교육사회학연구(12)
- 대한고령친화산업학회지(12)
- 한국시뮬레이션학회논문지(12)
- 상담과지도(11)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(10)
- 교류분석과 심리사회치료 연구(10)
- 교육방법연구(10)
- 교육정치학연구(10)
- 철학논집(10)
- 한국아동심리치료학회지(10)
- ETRI JOURNAL(9)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(9)
- KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS : TIIS(9)
- 인지발달중재학회지(9)
- 재활치료과학(9)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(9)
- 조형교육(9)
- 한국산업정보학회논문지(9)
- 한국음악치료학회지(9)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(8)
- 동서정신과학(8)
- 시큐리티연구(8)
- 인터넷정보학회논문지(8)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. A / A, 전력기술부문(8)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(7)
- 광고PR실학연구(7)
- 교육행정학연구(7)
- 모드니예술(7)
- 아시아장애사회학연구(7)
- 예술심리치료연구(7)
- 한국교원교육연구(7)
- 한국유아교육연구(7)
- 21세기사회복지연구(6)
- JOURNAL OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(6)
- 가족과 가족치료(6)
- 구비문학연구(6)
- 기업교육과 인재연구(6)
- 노인간호학회지(6)
- 박물관학보(6)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(6)
- 한국교육정치학회 학술대회지(6)
- 한국융합학회논문지(6)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(5)
- 교류분석연구(5)
- 교육혁신연구(5)
- 디지털융복합연구(5)
- 만화애니메이션 연구= CARTOON AND ANIMATION STUDIES(5)
- 시각장애연구(5)
- 정보교육학회논문지(5)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART A. PART A(5)
- 한국경영과학회지(5)
- 한국교육학회 학술대회논문집(5)
- 한국심리치료학회지(5)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(5)
- 헬스커뮤니케이션연구(5)
- ANDRAGOGY TODAY(4)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(4)
- INFORMATION SYSTEMS REVIEW(4)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(4)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(4)
- 교류분석상담연구(4)
- 교육원리연구(4)
- 교육치료연구(4)
- 아동중심실천연구(4)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(4)
- 특수교육교과교육연구(4)
- 학습장애연구(4)
- 한국보육지원학회지(4)
- 한국습지학회지(4)
- 한국인터넷방송통신학회 논문지(4)
- 행동분석-지원연구(4)
- BRAIN & LEARNING(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTROL, AUTOMATION AND SYSTEMS(3)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(3)
- KIEP 연구보고서(3)
- 경영 과학(3)
- 대한물리의학회지(3)
- 디자인학연구(3)
- 미디어스토리텔링(3)
- 박물관교육연구(3)
- 발달지원연구(3)
- 산업공학(3)
- 소프트웨어공학논문지(3)
- 수학교육(3)
- 아동미술교육(3)
- 에너지기후변화교육(3)
- 은행법연구(3)
- 음악교육공학(3)
- 응용통계연구(3)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TC, 통신(3)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 정보통신(3)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(3)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(3)
- 종교교육학연구(3)
- 통합교육연구(3)
- 퍼지 및 지능시스템학회 논문지(3)
- 한국교육사회학회 학술대회자료집(3)
- 한국데이터정보과학회지(3)
- 한국수학사학회지(3)
- 한국정보통신학회논문지(3)
- 한국창의력교육학회 학술대회지(3)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(3)
- 한국항만경제학회지(3)
- 한국항행학회논문지(3)
- BULLETIN OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(2)
- EASTWEST EDUCATION (2)
- INDUSTRIAL ENGINEERING & MANAGEMENT SYSTEMS : AN INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- JOURNAL OF APPLIED MATHEMATICS & COMPUTING(2)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(2)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(2)
- 가정간호학회지(2)
- 가족과 상담(2)
- 국제이해교육연구(2)
- 대한산업공학회지(2)
- 독서교육연구(2)
- 모래놀이상담연구(2)
- 무용동작치료논문집(2)
- 산업경영시스템학회지(2)
- 신호처리-시스템학회 논문지(2)
- 연극예술치료연구(2)
- 우리말연구(2)
- 융합보안논문지(2)
- 임상사회사업연구(2)
- 장애인고등교육연구(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(2)
- 정보과학회지(2)
- 정보처리논문지(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(2)
- 창의력교육연구(2)
- 청소년행동연구(2)
- 컴퓨터그래픽스학회논문지(2)
- 퇴계학논집(2)
- 푸드아트테라피(2)
- 학부모연구(2)
- 한국HRD연합회 연합학술대회지(2)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(2)
- 한국가정관리학회지(2)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(2)
- 한국노년학연구(2)
- 한국멀티미디어학회지(2)
- 한국보건기초의학회지(2)
- 한국보훈학회 학술대회지(2)
- 한국사회복지교육(2)
- 한국수자원학회논문집(2)
- 한국실내디자인학회 논문집(2)
- 한국어린이미디어학회 학술대회지(2)
- 한국인간발달학회 학술대회지(2)
- 한국인터넷방송통신-TV학회논문지(2)
- 한국주거학회 논문집(2)
- 한국청소년상담학회지(2)
- 한국학교수학회논문집(2)
- 한국항공우주학회지(2)
- 환경교육(2)
- 환경정책연구(2)
- ASIAN-AUSTRALASIAN JOURNAL OF ANIMAL SCIENCES(1)
- COMMUNICATIONS OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(1)
- IEIE TRANSACTIONS ON SMART PROCESSING AND COMPUTING(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF AERONAUTICAL AND SPACE SCIENCES(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(1)
- JOURNAL OF ELECTRICAL ENGINEERING & TECHNOLOGY(1)
- JOURNAL OF INFORMATION AND COMMUNICATION CONVERGENCE ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS(1)
- JOURNAL OF INTERNATIONAL COUNCIL ON ELECTRICAL ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF LIFE SCIENCE(1)
- JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA(1)
- KOREAN JOURNAL FOR MUSIC THERAPY(1)
- KSME INTERNATIONAL JOURNAL(1)
- KYUNGPOOK MATHEMATICAL JOURNAL(1)
- MEFOT 창의인성연구(1)
- OCEAN AND POLAR RESEARCH(1)
- PACIFIC EARLY CHILDHOOD EDUCATION RESEARCH ASSOCIATION ANNUAL CONFERENCE(1)
- THE KOREAN JOURNAL OF THORACIC AND CARDIOVASCULAR SURGERY(1)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (1)
- WATER ENGINEERING RESEARCH : INTERNATIONAL JOURNAL OF KWRA(1)
- WORLD ECONOMY BRIEF(1)
- 감성과학(1)
- 고문화(1)
- 공업경영학회지(1)
- 과학기술학연구(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교육연구(1)
- 국민연금연구원 연금포럼(1)
- 군사학연구(1)
- 기술사(1)
- 기술혁신연구(1)
- 논문집 : 대전대학교 한의학연구소. 한의학편(1)
- 농촌계획 : 한국농촌계획학회지(1)
- 대한군상담학회지(1)
- 대한기계학회론문집. TRANSACTIONS OF THE KOREAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS. A. A(1)
- 대한생리학회지(1)
- 대한안전경영과학회지(1)
- 대한약리학잡지(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 대한한방비만학회지(1)
- 동국사학(1)
- 방송공학회논문지(1)
- 방송공학회지 : 한국방송공학회지(1)
- 보건교육건강증진학회지(1)
- 복지상담교육연구(1)
- 복지행정논총(1)
- 부모교육연구(1)
- 사회과수업연구(1)
- 사회복지지원학회지(1)
- 상하수도학회지(1)
- 생명과학회지(1)
- 생물정신의학(1)
- 소아청소년정신의학(1)
- 수학교육 논문집(1)
- 수학교육연구(1)
- 아동보육연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 영어어문교육(1)
- 유통연구(1)
- 음악문헌학(1)
- 의공학회지(1)
- 인포메이션 디스플레이(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. P(1)
- 전기학회논문지= THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전기학회지= THE PROCESSING OF THE INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TE, 전문기술교육(1)
- 전자공학회지(1)
- 전자진흥= JOURNAL OF KOREAN ELECTRONICS(1)
- 전자통신동향분석(1)
- 정보보호학회논문지(1)
- 정보보호학회지(1)
- 정보시스템연구(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON COMPUTER AND COMMUNICATION SYSTEMS 컴퓨터 및 통신 시스템(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON SOFTWARE AND DATA ENGINEERING. 소프트웨어 및 데이터 공학(1)
- 정보처리학회지(1)
- 정책연구(1)
- 제어-로봇-시스템학회 논문지(1)
- 제어-자동화-시스템공학 논문지(1)
- 조명-전기설비학회논문지(1)
- 조사연구(1)
- 중국학논총(1)
- 초등 수학교육(1)
- 초등과학교육(1)
- 컴퓨터교육학회논문지(1)
- 통상정보연구(1)
- 통합예술치료연구(1)
- 특수교육연구(1)
- 품질경영학회지(1)
- 학교수학(1)
- 학습전략중재연구(1)
- 한국 지능정보시스템학회논문지(1)
- 한국CAD/CAM학회지(1)
- 한국ITS학회 논문지(1)
- 한국OR학회지(1)
- 한국가족자원경영학회지(1)
- 한국건축시공학회지(1)
- 한국게임학회지(1)
- 한국결정학회지(1)
- 한국고고학보(1)
- 한국군사운영분석연구회지(1)
- 한국기계가공학회지(1)
- 한국기업교육학회 학술대회(1)
- 한국농촌간호학회 학술대회지(1)
- 한국농촌간호학회지(1)
- 한국독서교육학회지(1)
- 한국명상학회지(1)
- 한국보훈논총(1)
- 한국비블리아학회지(1)
- 한국사회과수업학회 학술대회지(1)
- 한국수자원학회지(1)
- 한국실천공학교육학회논문지(1)
- 한국운동역학회지(1)
- 한국인구학(1)
- 한국장애인복지학(1)
- 한국전문물리치료학회지(1)
- 한국전자거래학회지(1)
- 한국전자파학회논문지(1)
- 한국조형교육학회 학술대회지(1)
- 한국지구과학회지(1)
- 한국지능시스템학회 논문지(1)
- 한국청각-언어장애교육연구(1)
- 한국컴퓨터정보학회지(1)
- 한국항해항만학회지(1)
- 한국환경위생학회지(1)
- 현실치료연구(1)
-
게임소프트웨어 특성을 표현하기 위한 클래스 추출과 연관관계에 관한 연구
김용식, 조현훈, 류성열, Kim. Yong-Sic, Cho. Hyun-Hoon, Rhew. Sung-Yul 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 6 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 2006, No.0 619-624 (6 pages)
현재 국내 게임시장은 급속도로 발전하고 있으나 게임제작 프로세스는 체계화 되지 못하고 있다. 또한 게임기획자와 게임개발자 간의 의사 소통의 문제점은 게임의 실패를 초래 하고 있다. 본 연구는 게임기획자와 게임개발자 간의 원활한 의사소통을 위하여 게임기획을 위한 산출물에서 게임의 특성을 표현하는 요소를 추출하여 클래스화 하고, 추출된 요소간의 관계를 나타내기 위하여 클래스의 연관관계를 제시한다. 사례 연구를 통해 추출된 클래스와 클래스간의 연관관계를 파악하여 체계적인 게임기획을 지원한다. -
유전자 알고리즘을 이용한 대전형 액션게임의 지능캐릭터
이면섭, 조병헌, 성영락, 정성훈, 오하령, Lee. Myun-sub, Cho. Byeong-heon, Seong. Yeong-rak, Jung. Sung-hoon, Oh. Ha-ryoung 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2005, No.0 329-336 (8 pages)
본 논문에서는 유전자 알고리즘을 이용하여 대전형 액션 게임의 캐릭터를 지능화 하는 방법을 제안한다. 초기에 게임 규칙을 전혀 모르는 캐릭터가 학습이 진행되면 세대를 거듭하면서 스스로 게임규칙을 학습하고 기술을 습득하며 진화할 수 있는 지능을 갖추게 된다. 제안한 캐릭터가 환경변화에 잘 적응하는지를 평가하기 위하여 게임 도중에 게임규칙을 바꾸어 규칙 변경 전후의 결과를 비교 검토하였다. 실험결과 게임규칙이 변경된 후에도 빠르게 새로운 규칙에 적응하였다. 본 논문에서 제안한 방법은 대전형 액션게임뿐만 아니라... -
클라우드 시스템의 씬 클라이언트에서의 표시 지연 절감
강승수, 고현, 윤희용, Kang. Seung Soo, Ko. Hyun, Yoon. Hee Yong 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 14 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 2013, Vol.2 No.4 163-176 (14 pages)
클라우드 시스템을 이용하여 스트리밍 게임 서비스를 제공하는 것은 많은 유리한 점이 있지만, 씬 클라이언트에서 표시 지연(Presentation latency)이 발생한다는 문제점도 갖고 있다. 게임은 사용자의 입력에 즉각적으로 반응해야 하는 특성을 갖는 서비스이므로 씬 클라이언트에서의 표시 지연은 다른 이슈에 비해 중요한 문제이다. 본 연구에서는 서버와 씬 클라이언트 사이에서의 표시 지연을 감소시키는 방법을 제안한다. 이를 위해, 서버 단에서는 서버와 씬 클라이언트의 영상포맷 일치화, 미디어 타입에 따른 인코딩 포맷 변경,... -
디지털스토리텔링을 적용한 게임중독치료교육 프로그램의 개발
한선관, 조은애, Han. Seon-Kwan, Cho. Eun-Ae 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 8 Pages
한국정보교육학회 정보교육학회논문지 2011, Vol.15 No.2 171-178 (8 pages)
이 연구는 게임중독 치료를 위한 새로운 접근으로 디지털스토리텔링을 활용한 교육 프로그램의 개발 전략을 제안하였다. 우선 디지털스토리텔링 수업을 위한 교육내용을 5가지 멀티미디어 요소로 선정하고 게임중독 치료를 위한 교육전략과 절차를 마련하였다. 5명의 게임중독 위험군 학생을 선발하여 개발된 프로그램을 적용하였고 게임중독 검사, 게임이용시간 검사, 회기별 관찰과 면담, 제안된 프로그램의 효과성 검사를 실시하였다. 검사결과, 제안된 프로그램이 게임중독 경향성의 감소에 긍정적인 효과를 가져왔고, 디지털... -
게임 중독 치료를 위한 교사 연수 프로그램 개발
이하나, 한선관, Lee. Ha-Na, Han. Seon-Kwan 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 10 Pages
한국정보교육학회 정보교육학회논문지 2010, Vol.14 No.2 139-148 (10 pages)
이 연구는 게임중독 예방 및 치료를 위한 교사 연수 프로그램의 개발을 목적으로 한다. 우선 기존 연구와 게임 중독 관련 연수프로그램의 실태 그리고 게임 중독 예방 및 중독 치료교육 프로그램을 분석하였다. 이를 바탕으로 게임중독 치료 연수를 정상학생을 위한 예방프로그램, 잠재적위험군 학생을 위한 치료프로그램I, 고위험군 학생을 위한 치료프로그램II로 구분하여 프로그램을 설계하였다. 예방프로그램은 기존의 연구와 연수프로그램에서 공통 내용을 추출하여 설계하였다. 치료프로그램은 게임중독 클리닉 자료와 선행연구... -
스크래치 프로그래밍을 활용한 게임중독 치료 프로그램의 개발
한선관, 김수환, 서정보, Han. Seon-Kwan, Kim. Soo-Hwan, Seo. Jung-Bo 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 8 Pages
한국정보교육학회 정보교육학회논문지 2010, Vol.14 No.1 61-68 (8 pages)
이 연구에서는 초등학생의 게임중독 치료를 위해 스크래치 프로그래밍 치료 교육 프로그램을 제안하였다. 연구자들은 컴퓨터 게임중독 치료의 방안으로 게임중독 문제를 제공하고 있는 컴퓨터와 게임 자체에서 그 해결 방법을 찾고자 하였다. 초등학교 게임중독 고위험군을 대상으로 게임중독 치료 대안활동과 함께 EPL 교육 프로그램을 적용하였다. EPL 프로그램에 대한 효과를 분석한 결과 게임중독 치료에 긍정적인 답변을 얻었으며 휴식 시간 게임 접속 시간이 감소된 것으로 분석되었다. 관찰과 면접을 통한 분석 결과 역시... -
모바일 학습을 위한 게임형 콘텐츠 설계 방향
박형성, 백영균, Park. Hyung-Sung, Baek. Young-Kyun 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 10 Pages
한국정보교육학회 정보교육학회논문지 2007, Vol.11 No.2 167-176 (10 pages)
세계는 정보통신기술의 발달로 인해 지식의 양이 폭발적으로 증가하면서 정보화 사회에서 지식사회로 빠르게 변화하고 있다. 이런 상황에서 모바일 장치를 기반으로 하는 모바일 학습은 학습자들의 다양한 학습활동을 지원할 수 있는 중요한 기회를 제공하고 있다. 본 연구의 목적은 모바일 학습을 위한 게임형태의 콘텐츠의 개발 방향을 논의하는데 있다. 모바일 학습을 위해 모바일 장치의 단점을 보완할 수 있는 대안으로 게임형 학습콘텐츠를 개발하는 방향과 게임의 프로토타입을 제시하였다. -
게임 몰입도를 이용한 월드오브워크래프트의 정량적 분석
남병철, 양장훈, 배기태, Nam. Byeong-Cheol, Yang. Jang-Hun, Bae. Ki-Tae 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 7 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2011, Vol.17 No.9 511-517 (7 pages)
21 세기에 들어서면서 급속도로 성장한 한국의 게임 산업은 어느덧 국내에서 성숙기 단계를 맞이하고 있다. 또한 게임 산업의 꾸준한 확장을 위해서는 글로벌 시장에서 인정받을 수 있는 게임 개발이 절실히 요구되고 있다. 본 논문은 이를 위한 한 단계로서 MMORPG 장르의 게임 중에 오랫동안 이 분야에서 성공 가도를 달리고 있는 월드오브워크래프트의 몰입도를 분석한다. 몰입도 분석을 제시하기 위해 정보이론과 정신 물리학을 도입하여 레벨과 스컬을 기반으로 스컬 용량 분석법을 제시한다. 그리고 화려한 그래픽으로 무장한... -
온라인 티켓 재판매 시장에서의 Dynamic Pricing 협상모델
조재형, Cho. Jae-Hyung 한국전자거래학회 한국전자거래학회지 16 Pages
한국전자거래학회 한국전자거래학회지 2009, Vol.14 No.4 133-148 (16 pages)
다수의 구매자와 판매자가 존재하는 경매분야에서 효율적인 협상에 대한 새로운 에이전트 협상방법론을 제시하였다. 경매문제를 게임이론으로 재 정의하고 이를 에이전트 협상에 적용하여, 온라인 티켓 재판매 시장 문제에 적용하였다. 본 에이전트를 적용한 결과 모든 구매자가 만족할 수 있는 내쉬균형을 보이고, 구매자와 판매자의 조합이 파레토 최적임을 보여주고 있다. 특히 본 에이전트 협상을 적용할 수 있는 새로운 비즈니스 모델을 수립하고, 에이전트 협상 진행 시 필요한 도메인과 프로세스를 온톨로지로 구현하였다.


전체 선택해제

총

