- 게임 소프트웨어의 품질 평가를 위한 메트릭 연구
- Study on the Metrics for the Game Software Quality Testing
- ㆍ 저자명
- 정혜정,Jeong. Hye-Jeong
- ㆍ 간행물명
- 소프트웨어공학논문지
- ㆍ 권/호정보
- 2005년|8권 1호|pp.33-39 (7 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국정보처리학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
국내 게임 시장에 대한 관심과 열기는 상당히 증가하고 있는 실정이다. 국내의 PC 게임은 1987년 이후 신검의 전설이 란 대표작을 중심으로 하여 개발되기 시작하였으나 저작권에 대한 인식의 부족으로 불법복제가 성행하였다. PC 게임에 이어서 1990년대 중반부터는 국내에 패키지 게임이 성행하였다. 패키지 게임의 중흥기라고 할 수 있는 1990년대 중반에도 불법복제가 많아 개발사들이 상당히 힘든 시기였으며 RPG 게임에만 치중하여 다양한 장르가 없었던 시기였다. 1997년 이후 스타크래프트라는 게임으로 인하여 온라인 게임이 발전하게 되었다. 게임은 인터넷의 보급과 더불어 급속도로 발전하게 되었으며 게이머들은 게임을 통해서 그속에 몰입되어 듣고, 보고, 느끼는 하나의 가상 체험적인 삶의 공간을 만들었다. 이와 같이 젊은 세대들에게 하나의 삶으로써 자리를 잡고 있는 게임산업은 앞으로 크게 성장할 수 있다. 앞으로 계속적인 발전을 예견하여 본다면 국내의 게임 소프트웨어에 대한 평가 모델을 개발하는 것은 상당히 중요할 것이다. 본 연구는 게임 소프트웨어에 대한 평가 모델을 제시하고 평가 방법에 대해서 제시한다. 특히 게임 소프트웨어를 평가하는데 있어 고려되어야 할 사항들에 대하여 제시한다. 게임은 다른 소프트웨어들과 다른 특이점이 많으므로 이점들을 고려하여 게임 소프트웨어를 평가할 수 있는 방안을 제시하려 한다.