차 례
연구요약
Ⅰ. 사업의 개요 1
1. 사업의 필요성 및 목적 1
2. 원격 영재교육 서비스 체제 구축 사업의 내용 4
3. 사업 방법 6
4. 업무 수행 조직 및 업무 분장 10
5. 학습 활동 및 스토리보드의 상세 내용 작성 12
6. 학습자료의 디지털화 작업 수행 준비 13
Ⅱ. 이론적 배경 14
1. 원격 영재교육 프로그램의 서비스 환경 및 미래의 발전 전망 분석 14
2. 영재와 영재교육 프로그램의 특성 16
3. 웹을 이용한 교수-학습의 구조와 특성 31
4. 국내외 웹활용 수학 과학 사이트 분석 34
Ⅲ. 원격영재교육 서비스 시스템 42
1. 원격 영재교육 서비스 시스템의 전체 구조 42
2. 원격 영재교육 서비스의 시스템 43
3. 원격 영재교육 서비스 시스템의 특징 53
4. 코스웨어의 영역별 상세 학습 내용 59
5. 코스웨어 학습내용 구성의 특징 및 전산화 방법 80
6. 원격영재교육 서비스 체제 화면 구성도 87
Ⅳ. 원격 영재 교육 현장 적용 사례 123
1. 원격 영재 교육 현장 적용 123
2. 멀티미디어 교실의 시설 환경 124
3. 한국교육개발원 영재교육팀에서 개발한 웹 활용 영재교육 시스템(영재교육연구원) 적용 125
4. 결론 및 제언 139
Ⅴ. 원격영재교육 서비스 체제를 활용한 영재교육 정책 제언 141
참고문헌 152
영문초록 154