주제분류
- 의약학(88)
- 기타(59)
- 교육학(56)
- 보건학(45)
- 사회과학(44)
- 농수해양학(32)
- 심리학(20)
- 예체능(20)
- 인문학(12)
- 유아교육학(9)
- 자연과학(7)
- 특수교육학(7)
- 공학(4)
- 사회복지학(4)
- 복합학(2)
- 종교(2)
자료유형
발행기관
- 물리치료재활과학회(44)
- 인문사회과학기술융합학회(33)
- 대한수의학회(32)
- 대한생리학회-대한약리학회(23)
- 한국보건기초의학회(14)
- 한국초등체육학회(13)
- 대한신경계작업치료학회(12)
- 한국웰니스학회(12)
- 대한신경정신의학회(10)
- 제어로봇시스템학회(10)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(8)
- 한국기초간호학회(8)
- 대한기계학회(7)
- 환태평양유아교육연구학회(7)
- 한국조형교육학회(6)
- 한국성인교육학회(5)
- 한국식물병리학회(5)
- 한국정보과학회(5)
- 경인교육대학교 교육연구원(4)
- 대한생리학회(4)
- 한국교육학회(4)
- 한국미술치료학회(4)
- 한국보조공학회(4)
- 한국예술심리치료학회(4)
- 한국헬스커뮤니케이션학회(4)
- 고령자치매작업치료학회(3)
- 대한고령친화산업학회(3)
- 대한약리학회(3)
- 미디어스토리텔링학회(3)
- 서강대학교 철학연구소(3)
- 한국가족치료학회(3)
- 한국교원대학교 뇌기반교육연구소(3)
- 한국교육사회학회(3)
- 한국멀티미디어학회(3)
- 한국박물관학회(3)
- 한국음악교육공학회(3)
- 한국음악교육학회(3)
- 한국임상움직임치료학회(3)
- 한국청각언어재활학회(3)
- 공주교육대학교 초등교육연구원(2)
- 대한신경외과학회(2)
- 대한의용생체공학회(2)
- 대한전자공학회(2)
- 인지발달중재학회(2)
- 한국CAD/CAM학회(2)
- 한국광고PR실학회(2)
- 한국교원교육학회(2)
- 한국노년학연구회(2)
- 한국로봇학회(2)
- 한국무용동작심리치료학회(2)
- 한국생리인류과학회(2)
- 한국시각장애교육재활학회(2)
- 한국여가문화학회(2)
- 한국인간발달학회(2)
- 한국인터넷정보학회(2)
- 한국장애인복지학회(2)
- 한국정보처리학회(2)
- 한국지능시스템학회(2)
- 한국특수교육교과교육학회(2)
- MEFOT창의인성학회(1)
- 경락경혈학회(1)
- 다문화건강학회(1)
- 대한가정학회(1)
- 대한관절경학회(1)
- 대한문학치료학회(1)
- 대한생식의학회(1)
- 대한치과교정학회(1)
- 대한치과이식임플란트학회(1)
- 디지털스토리텔링학회(1)
- 숙명여자대학교 다문화통합연구소(1)
- 아시아아동지원학회(1)
- 영남퇴계학연구원(1)
- 한국경호경비학회(1)
- 한국교육방법학회(1)
- 한국교육정치학회(1)
- 한국구비문학회(1)
- 한국기업교육학회(1)
- 한국노인간호학회(1)
- 한국동서정신과학회(1)
- 한국디자인학회(1)
- 한국명상학회(1)
- 한국문화예술교육학회(1)
- 한국박물관교육학회(1)
- 한국방송공학회(1)
- 한국보육지원학회(1)
- 한국복지경영학회(1)
- 한국불교상담학회(1)
- 한국센서학회(1)
- 한국소음진동공학회(1)
- 한국습지학회(1)
- 한국심리치료학회(1)
- 한국어린이미디어학회(1)
- 한국연극예술치료학회(1)
- 한국음악치료학회(1)
- 한국의학교육학회(1)
- 한국일본교육학회(1)
- 한국자동차공학회(1)
- 한국전자통신연구원(1)
- 한국전자통신학회(1)
- 한국정보통신학회(1)
- 한국조명전기설비학회(1)
- 한국종교교육학회(1)
- 한국컴퓨터그래픽스학회(1)
- 한국컴퓨터정보학회(1)
- 한국탄소학회(1)
- 한방비만학회(1)
간행물
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(44)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(33)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(23)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(23)
- 한국보건기초의학회지(14)
- 한국초등체육학회지(13)
- 재활치료과학(12)
- 한국웰니스학회지(12)
- 신경정신의학(10)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(8)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(8)
- 교과교육학연구(7)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(6)
- 교육논총(6)
- 제어-자동화-시스템공학 논문지(6)
- JOURNAL OF MECHANICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY(5)
- 조형교육(5)
- ANDRAGOGY TODAY(4)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTROL, AUTOMATION AND SYSTEMS(4)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (4)
- 대한생리학회지(4)
- 미술치료연구(4)
- 보조공학저널(4)
- 헬스커뮤니케이션연구(4)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(3)
- 가족과 가족치료(3)
- 고령자-치매작업치료학회지(3)
- 교육학연구(3)
- 대한고령친화산업학회지(3)
- 대한약리학잡지(3)
- 멀티미디어학회논문지(3)
- 미디어스토리텔링(3)
- 박물관학보(3)
- 음악교육공학(3)
- 음악교육연구(3)
- 철학논집(3)
- 한국임상움직임치료학회지(3)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(2)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF FUZZY LOGIC AND INTELLIGENT SYSTEMS(2)
- JOURNAL OF KOREAN NEUROSURGICAL SOCIETY(2)
- KSME INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- 광고PR실학연구(2)
- 교육사회학연구(2)
- 로봇학회논문지(2)
- 무용동작치료논문집(2)
- 생리인류과학회지(2)
- 시각장애연구(2)
- 여가학연구(2)
- 예술심리치료연구(2)
- 예술심리치료학회 학술대회지(2)
- 인간발달연구(2)
- 인지발달중재학회지(2)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. SP, 신호처리(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 시스템 및 이론(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(2)
- 특수교육교과교육연구(2)
- 한국노년학연구(2)
- 한국장애인복지학(2)
- BRAIN & LEARNING(1)
- CARBON LETTERS(1)
- EASTWEST EDUCATION (1)
- ETRI JOURNAL(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGY(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN ECOLOGY(1)
- JOURNAL OF BIOMEDICAL ENGINEERING RESEARCH : THE OFFICIAL JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY OF MEDICAL &(1)
- JOURNAL OF COMPUTATIONAL DESIGN AND ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF COMPUTING SCIENCE AND ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF DENTAL IMPLANT RESEARCH(1)
- JOURNAL OF SENSOR SCIENCE AND TECHNOLOGY(1)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(1)
- KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS : TIIS(1)
- MEFOT 창의인성연구(1)
- PACIFIC EARLY CHILDHOOD EDUCATION RESEARCH ASSOCIATION ANNUAL CONFERENCE(1)
- THE KOREAN JOURNAL OF ORTHODONTICS(1)
- 교육방법연구(1)
- 교육정치학연구(1)
- 구비문학연구(1)
- 기업교육과 인재연구(1)
- 노인간호학회지(1)
- 다문화건강학회지(1)
- 대한경락경혈학회지(1)
- 대한관절경학회지(1)
- 대한문학치료연구(1)
- 대한불임학회잡지(1)
- 대한수의학회 학술대회발표집(1)
- 대한한방비만학회지(1)
- 동서정신과학(1)
- 디자인학연구(1)
- 디지털스토리텔링연구(1)
- 모드니예술(1)
- 박물관교육연구(1)
- 방송공학회논문지(1)
- 복지경영학연구(1)
- 불교상담학연구(1)
- 사회교육과학연구(1)
- 시큐리티연구(1)
- 식물병연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 어린이미디어연구(1)
- 연극예술치료연구(1)
- 의공학회지(1)
- 인터넷정보학회논문지(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 조명-전기설비학회논문지(1)
- 종교교육학연구(1)
- 컴퓨터그래픽스학회논문지(1)
- 퇴계학논집(1)
- 한국CAD/CAM학회논문집(1)
- 한국교원교육연구(1)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(1)
- 한국교육사회학회 학술대회자료집(1)
- 한국교육학회 학술대회논문집(1)
- 한국명상학회지(1)
- 한국보육지원학회지(1)
- 한국성인교육학회 학술대회지(1)
- 한국소음진동공학회논문집(1)
- 한국습지학회지(1)
- 한국심리치료학회지(1)
- 한국음악치료학회지(1)
- 한국일본교육학연구(1)
- 한국전자통신학회 논문지(1)
- 한국정보통신학회논문지(1)
- 한국조형교육학회 학술대회지(1)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(1)
-
TV음악방송에서 조명 시뮬레이션 시스템을 이용한 조명디자인 프로세스
이정민(Jeong-Min Lee), 허준호(Jun-Ho Huh) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 19 179-191 (13 pages)
현재 KBS에서 TV음악방송의 조명디자인은 조명감독이 방송될 음악을 듣고 본인의 감성을 바탕으로 음악에 적합한 색상과 조형을 표현한다. 그리고 조명디자인을 작성하기 위한 도구로 Lighting simulation system과 Media server를 사용하고 있다. 이런 시스템은 TV공개홀에서 제작되는 대부분의 프로그램 제작에 보편적으로 적용되는 시스템으로 그 활용도와 효율성이 높아 리소스 활용도를 높이고 있다. 프로그램 제작 현장에서 이러한 시스템을 운용하는 목적으로는 첫째, 매주 TV공개홀에는 일정한 프로그램들이 편성된다. 그... -
소리 소화기의 파형 분석 및 향상을 통한 소화효율 증가에 관한 연구
박형우, 배명진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 6호 70 755-764 (10 pages)
소리는 공기의 떨림이 사람의 청각기관을 자극해 인지되는 물리적인 현상이다. 소리는 파동운동을 하며 떨림의 방향과 파동의 진행 방향이 같은 종파이다. 이러한 소리는 우리 눈에 보이지 않지만, 공기 분자들이 운동을 하며 전달하며, 공기분자의 진동에 의한 운동 에너지를 갖고 있다. 일반적으로 화재를 진화하는 방법에는 온도, 산소, 타는 물질의 3가지 요소 중 한 가지 이상을 제거하는 방법을 이용한다. 예를 들어 산소를 차단하거나 온도를 낮추기 위해 불활성 가루, 가스, 다량의 물을 이용한다. 하지만 이런 방법에는 큰... -
무형문화재 중 무용종목의 기록을 위한 방법론 개발
김기효(KiHyo Kim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 4호 56 615-625 (11 pages)
춤이라는 것은 단순한 유희의 목적으로 이루어지는 신체적 행위가 아닌 인간이 살아가는 시대의 생각, 행동, 철학, 유행 등을 내포하는 하나의 표현행위이다. 이러한 인간의 표현행위 중 춤은 몇 천년 동안 이루어진 행위로서 역사적 사료를 통해 과거 인간의 모습을 엿볼 수 있는 좋은 자료가 되기도 한다. 하지만 안타깝게도 한국 무용에 대한 그러한 자료는 거의 부재한 상황이고, 그러한 부재의 가장 큰 이유는 한국 전통춤을 기록하는 무보 즉, 기록법이 아직까지 정립되지 않고 있기 때문이다. 한국 전통춤을 기록하기 위한 많은... -
일루미러: 인터랙티브 키네틱 미디어 설치물 제작 방법과 개발
김동우(DongWoo Kim), 노태상(TaeSang Noh), 한석제(SeokJae Han), 박재완(JaeWan Park) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 4호 28 307-316 (10 pages)
오늘날 디지털 미디어는 실시간 인터랙션을 통하여 사람들로 하여금 자발적인 참여를 유도하고 유희적, 생산적 체험 등과 같은 가치 있는 경험을 제공할 능력을 지니고 있다. 그러나 이러한 가능성에도 불구하고 현재의 디지털 미디어는 2차원 디스플레이에 의존하여 정보를 주고받고 있다. 이러한 한계를 극복하기 위하여 미디어 아트 분야에서는 실험적으로 다양한 물리적인 움직임을 기반으로 정보를 전달하는 인터랙티브 키네틱 미디어가 활용되고 있다. 본 연구는 미디어 아트를 넘어 인터랙티브키네틱 미디어 설치물의 설계, 제작,... -
HUD Interface와 VR 콘텐츠 인터렉션: VR+HUD
박건희(Keonhee Park), 진성아(Seongah Chin) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 86 925-932 (8 pages)
가상현실은 차세대 플랫폼의 중심으로 자리하였으며, 이러한 배경에는 디바이스의 진보와 콘텐츠 를 쉽게 생산할 수 있는 다양한 엔진들이 뒷받침하고 있다고 할 수 있다. 그러나 가상현실 콘텐츠와 사용자 사이의 인터랙션은 기술적 진보를 필요로 한다. 본 논문에서는 가상현실 콘텐츠에서 야기되는 인터렉션의 문제를 분석해보고자 Virtual Figure Model Crafting (VFMC) 개발 사례를 토대로 하여 인터렉션 기술의 향상에 필요한 기술을 제안한다. 기존의 인터페이스가 가지고 있는 문제점을 Head-Up Display (HUD)의 개념을 도입하여... -
영유아 대상으로 한 IoT 헬스케어 디바이스 개발을 위한 분석 연구
신은주, 김호권 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 2호 5 41-50 (10 pages)
실생활의 오프라인 데이터를 수집, 분석하여 사용자에게 스마트 기기로 정보를 제공하는 스마트 헬스케어는 고령화 현상, 의료비 급등, 치료에서 예방 중심으로의 의료 서비스 패러다임의 변화, 삶의 질 개선 등의 사회적 변화로 급성장하고 있다. 스마트 헬스케어의 대상은 환자, 일반인뿐만 아니라 안전하고 건강한 육아를 위한 영유아와 보호자로 확대되어 서비스, 정보 제공자, 이용자의 범위도 다 양화되고 있다. 하지만 영유아를 위한 스마트 헬스케어 개발은 초기 단계로 아이의 요구사항, 건강, 안전 및 발육 상태 등을... -
화재피난유도를 위한 CCTV 영상 가시도 측정에 관한 연구
유영중, 문상호, 박성호, 이철규 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 87 947-954 (8 pages)
초고층 빌딩, 복합상가, 대형 지하시설물 등과 같은 도시 대형 구조물에서 화재가 발생한 경우에는 거주자들에 대하여 신속한 긴급피난유도를 제공해야 인명피해를 최소화할 수 있다. 따라서 대형 화재 가 발생한 경우에 긴급피난유도를 제공하는 것이 필수적이다. 이러한 긴급피난유도를 효과적으로 지 원하기 위해서는 화재발생 위치, 거주자 위치, 탈출경로 등과 같은 주요 항목들을 파악하는 것도 중 요하지만, 거주자들이 화재로부터 안전하게 대피할 수 있는 피난구역을 신속하게 파악하는 것이 무엇 보다도 중요하다. 본... -
HMD VR게임에서 그래픽 향상을 위한 기술적 이슈
진성아 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 83 903-912 (10 pages)
본 논문에서는 최근 핫 이슈가 되고 있는 HMD VR게임에서 그래픽 향상을 위한 기술적 이슈와 실제로 개발된 게임의 특징을 살펴보고 향후 해결해야하는 연구이슈를 집어보고자 한다. 콘텐츠의 성 공적인 확장과 보급은 개발 플랫폼의 기술적 진보와 함께 진행되어 왔다. 가상현실은 PC, 인터넷, 스 마트폰을 잇는 차세대 플랫폼으로 자리매김하고 있다. 특히나 HMD VR게임은 기존의 게임이 지원하 지 못하는 간편함과 몰입감을 제공하고 있기에 게임 사용자로부터 인기와 관심을 받고 있다. 하지만 고사양 PC기반의 시각적 요구수준에... -
Development of Teaching-Learning Materials on View of Living Things Utilizing History of Biology
Yongkil Lee, Kyunghee Kang 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 26 273-286 (14 pages)
This study was to explore possibility of educating views of living things based on history of biology in science curriculum. What views students get to have on living things in the process of learning biology, whose study subject is creatures, is an important issue in biology education. Individuals' views of living things are the most basic standard of judgment in their decision making and therefore those views should be drawn attention to in biology education. Therefore Research Questions are... -
엉덩신경 압좌 손상 흰쥐의 억제유도치료가 보행에 미치는 영향
성연범, 남찬우, 이중호 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 76 813-820 (8 pages)
본 연구는 말초신경 손상에 억제유도치료가 보행에 미치는 영향을 알아보기 위해 실시하였다. 연 구대상은 체중 250∼300g의 Sprague-Dawley계 수컷 흰쥐 30마리를 사용하였다. 무작위 분류방법을 통하여 엉덩신경 압좌 손상 후 억제유도치료를 적용하지 않고 보행훈련을 받은 대조군(n=15), 엉덩신 경 손상 후 억제유도치료를 적용하여 보행훈련을 받은 실험군(n=15)으로 나누어 실시하였다. 보행훈 련은 저강도로 주 5회씩 2주간 실시하였다. 엉덩신경 손상 후 회복에 따른 운동행동학적 동작분석을 위해서 치료적용 후 1일, 7일,...


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