주제분류
더보기(12)자료유형
발행기관
- 인문사회과학기술융합학회(33)
- 한국성인교육학회(14)
- 한국교육학회(9)
- 한국경호경비학회(8)
- 한국여가문화학회(6)
- 디지털스토리텔링학회(5)
- 한국교육방법학회(5)
- 한국조형교육학회(5)
- 한국광고PR실학회(4)
- 한국교원교육학회(4)
- 한국기업교육학회(4)
- 한국보육지원학회(4)
- 경인교육대학교 교육연구원(3)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(3)
- 한국가족치료학회(3)
- 한국교육치료학회(3)
- 한국교육행정학회(3)
- 한국디지털정책학회(3)
- 한국박물관학회(3)
- 한국사회복지교육협의회(3)
- 한국인간발달학회(3)
- 한국헬스커뮤니케이션학회(3)
- 환태평양유아교육연구학회(3)
- 21세기사회복지학회(2)
- 대한고령친화산업학회(2)
- 대한신경정신의학회(2)
- 한국노인간호학회(2)
- 한국데이타베이스학회(2)
- 한국복지행정학회(2)
- 한국음악교육공학회(2)
- 한국음악교육학회(2)
- 한국의학교육학회(2)
- 한국임상사회사업학회(2)
- 한국정보과학회(2)
- 한국청각언어재활학회(2)
- 한국초등체육학회(2)
- 한국컴퓨터정보학회(2)
- 고령자치매작업치료학회(1)
- 공주교육대학교 초등교육연구원(1)
- 국제사회복지학회(1)
- 글로벌청소년학회(1)
- 대구한의대학교 청소년문제연구소(1)
- 대한성학회(1)
- 대한전자공학회(1)
- 부산대학교 교육발전연구소(1)
- 에너지기후변화교육학회(1)
- 한국GIS학회(1)
- 한국IT서비스학회(1)
- 한국게임학회(1)
- 한국경영정보학회(1)
- 한국관광서비스학회(1)
- 한국교류분석상담학회(1)
- 한국국제이해교육학회(1)
- 한국군사회복지학회(1)
- 한국기초간호학회(1)
- 한국노년학연구회(1)
- 한국발달지원학회(1)
- 한국복지경영학회(1)
- 한국사례관리학회(1)
- 한국시민청소년학회(1)
- 한국식물병리학회(1)
- 한국아동권리학회(1)
- 한국웰니스학회(1)
- 한국음악치료학회(1)
- 한국인터넷정보학회(1)
- 한국장애아동인권학회(1)
- 한국장애인복지학회(1)
- 한국전자통신학회(1)
- 한국정보통신학회(1)
- 한국조리학회(1)
- 한국중국문화학회(1)
- 한국창의력교육학회(1)
- 한국청소년상담학회(1)
- 한국콘텐츠학회(1)
- 한국통신학회(1)
- 한국통합교육학회(1)
- 한국학교보건학회(1)
- 한국학습장애학회(1)
간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(33)
- ANDRAGOGY TODAY(10)
- 교육학연구(8)
- 시큐리티연구(8)
- 여가학연구(6)
- 교육방법연구(5)
- 디지털스토리텔링연구(5)
- 조형교육(5)
- 광고PR실학연구(4)
- 기업교육과 인재연구(4)
- 한국보육지원학회지(4)
- 한국성인교육학회 학술대회지(4)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(3)
- 가족과 가족치료(3)
- 교과교육학연구(3)
- 교육논총(3)
- 교육치료연구(3)
- 교육행정학연구(3)
- 박물관학보(3)
- 인간발달연구(3)
- 한국교원교육연구(3)
- 한국사회복지교육(3)
- 헬스커뮤니케이션연구(3)
- 21세기사회복지연구(2)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(2)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(2)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(2)
- 노인간호학회지(2)
- 대한고령친화산업학회지(2)
- 디지털정책연구(2)
- 복지행정논총(2)
- 신경정신의학(2)
- 음악교육공학(2)
- 음악교육연구(2)
- 임상사회사업연구(2)
- 한국초등체육학회지(2)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(2)
- INFORMATION SYSTEMS REVIEW(1)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(1)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(1)
- 고령자-치매작업치료학회지(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교류분석상담연구(1)
- 교육혁신연구(1)
- 국제사회복지학(1)
- 국제이해교육연구(1)
- 글로벌청소년학연구(1)
- 대한성학회지(1)
- 디지털융복합연구(1)
- 발달지원연구(1)
- 복지경영학연구(1)
- 사례관리연구(1)
- 시민청소년학연구(1)
- 식물병연구(1)
- 아동과 권리(1)
- 에너지기후변화교육(1)
- 인터넷정보학회논문지(1)
- 장애아동인권연구(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 데이타베이스(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(1)
- 중국학논총(1)
- 창의력교육연구(1)
- 청소년상담학회지(1)
- 청소년행동연구(1)
- 통합교육연구(1)
- 학습장애연구(1)
- 한국GIS학회지(1)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(1)
- 한국게임학회 논문지(1)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(1)
- 한국교육학회 학술대회논문집(1)
- 한국군사회복지학(1)
- 한국노년학연구(1)
- 한국웰니스학회지(1)
- 한국음악치료학회지(1)
- 한국장애인복지학(1)
- 한국전자통신학회 논문지(1)
- 한국조리학회지(1)
- 한국콘텐츠학회논문지(1)
- 한국학교보건학회지(1)
- 한국해양정보통신학회논문지(1)
-
KSF2010 경기 기능성 게임 컨퍼런스 : 기능성 게임, 융합과 새로운 비즈니스 기회를 향해
장원석, 이상훈, 김기덕, 조상호, 문지훈 디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 18 Pages
디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 2010, 제 5권 7 161-178 (18 pages)
‘Play Convergence! 기능성게임, 융합과 새로운 비즈니스 기회를 향해’라는 주제와 함께 ‘KSF2010 경기 기능성 게임 컨퍼런스’(이하 KSF2010)가 9월 1일 성남 코리아디자인센터에서 개최되었다. KSF2010은 기존 게임으로 통칭한 분야가 가지고 있었던 재미와 오락의 기능을 넘어서 앞으로 게임 산업의 대안으로서의 가능성을 확인하고, 영역과 분야를 확장하여 새로운 가치를 창조한 사례를 공유함으로써 국내의 기능성 게임 산업을 활성화하고자 하는 목표를 가지고 올해 2번째 열렸다. 이번 강연은 주요 참석자인 게임 기업 종사자... -
디지털 서사체의 미학적 구조(5) : 트위터의 사용자 스토리텔링을 중심으로
이용욱 디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 30 Pages
디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 2010, 제 5권 2 38-67 (30 pages)
서비스(Social Network Service, SNS)의 대명사이다. 아이폰과 트위터로 대표되는 한국형 디지털 생태계의 변화는 아주 짧은 시간에 기존의 커뮤니케이션 도구와 네트워크 서비스를 대체하면서 놀랄 만한 성장세를 보여주고 있다.1) 이러한 성장세는 단순한 사용자의 증가를 넘어 매체로서의 영향력과 파급력을 수반하고 있는데다, 그동안 국내에서는 상대적으로 약세였던 스마트폰과 SNS가 아이폰과 트위터로 인해 디지털 문화의 주류로 편입해 들어왔다는 점에서 주목할 만하다. 세계적인 휴대폰 제조업체이면서도 스마트폰 개발에... -
소셜 네트워크 게임의 현황과 발전 방향에 대한 연구
이재홍 디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 29 Pages
디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 2010, 제 5권 1 9-37 (29 pages)
정치학이나 사회학에서 많이 차용되고 있는 정보의 공유, 개방, 참여의 정신은 소셜 네트워크(social network), 블로그, UCC와 같은 개인 중심의 매체에서 활성화되어 언론이나 저널리즘 등과 같은 분야에서 아주 섬세하게 연구되어 왔다.1) 최근에는 특히 IT산업 변혁의 중심에 서 있는 스마트폰 분야에서 이러한 논의와 연구들이 활발하게 이루어지고 있다. 일반적으로 디지털 카메라, mp3, 동영상 플레이어 등과 같은 기능과 온라인 어플리케이션을 통하여 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있는 작은 컴퓨터 기능이 탑재된 휴대 전화(mobile... -
10대를 위한 가상세계 활동 콘텐츠 : 10대에게 인기 있는 가상세계 분석을 바탕으로
윤지혜, 오규환 디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 14 Pages
디지털스토리텔링학회 디지털스토리텔링연구 2008, 제 3권 2 36-53 (14 pages)
가상세계를 이용하는 다양한 연령층 가운데 가상세계의 가장 열렬한 애호가 집단은 어린이와 10대이다. comScore World Metrix에 따르면 세계적으로 가장 유명한 <세컨드라이프(Second Life)>보다 <클럽펭귄(Club Penguin)>이나 <스타돌(Stardoll)> 같은 어린 연령층을 대상으로 한 가상세계 각각의 이용자 수가 많다. 인터넷 시장 조사 기관인 eMarketer에 따르면 2008년에는 미국의 어린이와 10대 인터넷 사용자 3천4백30만 명 중 34%가 적어도 한 달에 한번 이상은 가상세계에 방문할 것이며, 2011년에는 이 인구가 53%까지 늘어날... -
특수학급 설치 일반학교의 웹 접근성 현황 평가 연구
이승훈, 박소영, 이태수, 홍경순 한국통합교육학회 통합교육연구 26 Pages
한국통합교육학회 통합교육연구 2011, 제 6권 제 2호 5 99-124 (26 pages)
본 연구에서는 특수학급이 설치되어 있는 일반학교의 웹 사이트에 대한 웹 접근성 준수 정도 를 수동평가와 자동평가의 측면에서 조사 및 분석하고, 웹 접근성과 관련하여 학교의 웹 사이 트에서 자주 발생하는 문제점 및 이를 해결하기 위한 개선 방안을 알아보았다. 첫째, 자동 평가 에 의한 웹 접근성 분석 결과 특수학급이 설치된 일반학교 웹사이트 100개교 중 41개교가 웹 접근성을 준수하는 것으로 나타났다. 둘째, 전문가 평가에 따른 웹 접근성 분석 결과 연구 대상 학교 모두 웹 접근성을 미준수한 것으로 나타났다. 셋째, 웹... -
대학생들의 여가라이프스타일 유형에 따른 여가만족 그리고 생활만족의 관계
주형철, 김수현 한국웰니스학회 한국웰니스학회지 16 Pages
한국웰니스학회 한국웰니스학회지 2013, 제 8권 4호 6 57-72 (16 pages)
본 연구의 목적은 대학생들의 여가라이프스타일과 여가만족 및 생활만족과의 관계를 분석하는데 있다. 이를 위해 본 연구는 2012년 5월 9일부터 23일까지 서울 소재에 있는 3개의 대학교의 재학생들을 모집단으로 선정하였다. 분석방법은 빈도분석, 탐색적 요인분석, 확인적요인분석, 신뢰도분석, 상관관계분석, 구조방정식 그리고 Sobel test를 실시하였다. 이를 통해 다음과 같은 연구 결과를 도출하였다. 첫째, 대학생들의 여가라이프스타일 중 여가 무기력증, 합리적 계획성, 가족 중심성 그리고 관계 중심성 요인은 생활만족에... -
영아기 자녀를 둔 어머니의 자기분화와 SNS 중독경향성과의 관계: 양육스트레스의 매개효과
채민경(Minkyung Chae), 장경은(Kyung Eun Jahng), 김은혜(Eunhye Kim), 최유진(Youjin Choi) 한국보육지원학회 한국보육지원학회지 17 Pages
한국보육지원학회 한국보육지원학회지 2018, 제 14권 제 6호 11 187-203 (17 pages)
-
인터넷 중독 아동을 자녀로 둔 아버지 경험
이화숙, 이영환 한국보육지원학회 한국보육지원학회지 24 Pages
한국보육지원학회 한국보육지원학회지 2013, 제 9권 제 5호 18 437-460 (24 pages)
이 연구의 목적은 인터넷 중독 아동을 자녀로 둔 아버지 경험을 알아보고자 하는 것이다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 연구자는 인터넷 중독 ‘위험군’으로 판정받은 아동 10명의 아버지를 직접 만나는 심층면접 방식을 선택하였다. 이는 아버지들이 실생활 속에서 느끼고 경험한 그들의 주관적 인 이야기와 의미에 귀를 기울이기 위해서다. 구체적으로는, 10명의 아버지를 개별적으로 2회씩 만 날 때 마다 2~3시간 동안 구조․ 비 구조화된 질문을 통해 심층 인터뷰를 실시, 자료를 수집하고 수집된 자료를 가지고 범주화... -
인터넷 중독 아동이 지각하는 ‘아버지-자녀’ 관계
이영환, 이화숙 한국보육지원학회 한국보육지원학회지 20 Pages
한국보육지원학회 한국보육지원학회지 2013, 제 9권 제 1호 6 129-148 (20 pages)
이 연구의 목적은 인터넷 중독 아동이 지각하는 ‘아버지-자녀’ 관계를 알아보고자 하는 것 이다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 연구자는 인터넷 중독 ‘위험’으로 판정받은 아동 12 명과 직접 만나는 면접 방식을 선택하였다. 이는 아동들이 실생활 속에서 느끼고 경험한 아버지에 대한 느낌과 그들의 주관적인 이야기와 의미에 귀를 기울이기 위해서다. 구체적 으로는, 인터넷 중독 이라고 판명된 12명의 아동을 개별적으로 30∼40분씩 4회씩 만나 구 조․ 비 구조화된 질문을 통해 심층 인터뷰를 실시, 자료를 수집하고...


전체 선택해제

총


