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문제중심학습(PBL) 기반 프로그래밍 교육의 효과성
한영신(Young-Shin Han) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 7호 43 433-445 (13 pages)
세계적으로 21세기 미래 사회를 주도할 수 있는 미래 인재 역량으로 컴퓨팅 사고력 기반의 창의적문제 발견 및 해결 능력이 요구되기 시작하였다. 컴퓨팅 사고력(CT)은 컴퓨터 과학적 사고를 이용하여 복잡한 문제를 단순화하고 이를 논리적으로 해결하는 능력으로, 최근 국내에서도 창의적 문제 해결 능력 및 논리적 사고력을 신장시키기 위하여 프로그래밍 교육이 시행되고 있다. 이같은 변화하는 사회에 적합한 학습 능력을 기르기 위한 교육적 방법으로 문제중심학습(PBL)이 주목받고 있다. 문제중심학습은 비구조적인 문제에서... -
Virtual Figure Model Crafting을 바탕으로 한 Crafting게임 장르의 점수화
이동휘(DongHwe Lee), 최현민(Hyunmin Choi), 진성아(Seongah Chin) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 4호 87 959-966 (8 pages)
대체로 Crafting 게임 장르는 캐릭터 혹은 사물을 제작할 뿐 점수화되어 있지 않기 때문에 사용자의 흥미를 유발하기에 어려움이 있다. 특히 Crafting 게임 장르는 대부분이 교육적 목적으로 개발되며 사용자도 대부분이 학령인구에 속하는 연령층으로 구성되기 때문에 흥미적인 요소를 갖추어야 한다. 따라서 본 논문에서는 Crafting 게임의 흥미를 유발하기 위해 게임 사용자간의 경쟁심을 유도할 수 있는 점수화 방법을 제안한다. 제안한 점수화 방법은 VFMC (Virtual Figure Model Carfting) 사례로 본 논문에서 제안한 오브젝트 개수... -
영유아 대상으로 한 IoT 헬스케어 디바이스 개발을 위한 분석 연구
신은주, 김호권 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 2호 5 41-50 (10 pages)
실생활의 오프라인 데이터를 수집, 분석하여 사용자에게 스마트 기기로 정보를 제공하는 스마트 헬스케어는 고령화 현상, 의료비 급등, 치료에서 예방 중심으로의 의료 서비스 패러다임의 변화, 삶의 질 개선 등의 사회적 변화로 급성장하고 있다. 스마트 헬스케어의 대상은 환자, 일반인뿐만 아니라 안전하고 건강한 육아를 위한 영유아와 보호자로 확대되어 서비스, 정보 제공자, 이용자의 범위도 다 양화되고 있다. 하지만 영유아를 위한 스마트 헬스케어 개발은 초기 단계로 아이의 요구사항, 건강, 안전 및 발육 상태 등을... -
특허 분석을 통한 국내 3D 융합 산업 연구
최상미, 김광집, 권순철, 이승현 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 79 857-870 (14 pages)
3D 기술은 다양한 기술이 결합된 융합기술이며, 최근 전통 산업에 패러다임을 바꾸고 융합 산업을 진일보 시키고 있다. 특히, 국내는 기업체뿐만 아니라 국공립기관, 연구소, 대학 등에서 일정 수준의 3D 기술 경쟁력을 가지고 있는 것으로 판단되나, 미성숙 산업 분야인 만큼 전략적 접근이 필요한 시 점이다. 따라서 본 논문에서는 3D 융합산업의 의료, 교육/훈련, 광고/전시, 엔터테인먼트, 국방/군사, 분야에 대한 특허 동향을 통계적 기법으로 분석하고, 이를 토대로 3D 융합산업의 향후 전망 및 시사 점 제시에 목표를 둔다. 특허... -
가상현실에서 메모리 오버헤드를 개선하기 위한 코루틴 활용 알고리즘
유주경, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 9호 33 327-336 (10 pages)
차세대 플랫폼이 될 가상현실 기기의 성장에 따라 이제는 단순히 기기 뿐 아니라 VR을 위한 소프 트웨어의 최적화가 성공의 관건이 되고 있다. VR콘텐츠에서 최적화를 하지 않을 시 발생하는 오버헤드는 일반 앱 과 비교가 되지 않을 정도로 크다. 하지만 VR을 활용한 소프트웨어에서의 메모리 리소스 최적화에 대한 기법은 여전히 문제점으 로 제기되고 있는 실정이다. 이에 본 논문에서는 3차원 유클리드 공간에서의 리지드바디의 기울기를 각 회전축을 중심으로 하 는 세 개의 각도를 조합해 나타낸 오일러 각을 활용하여 컨트롤러의... -
스포츠 참여자의 성 정체성 측정도구 개발
안병욱 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 7호 26 267-278 (12 pages)
본 연구의 목적은 스포츠 활동에 참여하는 성인남녀(남성 114명, 여성 193명)를 대상으로 성 정체 성 측정도구를 개발하는 것이다. 성 정체성 측정도구에 대한 타당도 검증을 위하여 구인동등성과 잠 재평균 분석을 하였다. 자료처리방법으로는 빈도분석, 탐색적·확인적 요인분석, 신뢰도, 상관관계, 문 항의 정상성 분포, 구인동등성, 잠재평균 분석을 실시하였다. 연구 결과, 첫째, 본 연구변인인 성 정체 성에 대한 구인동등성 검증결과, 형태동일성, 측정동일성, 그리고 절편동일성이 확보되어 본 측정도구 는 성별과 상관없이... -
간호대학생의 인성 및 관련요인
이미련, 남문희 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 39 427-437 (11 pages)
본 연구의 목적은 간호대학생의 인성교육 프로그램을 위한 기초자료로, 간호대학생들의 인성 및 관련요인을 파악하기 위해 시행되었다. 연구설계는 서술적 상관관계연구로, 연구기간은 2016년 5월 20 일부터 6월 13일까지였으며 연구대상은 B시에 소재하는 T대학교와 D대학교 간호학과 학생 393명이 었다. 수집된 자료는 SPSS프로그램을 이용하여 빈도, 백분율, t-test, ANOVA, Scheffe' test, Pearson's correlation coefficient, 다중회귀분석으로 분석하였으며, 연구결과는 다음과 같다. 대상자의 일반적 특 성에 따른 인성 정도는... -
교류분석을 기반으로 한 FIFA Online3 캐릭터 행동과 교류방식 연구
김미선, 고일주 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 3호 7 65-75 (11 pages)
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후기구조주의 교육연구 이념과 방법론 비판적 성찰
박성일, 박정환 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 12호 17 183-195 (13 pages)
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"Star Wars" Revisited: An Analysis of Ronald Reagan's Rhetoric On The Strategic Defense Imitiative
Ji Hoon Lee 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 9호 12 111-123 (13 pages)
language, motivational appeals and speaker’s character and addresses how he rhetorically justified the apparent change in American foreign policy. The study also illustrates how he was able to deal with such sensitive issue as nuclear weapon and come out with highly persuasive speeches for the public during the Cold War era. The timing of the study is highly intriguing because of the program’s rekindled interest in popular culture as of late, especially with the highly touted screening of Star...


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