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- 한국융합보안학회(2)
- 한국의학교육학회(2)
- 한국임상사회사업학회(2)
- 한국전산응용수학회(2)
- 한국정보보호학회(2)
- 한국주거학회(2)
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- 한국복지상담교육학회(1)
- 한국복지행정학회(1)
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- 한국사회복지지원학회(1)
- 한국식물병리학회(1)
- 한국실천공학교육학회(1)
- 한국아동보육실천학회(1)
- 한국영어어문교육학회(1)
- 한국운동역학회(1)
- 한국유통학회(1)
- 한국음악문헌학회(1)
- 한국인구학회(1)
- 한국장애인복지학회(1)
- 한국전기전자학회(1)
- 한국전문물리치료학회(1)
- 한국전자거래학회(1)
- 한국전자정보통신산업진흥회(1)
- 한국전자파학회(1)
- 한국정보디스플레이학회(1)
- 한국정보시스템학회(1)
- 한국조명전기설비학회(1)
- 한국조사연구학회(1)
- 한국중국문화학회(1)
- 한국지구과학회(1)
- 한국지능정보시스템학회(1)
- 한국청각-언어장애교육학회(1)
- 한국초등과학교육학회(1)
- 한국컴퓨터교육학회(1)
- 한국통상정보학회(1)
- 한국통합예술치료상담학회(1)
- 한국품질경영학회(1)
- 한국항해항만학회(1)
- 한국해양연구원(1)
- 한국현실치료상담학회(1)
- 한국환경보건학회(1)
- 한방비만학회(1)
간행물
- 한국게임학회 논문지(151)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(141)
- 한국초등체육학회지(55)
- 교육논총(52)
- 한국콘텐츠학회논문지(46)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(39)
- 미술치료연구(38)
- 디지털스토리텔링연구(37)
- 교육학연구(29)
- 교과교육학연구(27)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(26)
- 한국웰니스학회지(26)
- 멀티미디어학회논문지(23)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(22)
- 고령자-치매작업치료학회지(21)
- 디지털정책연구(20)
- 디지털콘텐츠(20)
- 여가학연구(19)
- 신경정신의학(18)
- 인간발달연구(18)
- 아동과 권리(17)
- 게임&엔터테인먼트 논문지= JOURNAL OF GAME & ENTERTAINMENT(16)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(14)
- 어린이미디어연구(14)
- 음악교육연구(14)
- 한국해양정보통신학회논문지(14)
- 교육사회학연구(12)
- 대한고령친화산업학회지(12)
- 한국시뮬레이션학회논문지(12)
- 상담과지도(11)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(10)
- 교류분석과 심리사회치료 연구(10)
- 교육방법연구(10)
- 교육정치학연구(10)
- 철학논집(10)
- 한국아동심리치료학회지(10)
- ETRI JOURNAL(9)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(9)
- KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS : TIIS(9)
- 인지발달중재학회지(9)
- 재활치료과학(9)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(9)
- 조형교육(9)
- 한국산업정보학회논문지(9)
- 한국음악치료학회지(9)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(8)
- 동서정신과학(8)
- 시큐리티연구(8)
- 인터넷정보학회논문지(8)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. A / A, 전력기술부문(8)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(7)
- 광고PR실학연구(7)
- 교육행정학연구(7)
- 모드니예술(7)
- 아시아장애사회학연구(7)
- 예술심리치료연구(7)
- 한국교원교육연구(7)
- 한국유아교육연구(7)
- 21세기사회복지연구(6)
- JOURNAL OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(6)
- 가족과 가족치료(6)
- 구비문학연구(6)
- 기업교육과 인재연구(6)
- 노인간호학회지(6)
- 박물관학보(6)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(6)
- 한국교육정치학회 학술대회지(6)
- 한국융합학회논문지(6)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(5)
- 교류분석연구(5)
- 교육혁신연구(5)
- 디지털융복합연구(5)
- 만화애니메이션 연구= CARTOON AND ANIMATION STUDIES(5)
- 시각장애연구(5)
- 정보교육학회논문지(5)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART A. PART A(5)
- 한국경영과학회지(5)
- 한국교육학회 학술대회논문집(5)
- 한국심리치료학회지(5)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(5)
- 헬스커뮤니케이션연구(5)
- ANDRAGOGY TODAY(4)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(4)
- INFORMATION SYSTEMS REVIEW(4)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(4)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(4)
- 교류분석상담연구(4)
- 교육원리연구(4)
- 교육치료연구(4)
- 아동중심실천연구(4)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(4)
- 특수교육교과교육연구(4)
- 학습장애연구(4)
- 한국보육지원학회지(4)
- 한국습지학회지(4)
- 한국인터넷방송통신학회 논문지(4)
- 행동분석-지원연구(4)
- BRAIN & LEARNING(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTROL, AUTOMATION AND SYSTEMS(3)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(3)
- KIEP 연구보고서(3)
- 경영 과학(3)
- 대한물리의학회지(3)
- 디자인학연구(3)
- 미디어스토리텔링(3)
- 박물관교육연구(3)
- 발달지원연구(3)
- 산업공학(3)
- 소프트웨어공학논문지(3)
- 수학교육(3)
- 아동미술교육(3)
- 에너지기후변화교육(3)
- 은행법연구(3)
- 음악교육공학(3)
- 응용통계연구(3)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TC, 통신(3)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 정보통신(3)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(3)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(3)
- 종교교육학연구(3)
- 통합교육연구(3)
- 퍼지 및 지능시스템학회 논문지(3)
- 한국교육사회학회 학술대회자료집(3)
- 한국데이터정보과학회지(3)
- 한국수학사학회지(3)
- 한국정보통신학회논문지(3)
- 한국창의력교육학회 학술대회지(3)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(3)
- 한국항만경제학회지(3)
- 한국항행학회논문지(3)
- BULLETIN OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(2)
- EASTWEST EDUCATION (2)
- INDUSTRIAL ENGINEERING & MANAGEMENT SYSTEMS : AN INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- JOURNAL OF APPLIED MATHEMATICS & COMPUTING(2)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(2)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(2)
- 가정간호학회지(2)
- 가족과 상담(2)
- 국제이해교육연구(2)
- 대한산업공학회지(2)
- 독서교육연구(2)
- 모래놀이상담연구(2)
- 무용동작치료논문집(2)
- 산업경영시스템학회지(2)
- 신호처리-시스템학회 논문지(2)
- 연극예술치료연구(2)
- 우리말연구(2)
- 융합보안논문지(2)
- 임상사회사업연구(2)
- 장애인고등교육연구(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(2)
- 정보과학회지(2)
- 정보처리논문지(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(2)
- 창의력교육연구(2)
- 청소년행동연구(2)
- 컴퓨터그래픽스학회논문지(2)
- 퇴계학논집(2)
- 푸드아트테라피(2)
- 학부모연구(2)
- 한국HRD연합회 연합학술대회지(2)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(2)
- 한국가정관리학회지(2)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(2)
- 한국노년학연구(2)
- 한국멀티미디어학회지(2)
- 한국보건기초의학회지(2)
- 한국보훈학회 학술대회지(2)
- 한국사회복지교육(2)
- 한국수자원학회논문집(2)
- 한국실내디자인학회 논문집(2)
- 한국어린이미디어학회 학술대회지(2)
- 한국인간발달학회 학술대회지(2)
- 한국인터넷방송통신-TV학회논문지(2)
- 한국주거학회 논문집(2)
- 한국청소년상담학회지(2)
- 한국학교수학회논문집(2)
- 한국항공우주학회지(2)
- 환경교육(2)
- 환경정책연구(2)
- ASIAN-AUSTRALASIAN JOURNAL OF ANIMAL SCIENCES(1)
- COMMUNICATIONS OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(1)
- IEIE TRANSACTIONS ON SMART PROCESSING AND COMPUTING(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF AERONAUTICAL AND SPACE SCIENCES(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(1)
- JOURNAL OF ELECTRICAL ENGINEERING & TECHNOLOGY(1)
- JOURNAL OF INFORMATION AND COMMUNICATION CONVERGENCE ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS(1)
- JOURNAL OF INTERNATIONAL COUNCIL ON ELECTRICAL ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF LIFE SCIENCE(1)
- JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA(1)
- KOREAN JOURNAL FOR MUSIC THERAPY(1)
- KSME INTERNATIONAL JOURNAL(1)
- KYUNGPOOK MATHEMATICAL JOURNAL(1)
- MEFOT 창의인성연구(1)
- OCEAN AND POLAR RESEARCH(1)
- PACIFIC EARLY CHILDHOOD EDUCATION RESEARCH ASSOCIATION ANNUAL CONFERENCE(1)
- THE KOREAN JOURNAL OF THORACIC AND CARDIOVASCULAR SURGERY(1)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (1)
- WATER ENGINEERING RESEARCH : INTERNATIONAL JOURNAL OF KWRA(1)
- WORLD ECONOMY BRIEF(1)
- 감성과학(1)
- 고문화(1)
- 공업경영학회지(1)
- 과학기술학연구(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교육연구(1)
- 국민연금연구원 연금포럼(1)
- 군사학연구(1)
- 기술사(1)
- 기술혁신연구(1)
- 논문집 : 대전대학교 한의학연구소. 한의학편(1)
- 농촌계획 : 한국농촌계획학회지(1)
- 대한군상담학회지(1)
- 대한기계학회론문집. TRANSACTIONS OF THE KOREAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS. A. A(1)
- 대한생리학회지(1)
- 대한안전경영과학회지(1)
- 대한약리학잡지(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 대한한방비만학회지(1)
- 동국사학(1)
- 방송공학회논문지(1)
- 방송공학회지 : 한국방송공학회지(1)
- 보건교육건강증진학회지(1)
- 복지상담교육연구(1)
- 복지행정논총(1)
- 부모교육연구(1)
- 사회과수업연구(1)
- 사회복지지원학회지(1)
- 상하수도학회지(1)
- 생명과학회지(1)
- 생물정신의학(1)
- 소아청소년정신의학(1)
- 수학교육 논문집(1)
- 수학교육연구(1)
- 아동보육연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 영어어문교육(1)
- 유통연구(1)
- 음악문헌학(1)
- 의공학회지(1)
- 인포메이션 디스플레이(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. P(1)
- 전기학회논문지= THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전기학회지= THE PROCESSING OF THE INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TE, 전문기술교육(1)
- 전자공학회지(1)
- 전자진흥= JOURNAL OF KOREAN ELECTRONICS(1)
- 전자통신동향분석(1)
- 정보보호학회논문지(1)
- 정보보호학회지(1)
- 정보시스템연구(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON COMPUTER AND COMMUNICATION SYSTEMS 컴퓨터 및 통신 시스템(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON SOFTWARE AND DATA ENGINEERING. 소프트웨어 및 데이터 공학(1)
- 정보처리학회지(1)
- 정책연구(1)
- 제어-로봇-시스템학회 논문지(1)
- 제어-자동화-시스템공학 논문지(1)
- 조명-전기설비학회논문지(1)
- 조사연구(1)
- 중국학논총(1)
- 초등 수학교육(1)
- 초등과학교육(1)
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- 현실치료연구(1)
-
대학 플립러닝을 위한 교수적 지원 전략 탐색
이인숙 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 41 401-408 (8 pages)
본 연구는 대학의 교수자들이 플립러닝을 운영하고자 할 때 전공이나 교수학습유형과 무관하게 보 편적으로 참조할 수 있는 교수 설계 및 운영 모델을 제안하고자 하였다. 구체적으로 대학교육을 위한 플립러닝의 필요성, 플립러닝의 학문적 그리고 이론적 기반 탐구, 플립러닝에 관한 기존의 다양한 모 델, 플립러닝의 운영이나 효과에 관한 연구사례를 분석하여 이를 기반으로 모든 학문 분야에서 보편 적으로 참조할 수 있는 플립러닝을 위한 교수 설계 및 운영 모델을 제안하였다. 제안한 모형은 다음 의 사항을 최대한 충족시킬 수... -
Directive and Nondirective Tutoring in Writing Centers and Korean Writing Center Training
Damsil Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 32 311-319 (9 pages)
The purpose of this paper is to enhance the understanding of nondirective and directive tutoring associated with writing programs of writing center. In this paper, extensive literature review was made on the discourse concerning nondirective tutoring, directive tutoring, and second language (L2) writer tutoring. This research is aligned with many researches that suggests the need to balance nondirective and directive methods of tutoring. In practice, writing centers tend to use nondirective... -
노인의 경로당 화투놀이의 시간 체험에 관한 현상학적 연구
임경미 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 29 279-287 (9 pages)
이 연구의 목적은 현상학적 연구방법으로 노인들의 경로당 화투놀이의 시간 체험 양상을 드러내고 그 체험에 대한 놀이학습의 의미를 밝히는 것이다. 연구목적을 위해 참여관찰과 심층면담이 수행되었 다. 화투놀이의 시간 체험은 “자율성”로 요약 될 수 있고, 화투놀이 과정은 시간적 순서에 따라“시간 죽이기”, “느리고 즐거운 시간, “갈등”, “몰입”, “창의적 발상”으로 나타났다. 노인들의 시간 체험에 대한 놀이학습의 의미는 첫째 ‘관계 맺음’으로 고립과 외로움을 벗어나게 하고, 둘째 몰입의 과정을 통해 시간... -
HMD VR게임에서 그래픽 향상을 위한 기술적 이슈
진성아 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 83 903-912 (10 pages)
본 논문에서는 최근 핫 이슈가 되고 있는 HMD VR게임에서 그래픽 향상을 위한 기술적 이슈와 실제로 개발된 게임의 특징을 살펴보고 향후 해결해야하는 연구이슈를 집어보고자 한다. 콘텐츠의 성 공적인 확장과 보급은 개발 플랫폼의 기술적 진보와 함께 진행되어 왔다. 가상현실은 PC, 인터넷, 스 마트폰을 잇는 차세대 플랫폼으로 자리매김하고 있다. 특히나 HMD VR게임은 기존의 게임이 지원하 지 못하는 간편함과 몰입감을 제공하고 있기에 게임 사용자로부터 인기와 관심을 받고 있다. 하지만 고사양 PC기반의 시각적 요구수준에... -
GPC: 모바일 광고 인젝션 앱 탐지를 위한 도구 개발
오세라, 조상현, 김영갑 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 81 881-889 (9 pages)
모바일 생태계가 커짐에 따라, PC 광고 시장이 모바일 광고 시장으로 옮겨지고 있으며 모바일 플 랫폼을 대상으로 하는 보안 위협이 늘어나고 있다. 모바일 광고 인젝션은 일반적으로 정당한 광고주 의 광고가 아닌 타 광고를 모바일 앱에 노출시키기 때문에 광고주는 광고에 대한 기대효과를 얻지 못하여 광고 업체에 대해 신뢰를 잃게 되고 광고를 게시하는 컨텐츠 제공자는 정당한 수입을 얻지 못하게 된다. 또한 광고 인젝션이 수행되는 모바일 앱을 사용하는 이용자는 무분별한 광고의 노출로 큰 불편을 느낄 수 있다. 이처럼 모바일... -
특허 분석을 통한 국내 3D 융합 산업 연구
최상미, 김광집, 권순철, 이승현 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 79 857-870 (14 pages)
3D 기술은 다양한 기술이 결합된 융합기술이며, 최근 전통 산업에 패러다임을 바꾸고 융합 산업을 진일보 시키고 있다. 특히, 국내는 기업체뿐만 아니라 국공립기관, 연구소, 대학 등에서 일정 수준의 3D 기술 경쟁력을 가지고 있는 것으로 판단되나, 미성숙 산업 분야인 만큼 전략적 접근이 필요한 시 점이다. 따라서 본 논문에서는 3D 융합산업의 의료, 교육/훈련, 광고/전시, 엔터테인먼트, 국방/군사, 분야에 대한 특허 동향을 통계적 기법으로 분석하고, 이를 토대로 3D 융합산업의 향후 전망 및 시사 점 제시에 목표를 둔다. 특허... -
A사의 정보보호에 관한 연구 - IT 거버넌스 관점으로
최동진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 70 765-773 (9 pages)
모든 기업에 있어서 정보의 중요성은 대기업이나 중소기업을 막론하고 보호해야할 필수적인 자산 임에 틀림이 없다. 정보보안은 기업의 영속성 확보에 가장 기초가 되며 기업 발전에 가장 기본임을 인식하여야 한다.이에 따라, 정보보안 거버넌스의 중요성을 살표보고 전사 차원의 기업 거버넌스와 그중 핵심 영역인 정보보안 거버넌스와의 차이점을 비교 분석하였다. PDCA 관점에서 정보보호 거버 넌스의 목적과 처리 방법 그리고 처리 절차를 고찰한다. A사 사례를 통하여 정보보호 거버넌스 관점 의 기업 정보보안 위협 요인에는 어떤... -
유방암 생존자들의 디스트레스 관리를 위한 심리교육중재 모델 효과의 체계적 분석
김지영, 최유임 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 64 703-711 (9 pages)
본 연구는 2000년부터 2017년까지 국내 유방암 환자를 대상으로 심리교육중재 프로그램을 실시한 연구의 질을 분석하고, 체계적 고찰을 실시했다. 총 16편의 연구를 분석한 결과 이 중 단일대상연구 1 편, 한 집단 내 비무작위 연구 2편, 두 집단간 비무작위 연구 3편, 무작위 임상실험설계는 10편이었다. 중재방법은 교육을 활용한 중재가 6편으로 가장 많았고, 마음챙김 관련 연구가 4편, 인지 행동 접근 이 포함되는 여러 중재기법을 결합한 연구가 4편, 예술 중재가 2편이었다. 프로그램 효과 확인을 위 한 변인으로는 우울, 불안의... -
홀로렌즈를 이용한 증강현실 육성 시뮬레이션 개발
손범준, 이은정, 정홍규, 이현아, 박창훈 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 11호 86 897-904 (8 pages)
기술의 발전으로 디지털 공간에서 현실과 유사한 사용자 경험이 보다 가능해지고 있다. 본 논문은 최신의 증강현실 기술을 이용하여 애완동물을 키우기 힘든 사람들을 위하여 애완동물 육성 시뮬레이 션 게임을 개발하고자 한다. 우리는 스마트폰 용으로 제작된 기존의 시뮬레이션 게임이 화면 크기와 상호작용 인터페이스의 제약으로 인하여 실제 애완동물을 키우는 것과 유사한 경험을 제공하지 못한 다고 생각한다. 본 논문은 이러한 한계를 극복하기 위하여 마이크로소프트의 Hololens를 이용하여 강 아지 키우기 시뮬레이션 게임을... -
최근 모바일 게임기반 영어학습의 사례분석과 수업적용연구
남정애 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 11호 37 387-394 (8 pages)
인류역사가 시작된 이래 게임은 오랫동안 오락성을 띤 교육의 수단으로 사용되어왔다. 체스, 바둑, 장기 같은 고대게임에서부터 중세 시대의 귀족들이 배운 정치나 전쟁의 전략들, 현대인들이 이용하는 컴퓨터, 모바일 게임들은 교육적으로 활용될 가능성을 지니고 있다. 최근 국내외의 연구자들이 모바 일 게임을 영어교육에 적용하려는 많은 시도가 이루어져 왔고 특히 일본, 대만, 한국 등 외국어로서 의 영어’(EFL) 학습 환경에 대한 많은 연구가 이루어지고 있다. 멀티미디어 자료 중 게임을 이용한 영어 학습은 학습자들의 몰입,...


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