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- 한국융합보안학회(2)
- 한국의학교육학회(2)
- 한국임상사회사업학회(2)
- 한국전산응용수학회(2)
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- 한국주거학회(2)
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- 한국복지행정학회(1)
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- 한국사회복지지원학회(1)
- 한국식물병리학회(1)
- 한국실천공학교육학회(1)
- 한국아동보육실천학회(1)
- 한국영어어문교육학회(1)
- 한국운동역학회(1)
- 한국유통학회(1)
- 한국음악문헌학회(1)
- 한국인구학회(1)
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- 한국전기전자학회(1)
- 한국전문물리치료학회(1)
- 한국전자거래학회(1)
- 한국전자정보통신산업진흥회(1)
- 한국전자파학회(1)
- 한국정보디스플레이학회(1)
- 한국정보시스템학회(1)
- 한국조명전기설비학회(1)
- 한국조사연구학회(1)
- 한국중국문화학회(1)
- 한국지구과학회(1)
- 한국지능정보시스템학회(1)
- 한국청각-언어장애교육학회(1)
- 한국초등과학교육학회(1)
- 한국컴퓨터교육학회(1)
- 한국통상정보학회(1)
- 한국통합예술치료상담학회(1)
- 한국품질경영학회(1)
- 한국항해항만학회(1)
- 한국해양연구원(1)
- 한국현실치료상담학회(1)
- 한국환경보건학회(1)
- 한방비만학회(1)
간행물
- 한국게임학회 논문지(151)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(141)
- 한국초등체육학회지(55)
- 교육논총(52)
- 한국콘텐츠학회논문지(46)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(39)
- 미술치료연구(38)
- 디지털스토리텔링연구(37)
- 교육학연구(29)
- 교과교육학연구(27)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(26)
- 한국웰니스학회지(26)
- 멀티미디어학회논문지(23)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(22)
- 고령자-치매작업치료학회지(21)
- 디지털정책연구(20)
- 디지털콘텐츠(20)
- 여가학연구(19)
- 신경정신의학(18)
- 인간발달연구(18)
- 아동과 권리(17)
- 게임&엔터테인먼트 논문지= JOURNAL OF GAME & ENTERTAINMENT(16)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(14)
- 어린이미디어연구(14)
- 음악교육연구(14)
- 한국해양정보통신학회논문지(14)
- 교육사회학연구(12)
- 대한고령친화산업학회지(12)
- 한국시뮬레이션학회논문지(12)
- 상담과지도(11)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(10)
- 교류분석과 심리사회치료 연구(10)
- 교육방법연구(10)
- 교육정치학연구(10)
- 철학논집(10)
- 한국아동심리치료학회지(10)
- ETRI JOURNAL(9)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(9)
- KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS : TIIS(9)
- 인지발달중재학회지(9)
- 재활치료과학(9)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(9)
- 조형교육(9)
- 한국산업정보학회논문지(9)
- 한국음악치료학회지(9)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(8)
- 동서정신과학(8)
- 시큐리티연구(8)
- 인터넷정보학회논문지(8)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. A / A, 전력기술부문(8)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(7)
- 광고PR실학연구(7)
- 교육행정학연구(7)
- 모드니예술(7)
- 아시아장애사회학연구(7)
- 예술심리치료연구(7)
- 한국교원교육연구(7)
- 한국유아교육연구(7)
- 21세기사회복지연구(6)
- JOURNAL OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(6)
- 가족과 가족치료(6)
- 구비문학연구(6)
- 기업교육과 인재연구(6)
- 노인간호학회지(6)
- 박물관학보(6)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(6)
- 한국교육정치학회 학술대회지(6)
- 한국융합학회논문지(6)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(5)
- 교류분석연구(5)
- 교육혁신연구(5)
- 디지털융복합연구(5)
- 만화애니메이션 연구= CARTOON AND ANIMATION STUDIES(5)
- 시각장애연구(5)
- 정보교육학회논문지(5)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART A. PART A(5)
- 한국경영과학회지(5)
- 한국교육학회 학술대회논문집(5)
- 한국심리치료학회지(5)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(5)
- 헬스커뮤니케이션연구(5)
- ANDRAGOGY TODAY(4)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(4)
- INFORMATION SYSTEMS REVIEW(4)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(4)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(4)
- 교류분석상담연구(4)
- 교육원리연구(4)
- 교육치료연구(4)
- 아동중심실천연구(4)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(4)
- 특수교육교과교육연구(4)
- 학습장애연구(4)
- 한국보육지원학회지(4)
- 한국습지학회지(4)
- 한국인터넷방송통신학회 논문지(4)
- 행동분석-지원연구(4)
- BRAIN & LEARNING(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTROL, AUTOMATION AND SYSTEMS(3)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(3)
- KIEP 연구보고서(3)
- 경영 과학(3)
- 대한물리의학회지(3)
- 디자인학연구(3)
- 미디어스토리텔링(3)
- 박물관교육연구(3)
- 발달지원연구(3)
- 산업공학(3)
- 소프트웨어공학논문지(3)
- 수학교육(3)
- 아동미술교육(3)
- 에너지기후변화교육(3)
- 은행법연구(3)
- 음악교육공학(3)
- 응용통계연구(3)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TC, 통신(3)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 정보통신(3)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(3)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(3)
- 종교교육학연구(3)
- 통합교육연구(3)
- 퍼지 및 지능시스템학회 논문지(3)
- 한국교육사회학회 학술대회자료집(3)
- 한국데이터정보과학회지(3)
- 한국수학사학회지(3)
- 한국정보통신학회논문지(3)
- 한국창의력교육학회 학술대회지(3)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(3)
- 한국항만경제학회지(3)
- 한국항행학회논문지(3)
- BULLETIN OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(2)
- EASTWEST EDUCATION (2)
- INDUSTRIAL ENGINEERING & MANAGEMENT SYSTEMS : AN INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- JOURNAL OF APPLIED MATHEMATICS & COMPUTING(2)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(2)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(2)
- 가정간호학회지(2)
- 가족과 상담(2)
- 국제이해교육연구(2)
- 대한산업공학회지(2)
- 독서교육연구(2)
- 모래놀이상담연구(2)
- 무용동작치료논문집(2)
- 산업경영시스템학회지(2)
- 신호처리-시스템학회 논문지(2)
- 연극예술치료연구(2)
- 우리말연구(2)
- 융합보안논문지(2)
- 임상사회사업연구(2)
- 장애인고등교육연구(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(2)
- 정보과학회지(2)
- 정보처리논문지(2)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(2)
- 창의력교육연구(2)
- 청소년행동연구(2)
- 컴퓨터그래픽스학회논문지(2)
- 퇴계학논집(2)
- 푸드아트테라피(2)
- 학부모연구(2)
- 한국HRD연합회 연합학술대회지(2)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(2)
- 한국가정관리학회지(2)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(2)
- 한국노년학연구(2)
- 한국멀티미디어학회지(2)
- 한국보건기초의학회지(2)
- 한국보훈학회 학술대회지(2)
- 한국사회복지교육(2)
- 한국수자원학회논문집(2)
- 한국실내디자인학회 논문집(2)
- 한국어린이미디어학회 학술대회지(2)
- 한국인간발달학회 학술대회지(2)
- 한국인터넷방송통신-TV학회논문지(2)
- 한국주거학회 논문집(2)
- 한국청소년상담학회지(2)
- 한국학교수학회논문집(2)
- 한국항공우주학회지(2)
- 환경교육(2)
- 환경정책연구(2)
- ASIAN-AUSTRALASIAN JOURNAL OF ANIMAL SCIENCES(1)
- COMMUNICATIONS OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY(1)
- IEIE TRANSACTIONS ON SMART PROCESSING AND COMPUTING(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF AERONAUTICAL AND SPACE SCIENCES(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(1)
- JOURNAL OF ELECTRICAL ENGINEERING & TECHNOLOGY(1)
- JOURNAL OF INFORMATION AND COMMUNICATION CONVERGENCE ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF INFORMATION PROCESSING SYSTEMS(1)
- JOURNAL OF INTERNATIONAL COUNCIL ON ELECTRICAL ENGINEERING(1)
- JOURNAL OF LIFE SCIENCE(1)
- JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA(1)
- KOREAN JOURNAL FOR MUSIC THERAPY(1)
- KSME INTERNATIONAL JOURNAL(1)
- KYUNGPOOK MATHEMATICAL JOURNAL(1)
- MEFOT 창의인성연구(1)
- OCEAN AND POLAR RESEARCH(1)
- PACIFIC EARLY CHILDHOOD EDUCATION RESEARCH ASSOCIATION ANNUAL CONFERENCE(1)
- THE KOREAN JOURNAL OF THORACIC AND CARDIOVASCULAR SURGERY(1)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (1)
- WATER ENGINEERING RESEARCH : INTERNATIONAL JOURNAL OF KWRA(1)
- WORLD ECONOMY BRIEF(1)
- 감성과학(1)
- 고문화(1)
- 공업경영학회지(1)
- 과학기술학연구(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교육연구(1)
- 국민연금연구원 연금포럼(1)
- 군사학연구(1)
- 기술사(1)
- 기술혁신연구(1)
- 논문집 : 대전대학교 한의학연구소. 한의학편(1)
- 농촌계획 : 한국농촌계획학회지(1)
- 대한군상담학회지(1)
- 대한기계학회론문집. TRANSACTIONS OF THE KOREAN SOCIETY OF MECHANICAL ENGINEERS. A. A(1)
- 대한생리학회지(1)
- 대한안전경영과학회지(1)
- 대한약리학잡지(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 대한한방비만학회지(1)
- 동국사학(1)
- 방송공학회논문지(1)
- 방송공학회지 : 한국방송공학회지(1)
- 보건교육건강증진학회지(1)
- 복지상담교육연구(1)
- 복지행정논총(1)
- 부모교육연구(1)
- 사회과수업연구(1)
- 사회복지지원학회지(1)
- 상하수도학회지(1)
- 생명과학회지(1)
- 생물정신의학(1)
- 소아청소년정신의학(1)
- 수학교육 논문집(1)
- 수학교육연구(1)
- 아동보육연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 영어어문교육(1)
- 유통연구(1)
- 음악문헌학(1)
- 의공학회지(1)
- 인포메이션 디스플레이(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. P(1)
- 전기학회논문지= THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전기학회지= THE PROCESSING OF THE INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TE, 전문기술교육(1)
- 전자공학회지(1)
- 전자진흥= JOURNAL OF KOREAN ELECTRONICS(1)
- 전자통신동향분석(1)
- 정보보호학회논문지(1)
- 정보보호학회지(1)
- 정보시스템연구(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON COMPUTER AND COMMUNICATION SYSTEMS 컴퓨터 및 통신 시스템(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON SOFTWARE AND DATA ENGINEERING. 소프트웨어 및 데이터 공학(1)
- 정보처리학회지(1)
- 정책연구(1)
- 제어-로봇-시스템학회 논문지(1)
- 제어-자동화-시스템공학 논문지(1)
- 조명-전기설비학회논문지(1)
- 조사연구(1)
- 중국학논총(1)
- 초등 수학교육(1)
- 초등과학교육(1)
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- 한국환경위생학회지(1)
- 현실치료연구(1)
-
Q방법을 활용한 게임 과몰입 청소년의 VR게임 과의존 영향요인에 대한 인식 유형 분석
이은화, 이혜주 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 74 795-804 (10 pages)
본 연구는 게임에 과몰입하는 청소년들이 VR게임에 과의존하게 되는 요인에 대해 Q방법을 활용 하여 인식 유형을 분류하고 특징을 분석하였다. 연구 대상은 스마트 쉼터에서 게임 과몰입 상담을 하 였거나 스마트폰 중독 진단 조사에서 고위험으로 분류된 중고등학생 32명이며, 이 32명의 P표본이 33 개의 Q표본을 9점 척도 상에 강제 배치하고 이에 대해 심층 인터뷰를 하였다. 자료 분석은 PC용 QUANL program을 활용하였으며, 그 결과, 총 4개의 유형으로 분류되었다. 제1유형은 현실에서 벗어 나고자 하는 ‘현실도피형’, 제2유형은... -
학습장애 연구 경향 및 방향성에 대한 탐구
강종구 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 61 647-654 (8 pages)
본 연구는 국내에서 특수교육을 제공받고 있는 장애학생들의 장애유형 가운데 한 가지인 학습장애 에 관한 연구 경향 및 방향성을 알아보기 위한 연구이다. 본 연구에서는 학습장애의 연구 방향성을 알아보기 위하여 국내 특수교육에서 다루어지고 있는 학습장애의 최근 연구들에 대한 문헌검토를 실 시하였다. 본 연구에서는 ‘학습장애’ 용어를 제목에 포함하고 있는 24편의 논문들을 대상으로 문헌검 토를 실시하였다. 본 연구의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째 국내에서는 학습장애에서 다루어지는 주 제들 가운데는 교과와 관련된... -
초등학교 4~6학년 학생들의 공감능력과 정서조절능력이 반응적 폭력행동에 미치는 영향
이경숙, 김영숙 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 41 439-451 (13 pages)
본 연구는 초등학생의 공감능력, 정서조절능력, 반응적 폭력행동의 정도를 파악하고 각 변수간의 상관관계를 확인하며 공감능력과 정서조절능력이 반응적 폭력행동에 미치는 영향을 확인하기 위한 연구이다. 연구대상자는 B광역시와 U광역시 각각 1개 초등학교에 재학 중인 4학년∼6학년 183명이었 으며 자료수집기간은 2017년 2월 1일부터 2017년 2월 8일까지였다. 대상자의 공감능력은 평균 99.23 이었고, 정서조절능력은 56.08, 자신의 정서조절 능력은 30.66 타인의 정서조절능력은 25.42점 반응적 폭력행동은 13.46점으로 나타났다.... -
사격 선수들의 유능성에 기초한 스포츠 귀인의 변화
박상혁, 홍영옥, 유정인 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 26 283-295 (13 pages)
본 연구는 사격 선수들의 유능성과 스포츠 귀인의 수준차이를 알아보고, 유능성과 스포츠 귀인의 관계를 검증하는데 목적이 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 대한사격연맹에 소속된 사격선수 139명을 대상으로 유능성 척도와 스포츠 귀인척도를 활용하여 자료를 수집한 후 일원분산분석, 다변 량분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 분석결과 첫째, 남자선수들은 여자선수들보다 성공적인 수행시 상대분석에 대한 귀인을 많이 하는 것으로 나타났다. 둘째, 사격선수들의 소속에 따른 스포츠 귀인의 차이를 알아본 결과 실업선수들은... -
한?중 컨테이너터미널의 효율성 측정 방법: Parallel DEA Model접근
박노경 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 9 91-101 (11 pages)
본 논문에서는 2015년도 한국과 중국의 항만들에 속해있는 32개 컨테이너 터미널들을 대상으로, 4 개의 투입요소(선석길이, 야드면적, 안벽크레인, 야드크레인)와 1개의 산출요소(컨테이너화물 처리량) 를 이용하여 CCR(규모수확불변, 투입지향)효율성과 Parallel DEA모형을 이용하여 해당 항만들의 관 련 터미널들의 효율성을 측정하여 어떤 터미널이 CCR 효율적(SGICT, SPICT, SIPGZCT, HPNT, GANGI, GNICT, FICT, DCF)이며, Parallel DEA 효율적(SGICT, SIPGZCT, DCT)이며, 비효율적인지 밝혀내었다. 또한 효율성 측정 후에 순위에... -
게이미피케이션을 이용한 웹사이트 활성화 방안 : 창조경제타운의 ‘인디앱 모의투자 대회’ 사례
정도범, 홍정수, 박영욱 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 5 53-60 (8 pages)
최근 게임의 사고방식과 메커니즘을 이용한 게이미피케이션 기법이 많은 분야에서 적용되고 있다. 게이미피케이션은 가치 있는 재미를 사람들에게 제공함으로써 사람들의 참여를 활성화하는 것으로 알려져 있다. 따라서 본 연구는 게이미피케이션을 이용한 창조경제타운의 ‘인디앱 모의투자 대회’를 분석하였다. 분석 결과, 회원들은 모의투자 및 멘토링에 적극 참여하였고, 이를 통해 웹사이트의 회원가입이나 페이지뷰가 크게 증가하였다. 즉, 게이미피케이션을 통해 일반적으로 어렵게 인식되는 아이디어 평가 및 멘토링 분야에서... -
HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템의 사용자 경험 평가
박재범, 박창훈 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 7호 88 935-944 (10 pages)
최근 증강현실 기술이 발전하여 실생활에서도 다양한 증강현실 콘텐츠를 접할 수 있게 되었다. 특 히 모바일 기기의 성능이 향상되어 특별한 추가 장치가 없어도 증강현실 기술을 사용할 수 있게 되 었다. 이로 인해 게임 뿐만 아니라 훈련 및 안내 시스템, 박물관의 작품 안내 시스템 등의 분야에서 증강현실에 대한 관심 역시 높아지고 있다. 하지만 기존의 단일 모바일 기기를 이용한 안내 시스템들 은 기기의 카메라로 시야가 제한되거나 두 손이 자유롭지 못해 사용자 입력이 어려운 등 사용자 경 험(UX)의 측면에서 제약이... -
유아동의 인터넷중독 영향 요인에 대한 탐색적 연구
성욱준 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 7호 43 461-472 (12 pages)
이 연구는 최근 사회적 관심이 확산되고 있는 유·아동 인터넷 중독의 영향요인에 관한 연구이다. 종속변수는 유아동 청소년 인터넷중독 여부이며, 독립변수는 인구사회학적 요인들(성별, 연령), 개인의 심리적 요인(긍정적/부정적 심리), 환경적 요인(가족요인, 사회관계), 규범적 요인(부모의 인터넷 사용 지침, 중독인지, 중독교육), 행태적 요인(인터넷 사용시간, 사용목적)이다. 분석 결과, 가족요인이나 심 리적 요인, 주말인터넷이용시간, 사용목적(오락) 등이 유아동 인터넷 중독에 중요한 원인으로 나타났 다. 5세-9세의... -
스포츠 참여자의 성 정체성 측정도구 개발
안병욱 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 7호 26 267-278 (12 pages)
본 연구의 목적은 스포츠 활동에 참여하는 성인남녀(남성 114명, 여성 193명)를 대상으로 성 정체 성 측정도구를 개발하는 것이다. 성 정체성 측정도구에 대한 타당도 검증을 위하여 구인동등성과 잠 재평균 분석을 하였다. 자료처리방법으로는 빈도분석, 탐색적·확인적 요인분석, 신뢰도, 상관관계, 문 항의 정상성 분포, 구인동등성, 잠재평균 분석을 실시하였다. 연구 결과, 첫째, 본 연구변인인 성 정체 성에 대한 구인동등성 검증결과, 형태동일성, 측정동일성, 그리고 절편동일성이 확보되어 본 측정도구 는 성별과 상관없이... -
유연한 동적 변형물체에 대한 견고한 다이내믹 프로젝션맵핑
김효정, 박진호 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 85 897-906 (10 pages)
프로젝션 맵핑(공간증강현실)은 현실세계에서 다양한 가상의 환영(幻影)을 만들어내는 것으로 최근 에 많은 분야에 사용되고 있다. 기존의 프로젝션 맵핑에서는 사용자와의 자연스러운 상호작용으로서 접히거나 구부러지는 것 과 같은 유연한 물체의 기하학적인 변형 속성(예: 용지)의 움직임을 고려하지 않았다. 또한, 정적 물체에 대한 프로젝션 맵핑에 대한 많은 연구가 있었지만, 유연한 타깃의 움직임 을 추적하고 사용자와의 상호작용 측면에서 모양이 변형된 물체에 맵핑을 정확히 하는 다이내믹 프 로젝션 맵핑은 여전히...


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