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레이싱과 건슈팅 장르의 융복합 체감형 게임 사례 제안
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  • 레이싱과 건슈팅 장르의 융복합 체감형 게임 사례 제안
저자명
이현흠,유석호,경병표,이동열,이완복,Li. Xuanxin,Ryu. Seuc-Ho,Kyung. Byung-Pyo,Lee. Dong-Yeol,Lee. Wan-Bok
간행물명
한국융합학회논문지
권/호정보
2011년|2권 1호|pp.51-56 (6 pages)
발행정보
한국융합학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

현재 게임 장르의 융복합이 활발하게 이루어지면서 하나의 게임 안에서 다양한 장르가 공존하는 게임이 늘고 있다. 이러한 게임은 이용하는 사용자에게 여러 가지의 재미를 느낄 수 있다는 장점을 지니고 있다. 본 논문에서는 이러한 추세에 맞추어 게임시장에 나타난 용복합 장르의 게임사례를 조사하고 분석하였으며, 이를 토대로 게임의 상황을 몸으로 직접 가상 체험할 수 있게 해주는 체감형 게임 내 장르의 융복합을 적용하여 플레이어에게 새로운 즐거움을 줄 수 있는 게임을 제안하였다.

기타언어초록

As fusion and composition of a game genre is actively achieved, game types where various genres coexist in a game increase. These games have advantage providing various funnies to game players. This study examines and analyzes game examples of fusion and composition genre that appear in the game market in accordance with such a trend. We suggested a game that can give new joy to players by application of fusion and composition of genre within the body type that can provide directly virtual experience of the given game situation on the base of this study.