발행기관
- 인문사회과학기술융합학회(23)
- 한국정보처리학회(6)
- 한국경호경비학회(4)
- 한국해양정보통신학회(4)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(3)
- 한국IT서비스학회(3)
- 한국교육학회(3)
- 한국기업교육학회(2)
- 한국데이타베이스학회(2)
- 한국전자거래학회(2)
- 한국전자통신연구원(2)
- 한국정보과학회(2)
- 한국지능시스템학회(2)
- 한국콘텐츠학회(2)
- 경인교육대학교 교육연구원(1)
- 대한인간공학회(1)
- 부산대학교 교육발전연구소(1)
- 한국GIS학회(1)
- 한국로봇학회(1)
- 한국박물관학회(1)
- 한국비블리아학회(1)
- 한국사이버테러정보전학회(1)
- 한국웰니스학회(1)
- 한국인터넷정보학회(1)
- 한국정보통신설비학회(1)
- 한국정보통신학회(1)
- 한국조형교육학회(1)
- 한국축산시설환경학회(1)
- 한국컴퓨터정보학회(1)
- 한국통신학회(1)
간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(23)
- 한국해양정보통신학회논문지(5)
- 시큐리티연구(4)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(3)
- EASTWEST EDUCATION (2)
- ETRI JOURNAL(2)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(2)
- 교육학연구(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART A. PART A(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(2)
- 한국전자거래학회지(2)
- 한국콘텐츠학회논문지(2)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF FUZZY LOGIC AND INTELLIGENT SYSTEMS(1)
- KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS : TIIS(1)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(1)
- 교과교육학연구(1)
- 교육연구(1)
- 기업교육과 인재연구(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 로봇학회논문지(1)
- 박물관학보(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(1)
- 정보보증논문지(1)
- 정보통신설비= JOURNAL OF INFORMATION AND TELECOMMUNICATION FACILITY ENGINEERING(1)
- 조형교육(1)
- 축산시설환경학회지(1)
- 퍼지 및 지능시스템학회 논문지(1)
- 한국GIS학회지(1)
- 한국HRD연합회 연합학술대회지(1)
- 한국교육학회 학술대회논문집(1)
- 한국비블리아(1)
- 한국웰니스학회지(1)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(1)
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A Ubiquitous Service Framework for Efficient Organizational Information Management
황광일, 엄두섭, 허경, Hwang. Kwang-Il, Eom. Doo-Seop, Hur. Kyeong 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 8 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 2006, Vol.31 821-828 (8 pages)
: Ubiquitous Organizational Information) 서비스 구조를 제안한다. 제안하는 UOI 구조는 분산 센서 네트워크에 기반한 계층적 네트워크로 구성된다. 무엇보다 보다 양질의 서비스를 제공하기 위하여, UOI 서비스 소프트웨어와 기반 소프트웨어를 모듈화하여 개발하였다. 이 UOI 서비스 와 기반 소프트웨어는 자체 개발한 하드웨어 위에서 구현되었다. 우리는 세 종류의 대표적인 UOI 서비스를 정의하고, 제안된 UOI 네트워크에서 동작하는 각 서비스의 흐름을 묘사한다. 덧붙여, 개발된 UOI 테스트 베드를 통한 구현의 세부사항을... -
Requirement Analysis and Architecture Design for Ubiquitous Healthcare Service Systems
Yang. Won-Seob, Hwang. Kyung-Soon, Lee. Keon-Myung, Lee. Kyung-Mi, Kim. Wun-Jae, Yun. Seok-Jung 한국지능시스템학회 International journal of fuzzy logic and intelligent systems 7 Pages
한국지능시스템학회 International journal of fuzzy logic and intelligent systems 2007, Vol.7 No.3 209-215 (7 pages)
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E-learning in Cloud Computing Infrastructure
Hye-Jin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 7호 80 819-829 (11 pages)
an E-learning system based on Cloud computing infrastructure is feasible and it can greatly improve the efficiency of investment and the power of management, which can make E-learning system development into a virtuous circle and achieve a win-win situation for suppliers and customers. This paper discusses the recent development in e-learning and incorporates it to cloud computing because it is proven to be an advantage. Here, the author also presented the e-learning architecture in the cloud. -
An Effective and Innovative Streaming Model for Videos in Mobile Computing
Edward E. Pingoy, Osvaldo Gervasi 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2013, 제 3권 제 1호 4 25-32 (8 pages)
Video streaming in mobiles is based on the stream of traffic over mobile networks. The capacity of wireless link cannot be provided on demand. The poor service quality of video streaming over mobile networks is based on the gap between the link capacity and the traffic demand, along with time-varying link conditions, such as long buffering time and intermittent disruptions. In this paper we propose to develop a new mobile video framework, labeled as AMES-Cloud, which is divided into two main... -
SNS(Social Network Service)의 위험성 및 Policing(경찰활동)에 미칠 영향에 대한 시론적 연구
한국경호경비학회 시큐리티연구 2011, 제 29호 12 303-336 (34 pages)
있는 Social Network Service(SNS)가 오히려 사이버 범죄나 산업스파이 등과 같은 각종 불법적 행위에 악용되고 있는 상황에 즈음하여, 특히 SNS가 가지는 보안상 취약성으로 인한 위험뿐만 아니라 기업의 기밀정보·핵심기술이나 개인정보 유출, 프라이버시 침해, 신원 절도(ID Theft), 타인 정보의 오·남용, 지적재산권 침해 및 관련 법적 문제, 범죄 증거 및 수사자료 활용, 아동 포르노 등 성범죄에의 악용, 온라인상에서의 집단 따돌림(On-line Bullying)등 각종 사회·경제적 우려가 중대하고 심지어는 테러나 사회적 파장이 큰... -
Flexible Service Composition Based on Bundle Communication in OSGi
Alcarria. Ramon, Robles. Tomas, Morales. Augusto, Gonzalez-Miranda. Sergio 한국인터넷정보학회 KSII Transactions on internet and information systems : TIIS 15 Pages
한국인터넷정보학회 KSII Transactions on internet and information systems : TIIS 2012, Vol.6 No.1 116-130 (15 pages)
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Location Based Concierge Service with Spatially Extended Topology for Moving Objects
Lee. Byoung-Jae 한국GIS학회 한국GIS학회지 10 Pages
한국GIS학회 한국GIS학회지 2009, Vol.17 No.4 445-454 (10 pages)
이 연구는 센서 네트워크를 통한 단순한 정보 전달을 넘어서서 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 진정한 상황인식 위치 기반 서비스를 구현하기 위한 방법에 대한 제안을 하고자 한다. 그러기 위해, 이 글에서는 점 개체의 영향력 범위에 대한 새로운 형식의 접근이 소개된다. 여기서, 영향력 범위란 점 개체 주변에 점 개체로 인해 어떤 현상이나 사건이 발생한 가능성이 있는 구역을 설정한 것을 뜻한다. 점 개체는 이러한 영향력 범위설정을 통해 공간적으로 확장 될 수 있다. 이러한 점 개체를 Spatially Extended Point (SEP) 개체라... -
Spread Clustering based on Associated Keywords Extraction for an Efficient Knowledge Searching
Joo Kil-Hong 경인교육대학교 교육연구원 The Journal of Education 12 Pages
경인교육대학교 교육연구원 The Journal of Education 2018, Vol.1 No.2 4 53-64 (12 pages)
An efficient searching system is needed to offer the exact result of diverse information to user in an enormous amount of web information. Due to this reason, it is important to extract and analysis of user requirements in the distributed information environment. The conventional searching method used the only keyword for the web searching. However, this paper analyzes query process of users approach and searching log data to the result documents. Thereafter, it extracts document lists based on... -
개인위치공유 애플리케이션의 사용자 경험 향상에 관한 연구
정진서(Jinseo Jeong), 황제민(Jemin Hwang), 설순욱(Sookuk Seol) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2019, 제 9권 제 3호 69 737-746 (10 pages)
최근 몇 년 간 개인위치정보의 중요성과 가치 때문에 수많은 위치기반서비스가 출시되었는데, 위성항법장치를 장착한 스마트폰의 대중화 덕분에 많은 위치기반서비스가 모바일 애플리케이션 기반으로 동작한다. 그러나 시간과 장소를 불문하고 스마트폰을 소지할 수 있는 편리함의 이면에 존재하는 다양한 부작용을 대다수의 위치기반서비스 사용자들이 경험했기 때문에, 부작용이 사회적으로 큰 이슈로 부상하였다. 그 중에 하나인 꾸준히 발생했던 대량의 정보 유출 사태가 사용자로 하여금 위치기반서비스를 이탈하게 유도하기도... -
간편결제서비스의 사용의도와 금융소비자 보호 제고방안에 관한 연구
조성인(Sung In Cho), 장원중(Won Jung Jang), 홍성우(Sung Woo Hong), 김광용(Gwang Yong Gim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2019, 제 9권 제 2호 76 785-794 (10 pages)
최근 첨단 정보통신기술(ICT)이 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 진행되는 제4차 산업혁명 환경에서 핀테크 산업 발전에 따른 금융서비스 제공수단의 다양성이 증가하고, 금융소비자의 수요 확대 등으로 간편결제의 사용은 지속적으로 확대되고 있으며, 금융회사 뿐만 아니라 통신회사, 제조업자 등 비금융회사의 간편결제 산업에 참여가 활발하게 확대되고 있으나, 개인정보 유출, 해킹 사고, 전산장애 등 금융IT 역기능이 빈번하게 발생하며, 핀테크 산업에 비금융회사의 신규 진입 증가와 전자금융 사고원인의 불명확성 증가... -
고도화된 인간행동 시뮬레이션을 위한 건축정보 기반 온톨로지 활용기술 개발에 관한 연구
유정현(Jeong-Hyun Yu), 이윤길(Yun-Gil Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 10호 38 397-404 (8 pages)
본 연구는 보다 지능적인 인간행동 시뮬레이션 기술을 개발하기 위하여 진행되었다. 이를 위하여 본 연구에서는 온톨로지와 이의 추론을 통한 기술을 가상공간에 적용하는 방식을 사용하였다. 또한 이와 같은 기술이 설계과정과 보다 유기적으로 연계되어 활용될 수 있도록 하기위하여 상용 설계저작도구를 활용하였다. 즉, BIM(Building Information Modeling) 저작도구로부터 생성된 건물 모델에서 필요한 건축정보를 추출하고 이를 온톨로지 형태(OWL)의 파일로 전환하고 사람형상의 에이전트(Agent)를 기반으로 하는 가상공간에... -
HTTP GET Flooding 공격에 대한 다단계 탐지 기법
백남균(Namkyun Baik), 이재호(Jaeho Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 44 457-467 (11 pages)
본 연구에서는 HTTP GET Flooding DDoS 공격에 대한 효과적인 응용계층 기반 대응책을 수립하는데 필요한 기초 자료를 제공하고자, 단순한 패턴 매칭과 저용량 연산을 요구하는 새로운 다단계 탐지기법을 제안하고자 한다. 먼저 기존의 대응 방식들이 가지고 있는 정상적인 HTTP GET 패킷도 무분별하게 차단될 수 있는 한계를 제거하고자 ‘웹 서비스 연결 대비 트래픽 부하량‘을 탐지 기능의 시작점으로 두었다. 다음으로 HTTP GET 요청들의 ‘동일한 순서번호 중복 검사’ 그리고 ‘동적 콘텐츠 요청 비교’에 의한 비정상 트래픽 선별... -
사물인터넷 시뮬레이션 시스템 개발을 위한 건물정보의 활용에 관한 기초연구
유정현, 이윤길 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 85 867-874 (8 pages)
본 연구는 건축설계 안에서 사물인터넷서비스를 시뮬레이션 하는 일종의 전문가 시스템을 개발하 는 연구로서 건물정보를 활용하여 보다 향상된 기능의 시뮬레이션을 구현하는 것을 목표로 한다. 본 연구에서 소개되는 프로토타입 시스템(iotBIM)은 사용자의 행위와 사물인터넷서비스를 디자인 대안으 로부터 자동으로 생성된 가상공간상에서 시뮬레이션 한다. iotBIM의 개발을 위하여 본 연구에서는 상 용 건축정보모델링(BIM) 저작도구를 이용하였다. iotBIM의 개발을 위하여 건축정보모델링 플랫폼을 활용한 것은 BIM 설계과정에 이미... -
Online to Offline(O2O) 개발방법론에 관한 연구
최동진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 14 141-150 (10 pages)
빅데이터, IoT와 인공지능 시대를 맞이하여 온라인과 오프라인의 경계를 허물고 고객 경험을 향상 시킬 수 있는 O2O 서비스를 제공하기 위해서는 IT를 활용한 혁신이 필요하다. 최근 스마트폰을 이용 한 모바일 간편 결제의 확산과 온라인과 오프라인을 연결하여 새로운 가치를 창출하는 여러 O2O 서 비스가 등장하며 시장 규모가 커지고 있다. IT 관점에서 개발방법론이나 비즈니스 모델에 대한 연구 는 상당히 많은 사례가 있으나 국내 O2O 비즈니스의 개발 방법에 대하여는 간단한 프로세스 설명과 초기의 검토 수준에 머무르고 있다.... -
ICT융합 헬스케어 서비스 현황 및 발전전략
이태규 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 10호 80 865-878 (14 pages)
인간의 건강한 삶을 실현하기 위하여, 정신적, 육체적, 환경적 요인이 지속적이고 안정적으로 관리 되어야한다. 인간건강을 안정적이고 효율적으로 관리하기 위해서 21세기 보건의료분야는 ICT기술과 지속적 상호작용 및 융합이 필수적으로 요구되어왔다. 이러한 시대적 요구는 이종(heterogeneous)기술 의 결합으로 융합(fusion)기술을 창출했고, 의료기술과 ICT기술의 융합을 통해서 개인맞춤형 치료환경 이 조성되며, 다양한 웨어러블 디바이스 개발로 ICT융합 모바일 건강의료 서비스가 발전되고 있다. 이러한 이종기술의 결합은... -
위치기반 서비스를 활용한 분노대처 능력 향상 서비스 기술개발에 관한연구
이풍삼, 이윤길 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 9호 29 289-296 (8 pages)
분노는 심장질환, 가정폭력 등에 영향을 미치며 최근 분노를 조절하지 못해 발생한 각종 범죄에 대한 언론보도가 증가하고 있다. 분노는 심각한 사회문제와 사회적비용을 발생시키기 때문에 부적절 한 분노대처문제 완화를 위한 적극적인 개입방법이 필요한 현실이다. 효과적 분노대처 개입의 대안 제시를 위해 인지정서행동 통합접근, 정신역학적 접근, 심리교육적 접근, 이완요법, 인지행동-예술치료 기법, 스트레스 면역법 등 다양한 방법이 연구되고 활용되고 있다. 이러한 현실에서 정보통신 기술은 이를 위한 효과적인 수단으로... -
A Review on Attribute Based Encryption
Hye-jin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 5호 85 913-921 (9 pages)
Cloud computing is an emerging technology. It is a basic paradigm which satisfies all the needs of a customer and it may even serve as a fifth utility in near future. In general it refers to both the applications delivered as services over the Internet and the hardware and systems software in the data centers that provide those services. The data center hardware and software is known as a cloud. A huge amount of data is being processed and shared. So, while we are sharing a large amount of data... -
유비쿼터스 환경에 기반한 U-City의 법적,제도적 활용 방법에 대한 연구
유재훈, 윤청 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 3호 44 439-449 (11 pages)
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Cloud-based E-Learning Integrated Approach
Yvette Gelogo, Hye-jin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 10호 21 229-238 (10 pages)
This approach addresses the challenges that the e-learning systems have. First, when it comes to infrastructure, the cloud-based e-learning is cost-effective. Second, the human resources - there is no need much because the learning materials can be out source in other company and open source learning management system (LMS) like Moodle is available. Third, the maintenance - cloud based service provider has its own maintenance, and IT infrastructure for university is not much needed. -
모바일 활경에서 스머지 및 엿보기 공격에 강인한 패스워드 인증 기법
최동민 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 6호 2 11-19 (9 pages)
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Design and Simulation of a Platform Technology for the Mobile WiMAX-based Micro Grid Home Network System Using OPNET Simulation
Jun-Ho Huh, Seung-Mo Je, Kyungryong Seo 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 5 41-49 (9 pages)
Currently, ICT (Information & Communication Technology), IoT (Internet of Things), Smart Grid and Micro Grid technologies are seen as the technologies that will dominate the IT industry of the Republic of Korea till 2020. There are communication technologies such as Mobile WiMAX, PLC, Zigbee, NFC, ANT, Mobile Wi-Fi, Bluetooth, RFID applicable for Smart Grids but we are proposing a Mobile WiMAX-based Micro Grid Home network system in this paper. As a result of simulation, we were able to confirm... -
IT 패러다임의 변화에 따른 스마트그리드 개인정보보호 방안
이동혁, 박남제 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 3호 9 81-90 (10 pages)
최근 들어, IT의 패러다임은 변하고 있으며, 이에 따라 스마트그리드의 환경도 진화하고 있다. 스 마트그리드 시스템은 편리함을 가져다 주는 것과 동시에, 개인정보보호의 위협이 항상 존재한다. 개 인정보보호에 대한 위협은 다양한 측면에서 고려되어야 한다. 따라서, 본 논문에서는 클라이언트-서버 의 관점 즉, 모바일과 클라우드는 두가지 관점에서 새롭게 등장하는 스마트그리드 환경에서의 개인정 보보호 위협요소에 대하여 살펴본다. 그리고 위협요소에 대한 대응방안을 제시한다. 본 논문에서는 스마트 그리드의 주요 통신... -
개방형 ICT 환경을 위한 집중식 원격 보안 서비스 프로비저닝 프레임워크 구성 방안
박남제 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 2호 10 81-88 (8 pages)
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교육기관을 위한 클라우드 컴퓨팅 서비스에 관한 연구
박춘희.김진경, 유재곤, 이남용, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 1호 4 29-38 (10 pages)
교사는 일반직에 비해 PC나 오피 스프로그램 사용시간이 사무직에 비해 25%정도를 사용하기 때문에 문제가 있다고 보여진다. PC 교체 비용절감과 효율적인 관리를 교육계에서는 2002년 각급학교 교육실 PC 노후기기 교체 대안으로 SBC 개념의 PC 가상화를 시도해 보았으나 단말기를 노후 PC 재활용함에 따른 관리 부담과 서버 운영을 위 한 전문가 부재로 좋은 성과를 보지 못했다. 이를 해결하기 위에 클라우드 컴퓨팅의 VDI(데스크톱가상 화)와 SAAS(Software as a service) 시스템을 구축하여 비용절감과 관리 효율을 기하고자 한다. -
창원시 재래시장 활성화를 위한 어플리케이션 Framework 개발
홍종의 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 5호 39 391-398 (8 pages)
선진 경영기법을 갖춘 대형유통업체와 달리 재래시장은 스마트 환경에 적응하지 못해 스마트 환경 이 큰 위협으로 존재하고 있다. 재래시장이 스마트 환경을 적극적으로 이용하고 활용하여, 변화하는 환경에 적극적으로 대응할 필요가 있다. 재래시장의 지속적 부흥과 젊은이들의 재래시장 유입을 위해 서는 스마트 환경을 적극적으로 이용하고 활용할 수 있는 재래시장 어플리케이션의 개발이 시급하다. 스마트 환경에 변화하는 고객에 대한 변화된 서비스가 필요한 것이다. 따라서 본 연구는 스마트 환경 에서 변화하는 고객에 대한... -
모바일 애플리케이션을 이용한 디지털 컬러 획득에 관한 기능적 속성 연구
김현서, 김 환 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 4호 7 55-62 (8 pages)
디지털 콘텐츠를 제작하는데 있어 모바일 장치의 활용이 증가됨에 따라 콘텐츠 창작에 활용되는 모바일 애플리케이션에 대한 기능과 특성 및 제공 속성을 컬러 분야를 중심으로 분석하였다. 연구 목 적을 효과적으로 달성하기 위해 모바일 장치를 이용한 디지털 콘텐츠 제작과 관련한 선행 연구 중 카메라 입력 장치를 이용한 분야의 연구를 토대로 사용자의 창의적 작업에 영향을 주는 속성들을 컬 러 애플리케이션을 분석 및 확인하였다. 분석 결과 입력 장치로부터 획득한 실제 컬러 수치, 컬러 수 치를 기반으로 가공 후 제안되는... -
LotG: A Design of Adaptive u-learning System
Yvette E. Gelogo, Hyejin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 3호 25 239-249 (11 pages)
ubiquitous computing and u-learning goes beyond portable computers. As new technologies evolve and more pervasive forms of technology emerge, computers will become ‘invisible’ and will be embedded in all aspects of our life. Wearable computers and embedded microchips are not as unbelievable or mind boggling. These innovations may have appeared strange and futuristic at first but, over time they blended into our everyday lives. In this age of progress and great change, we tend to easily adapt... -
A Study of IT Convergence for the Mobile Development
Regin Joy Conejar, Haeng-Kon Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2014, 제 4권 제 1호 4 31-40 (10 pages)
In order to solve the problem of the ever growing health care aging population, the stress on disease prevention, timely diagnosis and effective treatment and management of disease are needed. IT and Medical convergence have received a lot of interest to develop new diagnostic devices and new medical services. This study aims to develop an IT-medical convergence technologies including u-health, which is the health management anytime and anywhere; life-care, which leads healthy life by management... -
Peer To Peer Content Sharing On Smart Phones Technology
Maricel Balitanas, Rosslin John Robles 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2012, 제 2권 제 2호 4 77-84 (8 pages)
Peer-to-Peer (P2P) communications and its applications have become conventional architecture in the wired network environment. However, they have not been effectively adapted to the ensemble mobile environment which composed of various devices such as smart mobiles devices, laptops, and device with embedded software. In P2P systems, each node can act as a client and as a server at the same time and shares with others its own data. Our contribution consists in designing, implementing and testing... -
Mobile Technology Applications in the Korean Higher Education
ShinJa Kim, AeKyung Chung 이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 12 Pages
이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 2006, Vol.23 1 1-12 (12 pages)
The purpose of this article is to investigate the four main issues that arise during the use of mobile technologies and devices in the learning environment. The key issues addressed in this paper are: 1) What type of mobile technologies do Korean college students use the most in their learning? 2) What mobile benefits would they like the most to consider as compared to other media and technologies? 3) What problems or difficulties do exist in the current application of mobile technologies? 4)... -
Future Directions of Mobile Learning Based on User Acceptance
Myung Hee Kang, Teresa Liew Bao Yng, Ji Won You 이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 21 Pages
이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 2013, Vol.30 2 19-39 (21 pages)
As wireless technology becomes more advanced, mobile devices become more affordable and easier to use. Due to the technological change, mobile learning gets more attention from both researchers and practitioners looking for ways to utilize it in teaching and learning. Although the researches provide very valuable insights into trends and issues of mobile learning, there are few articles that examine user acceptance of mobile learning. In order to adopt and disseminate mobile learning in the... -
포스트 코로나 시대의 지역연계 참여적 박물관 교육방법론에 대한 탐색
한국조형교육학회 조형교육 2021, 제 80집 14 323-345 (23 pages)
‘디지털 테크놀로지’와 ‘참여’는 Covid-19의 장기화로 인한 비대면 사회에서 온라인을 통해 외부와의 연결과 교류로 이어진현 사회의 특성을 대변하는 의미로 제시될 수 있다. 포스트 코로나 시대에 따른 사회전반의 변화는 지역사회의 핵심구성이자 지역유산을 보존․보전의 책임을 지닌 박물관에도 영향을 미치며 지역공동체와 적극적인 소통과 관계로 이어지는 박물관의 모습을 실천하고 있다. 곧, 참여적 박물관에서 지역 참여적 접근이 적극적으로 이뤄지기 위해서는 공동목표에 이르는 구성원 간의 협력과 주도적 참여로... -
박물관에서의 유비쿼터스 환경 도입 및 적용에 관한 연구
정보기술의 진전에 따라 디지털 및 네트워크 기술과 같은 첨단기술의 발전은 사회 전반에 걸쳐 다양한 변화를 가져왔으며 최근 박물관도 문화 중심 기능을 수행하면서 지역민을 통합하고 나아 가지역 경제의 초석으로서 변화하고 있다. 유비쿼터스(Ubiquitoμs) 는 ‘신은 어디에나 존재한다’ 는 의미의 라틴어에서 유래한 것으로, 작은 컴퓨터를 모든 사물에 내장하고 네트워크로 연결하여 인간이 의식하지 않아도 컴퓨터가 자율적으 로 동작한다는 컴퓨터 이용 모델이다 유비쿼터스 환경은 박물관의 역할과 기능을 더욱 확장시켜 줄... -
스마트러닝: 전략, 실행 그리고 성과
전재욱 한국기업교육학회 한국HRD연합회 연합학술대회지 14 Pages
한국기업교육학회 한국HRD연합회 연합학술대회지 2015 연합학술대회 15 1-14 (14 pages)
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On Beyong Status Quo: Emerging e-Learning Paradigm in Education
Insook Lee 한국교육학회 한국교육학회 학술대회논문집 26 Pages
한국교육학회 한국교육학회 학술대회논문집 KSSE Inter 19 439-464 (26 pages)
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Barriers and Motivators to Technology Use among Older Adults : Implications for motivating healthy lifestyle
Kyungo Kim, Wonseok Choi 한국웰니스학회 한국웰니스학회지 16 Pages
한국웰니스학회 한국웰니스학회지 2014, 제 9권 2호 13 153-168 (16 pages)
This pilot study was designed to explore the perceptual and emotional reactions of older adults to a number of commercially available products. Participants were invited to examine four types of technological devices, two TV remote controls and two commercially available step counters. For both the TV remotes and the step counters, a very simple and a very complex version of each type of items were provided. This qualitative study involved four older adults who were invited to briefly examine... -
코로나19 상황에서 중 고등학생의 자기주도학습 유형 분석 및 영향변인 탐색
한국교육학회 교육학연구 2022, 60권 5호 9 217-249 (33 pages)
본 연구는 코로나19로 인해 등교수업과 원격수업이 함께 진행된 2020년 2학기에 중?고등학생이 경험한 학습양상을 이해하기 위해 자기주도학습에 따라 학습유형을 구분하고, 이에 영향을 미친 변인을 탐색하였으며, 잠재집단 간 수업 태도, 자기효능감, 학업정서 변화의 차이를 비교하였다. 이를 위해 서울지역 중?고등학생 783명을 대상으로 잠재프로파일분석과 다항 로지스틱 회귀분석을 실시하였다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 중?고등학생 모두 전체 학생 수의 반 이상을 차지하는 ‘자기주도학습 보통 집단’, 그 외... -
The Development of a Teaching and Learning Model for Mobile-based Collaborative Learning
Chang Woo Nam, Seonyoung Jang 한국교육학회 교육학연구 24 Pages
한국교육학회 교육학연구 2016, 54권 2호 13 373-396 (24 pages)
The purpose of this study is to develop a teaching and learning model for collaborative learning in mobile learning (m-learning) environments. For this purpose, this study utilized a literature review and a three-round Delphi method that employed three expert panels to develop the teaching and learning model. The teaching and learning model developed in this study includes six primary phases: (1) providing orientation of mobile-based collaborative learning, (2) guiding strategies for improving... -
수행지원도구로서 모바일 기술의 적용: 해외 기업교육 사례를 중심으로
이수경, 박연정, 이다배, 허열 한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 29 Pages
한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 2014, 제 16권 제 1호 8 187-215 (29 pages)
본 연구의 목적은 해외 선진 기업들의 모바일 러닝 운영 사례를 분석하여, 국내 기업 교육 의 발전을 위한 주요 고려사항과 운영을 위한 시사점을 도출하는 데 있다. 이를 위하여, 모 바일 기술이 산업 현장에서 활용된 외국 사례들을 선정하여 주요 특징들을 분석하였다. 10개 의 다양한 사례들은 국가 및 산업 분야를 고려하여 선정되었으며, 추진 기관의 특성, 교육 대상 및 배경, 교육 내용과 특징, 운영 경과 및 결과를 중심으로 조사되었다. 모바일 기술을 활용한 기업 교육 및 직업 훈련 분야의 해외 사례들은 학습과 업무의... -
모바일 기반 현장체험학습 시스템 사용성 평가
강영옥, 조나혜 이화여자대학교 교과교육연구소 교과교육학연구 12 Pages
이화여자대학교 교과교육연구소 교과교육학연구 2016, 제 20권 2호 8 140-151 (12 pages)
본 연구는 모바일기반 현장체험학습 시스템에 대한 사용성 평가를 실시하여 실제 학교현장에서 활용 가능한 시스 템 개발의 프레임워크를 도출하고자 한다. 사용성 평가 도구는 교육 분야에서 필요로 하는 사용성 평가항목을 기초로 하여 모바일기반 현장체험학습 시스템이라는 특성을 고려하여 설계하였다. 사용성 평가는 2차례에 걸쳐 이루어졌으며 사전조사에 서 나타난 문제들에 대해 기능적인 부분을 대폭 보완하고 2차 사용성 평가를 수행하였다. 시스템 전반적으로 보면 2차 조사 에서 교수 설계 영역이 95점, 기술적 특성 영역... -
4차 산업혁명 시대에 정보보안의 위협요인과 대응방안에 대한 연구
한국경호경비학회 시큐리티연구 2017, 제 51호 1 9-35 (27 pages)
누구도 예상 할 수 없는 기술 혁명을 통해 이제 정보화 및 공장 자동화로 일컬어지는 3차 산업혁명에서 기술이 융합되고 데이터가 힘을 갖는 초지능· 초연결의 시대인 4차 산업혁명 사회로 나아가고 있다. 이러한 제4차 산업혁명의 시대에 무엇보다도 가장 중요한 자원은 정보나 데이터라고 볼 수 있다. 과거 3차 산업혁명 때보다도 더욱 방대한 양의 정보가 실시간으로 활용, 공유 그리고 전달되면서 이러한 정보의 관리 및 보안의 중요성이 커지고 있다고 볼 수 있다. 이처럼 4차 산업혁명의 가장 핵심이 되는 정보자산의 관리와... -
RFID의 보안업무 적용환경과 적용방안에 관한 연구
한국경호경비학회 시큐리티연구 2009, 제 21호 9 155-175 (21 pages)
무선주파수를 이용해 직접적인 접촉 없이 사물에 부착된 태그를 식별하여 원하는 정보를 처리하는 자동인식기술인 RFID는 빠른 인식속도, 긴 인식거리, 금속을 제외한 대부분의 장애 물 투과 기능 등의 특성으로 적용범위가 넓어지고 있다. 현재 125KHz, 134KHz, 13.56MHz, 433.92MHz, 900MHz, 2.45GHz 대의 주파수를 이용하여 물류, 교통, 안전 등 다양한 분야에 활용되고 있으며, 이러한 환경은 보안목적을 위해서도 유용하게 적용할 수 있는 중요한 기술적 요소가 되고 있다. RFID는 전 세계적으로 새로운 성장동력으로 각광받고... -
정보환경변화시대의 사이버테러 양상 및 대응체계에 관한 연구
한국경호경비학회 시큐리티연구 2005, 제 9호 10 1-18 (18 pages)
가진 유비쿼터스(Ubiquitous) 컴퓨팅 시대는 20세기 후반부터 우리가 경험해왔던 것보다 더욱 큰 IT 패러다임의 변화와 이에 따른 삶의 커다란 변화를 가져다 줄 것으로 예상하고 있다. 기술의 발달은 새로운 위험을 초래한다. 테러리스트 들은 새로운 정보통신기술발전을 이용한 전혀 새로운 형태의 사이버 테러를 시도하고 있고 이러한 테러리스트들의 테러움직임에 대한 국가적인 대비태세 완비는 매우 시급한 것이 현실이다. 본 논문에서는 유비쿼터스 시대의 새로운 형태의 보안 문제로 첫째, 광대역 통합망(Broadband Convergence... -
USN응용 서비스를 위한 이벤트 및 서비스 레지스트리 시스템
염성근, 김용운, 유상근, 김형준, 정회경, Yeom. Sung-Kun, Kim. Yong-Woon, Yoo. Sang-Keun, Kim. Hyung-Jun, Jung. Hoe-Kyung 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 8 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2009, Vol.13 No.7 1459-1466 (8 pages)
있어야 하며, 해당 서비스를 사용 시, 사용자의 요구에 맞는 서비스를 제공받아야 한다. 그러나 현재의 USN(Ubiquitous Sensor Network) 응용 서비스 환경에서는 이런 일련의 서비스들을 검색할 수 있는 레지스트리가 거의 없으며, 있더라도 비즈니스 위주의 UDDI(Universal desccription discovery, and integration)만이 존재한다. 또한, 서비스를 사용시 사용자의 요구에 맞는 서비스를 제공해야 하지만, 현재의 서비스들은 하나의 조건 또는 이벤트에 따른 서비스만 제공한다. 따라서 여러 조건이나 이벤트에 따라 서비스를 제공할 수... -
위치추적을 위한 UWB 센서 튜닝 및 상황인지형 서비스에의 응용
정다운, 추영열, Jung. Da-Un, Choo. Young-Yeol 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 8 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2008, Vol.12 No.6 1120-1127 (8 pages)
본 논문은 UWB 센서를 이용한 위치인식 시스템의 구현 및 실험결과와 상황인지형 서비스 구현에 대하여 기술한다. 정확한 위치측정을 위해 UWB 센서의 경사도(pitch), 편주(yaw), 센서 개수, tag 높이 등의 변화에 따른 위치인식 오차를 측정하여 각 변수의 설정 방법을 실험하였다. 이를 이용한 응용으로 상황인지 기술에 바탕한 지능형 헬스트레이닝 관리 시스템 구현하였다. 지능형 헬스 트레이닝 관리 시스템은 헬스장에서 피 훈련자의 위치와 장비의 사용 상태를 인식하여, 적절한 훈련 스케줄을 피 훈련자에게 제공하며, 그에 따른... -
USN 응용 서비스를 위한 웹 서비스 기반의 참조 모델
방진숙, 김용운, 유상근, 정회경, Bang. Jin-Suk, Kim. Yong-Woon, Yoo. Sang-Keun, Jung. Hoe-Kyung 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 8 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2008, Vol.12 No.5 948-955 (8 pages)
보급 및 컴퓨터 네트워크 기술의 발전과 더불어 차세대 컴퓨팅 패러다임으로 불리는 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 실현하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위해서는 USN(Ubiquitous Sensor Network) 환경에 포함되어 있는 각종 센서들로부터 인식된 데이터를 실시간으로 수집하고 처리하여 응용서비스에 전달되어야 한다. 그러나 각종 센서에 대한 메타데이터 및 인터페이스에 대한 정의가 불분명하고 데이터에 대한 응용서비스의 어려운 접근성, 서로 상이한 플랫폼(platform)과... -
센서 서비스 기술 언어를 이용한 센서 데이터 처리 시스템
홍현우, 김용운, 유상근, 김형준, 정회경, Hong. Hyeon-Woo, Kim. Yong-Woon, Yoo. Sang-Keun, Kim. Hyoung-Jun, Jung. Hoe-Kyung 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 8 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2007, Vol.11 No.6 1182-1189 (8 pages)
네트워크 및 정보통신 기술의 발달로 유비쿼터스(Ubiquitous) 환경은 빠르게 구체화되면서 미래의 정보 기술 산업을 주도할 기술로 주목받고 있으며, 이를 위해 각종 센서(Sensor)들로부터 인식된 데이터는 사용자에게 서비스를 제공하기 위한 데이터로 사용 할 수 있도록 처리하여 응용 서비스에 전달되어야 한다. 그러나 각종 센서에 대한 메타데이터(Metadata) 및 인터페이스에 대한 정의가 불분명하여 응용 서비스에서 데이터의 이용을 위한 접근이 어렵고, 서로 다른 플랫폼(Platform) 및 프로토콜(Protocol)에서 오는 제약으로 응용... -
유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 모델 분석: 전시장 폐기물 관리 서비스 사례
류성렬, 김경규, 장항배, 이창희, Ryoo. Sung-Yul, Kim. Kyung-Kyu, Chang. Hang-Bae, Lee. Chang-Hee 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 11 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2009, Vol.9 No.1 312-322 (11 pages)
유비쿼터스 컴퓨팅은 가상공간과 물리공간의 연계를 통하여, 새로운 비즈니스 가치를 창조할 수 있는 잠재력을 가지는 것으로 기대된다. 그러나 아직까지 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 활용하여 서비스를 개발하기 위한 방법론은 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 비즈니스 모델에 근거하여 유비쿼터스 컴퓨팅의 새로운 서비스 개발을 위한 체계적인 방법론을 모색하고, 이를 바탕으로 다양한 서비스 분야 중 쓰레기 관리 분야에 적용한 사례를 제공하고자 한다. 또한 본 연구에서는 u-비즈니스 서비스 개발 방법론에 근거하여 개발된...


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