발행기관
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간행물
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(11)
- 고령자-치매작업치료학회지(9)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(8)
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(6)
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- 한국콘텐츠학회논문지(3)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(2)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(2)
- 교육혁신연구(2)
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- 철학논집(2)
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- BRAIN & LEARNING(1)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(1)
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- 한국보육지원학회지(1)
- 한국보훈논총(1)
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- 헬스커뮤니케이션연구(1)
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The Influence of the Cognitive Program for Elderly Patients with Mild Dementia on Cognitive Function and Depression
Yoo Chan-Uk 고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 9 Pages
고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 2020, 제 14권 제 1호 7 71-79 (9 pages)
Objective: The purpose of this study is to find how the cognitive program for elderly people with mild dementia living in a community influences their cognitive ability and depression. Methods: From November 2018 to May 2019, the cognitive program had been applied to 32 elderly persons diagnosed with mild dementia. The program had been performed twice a week for five weeks, consisting of 10 sessions. To examine the effect of cognitive functions, this study utilized Loewenstein Occupational... -
노인 안전교육을 위한 어플리케이션 시제품 개발
이보민, 강혜지, 김지나, 이석준, 한창경, 양영애 고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 7 Pages
고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 2019, 제 13권 제 2호 3 17-23 (7 pages)
목적 : 노인의 노화로 인한 변화는 안전사고의 위험을 증가시키는데, 안전사고의 90% 이상이 예방 가능한 것이다. 안전사고를 예방하기 위해서는 교육이 필수적이나, 노인을 대상으로 한 안전교육은 미비한 실정이다. 이를 위해 최근 미래 교육 도구로 대두되고 있는 기능성 게임을 기반으로, 모바일러닝이 가능한 노인 안전교육 어플리케이션을 개발하고자 한다. 연구방법 : 본 연구는 2019년 3월부터 6월까지 임상 5년 이상의 경력을 가진 작업치료사 2명과 작업치료학과 교수 1명, 65세 이상 노인 8명의 의견을 취합하여 노인... -
가상현실 기반 재활프로그램의 임상적 효과: 체계적 고찰
김현기, 이민영, 양영애 고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 11 Pages
고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 2018, 제 12권 제 1호 1 1-11 (11 pages)
“Balance, 균형” 등의 단어를 적절하게 조합하여 사용하였고 근거의 질적 수준을 정리 한 결과 수준 Ⅰ은 16편, 수준 Ⅱ와 Ⅲ은 각각 3편이었다. 결론 : 연구 분석 결과 총 22편의 논문이 선정되었으며 뇌졸중환자를 대상으로 연구한 논문이 15편으로 가장 많았으며 그 외에 치매, 뇌종양, 뇌성마비 등이 있었으며 또한 특별한 질환이 없는 노인과 흡연가를 대상으로 한 연구도 진행되었다. 이를 토대로 다양한 질환과 질환이 없는 건강한 사람을 대상으로 가상현실프로그램 치료분야에서의 임상적 적용의 근거를 마련하였다는데 그... -
치매쉼터 프로그램이 지역사회 노인들의 인지기능 및 우울수준에 미치는 영향
이재홍 고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 9 Pages
고령자치매작업치료학회 고령자·치매작업치료학회지 2016, 제 10권 제 2호 1 1-9 (9 pages)
목적 신체활동, 인지훈련 및 사회적 상호작용을 복합적으로 제공한 치매쉼터 프로그램이 지역사회 노인 의 인지기능 및 우울수준에 미치는 효과에 대하여 알아보고자 하였다. 연구방법 치매쉼터 프로그램의 효과를 확인해보기 위해 2015년 3월부터 8월까지 8주간 주 1회, 32명의 지역 사회에 거주하는 노인을 대상으로 진행되었다. 사전?사후 평가는 1회기와 10회기에 진행하였으며, 치매쉼터 프로그램은 120분씩 시행되었다. 사전?사후 평가는 간이 정신상태 검사(Mini-Mental State Examination for Dementia Screening; MMSE-DS),... -
XBox Kinect를 이용한 가상현실 훈련이 뇌졸중 환자의상지 기능과 일상생활활동에 미치는 효과
이다솜(Lee Da-Som), 김덕주(Kim Deok-Ju) 대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 11 Pages
대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 2018, 제 10권 제 2호 6 53-63 (11 pages)
목적: 본 연구는 가상현실 훈련이 뇌졸중 환자의 상지 기능과 일상생활활동 수행능력에 미치는 효과를 알아보고자 실시하였다.\n연구방법: 본 연구는 2018년 4월 1일부터 5월 1일까지 경기도 양평군 소재의 N 재활병원에서 작업치료를 받는 뇌졸중 환자 4명을 대상으로 하였다. 대상자들을 실험군, 대조군 두 그룹으로 나누었으며, 각각 4주간 주2회, 1회 30분씩 실시하였다. 실험군은 일반 재활치료와 XBox Kinect를 이용한 가상현실 훈련을 함께진행하였으며, 대조군은 일반 재활치료만 실시하였다. 연구 진행 전·후, 대상자들의... -
무작위 배정된 운동 중재법이 노인의 균형에 미치는 영향에 대한 체계적 고찰
김여은, 이윤정, 안선정 대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 9 Pages
대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 2017, 제 9권 1호 3 19-27 (9 pages)
연구목적 본 연구에서는 체계적 고찰을 통하여 고령자의 균형 감각 무작위 배정된 운동 중재법 중 효과적 인 방법을 확인하고자 한다. 연구 결과를 통해 고령자의 균형 감각의 치료적용에 대한 구체적이 고 유용한 자료를 제공하고자 하며, 추후 고령자 균형을 위한 중재 적용 및 중재법 개발에 대한 기초자료를 제시하고자 한다. 연구방법 2000년 1월부터 2017년 4월까지 DBpia, KISS를 통해서 학위 논문 및 학회지에 게재된 논문을 검색하였고 주요 검색용어로는 고령자, 균형, 운동중재의 단어를 사용하였다. 연구결과 연구에 사용 된... -
국내 노인에게 적용한 가상현실 운동게임 프로그램(Wii)의 효과에 관한 국내 연구의 체계적 고찰
김영아, 전영 대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 8 Pages
대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 2016, 제 8권 2호 5 39-46 (8 pages)
연구목적 본 연구는 국내에서 사용되는 가상현실 wii 프로그램에 대한 연구동향을 알아보고 추후 연구에 대한 방향 및 가상현실 프로그램에 유효한 기초자료를 제공하고자 한다. 연구방법 2008년 5월 이후 한국학술정보(KISS)와 한국교육학술정보원(KERIS)을 통해서 학회지에 게재된 논문을 검색하였다. 주요 검색용어는 ‘wii elderly’, ‘wii 노인’, ‘가상현실 훈련’으로 제목 및 초록 에 사용된 논문을 검색하여 연구동향을 알아보았다. 연구결과 ‘wii elderly’, ‘wii 노인’, ‘가상현실 훈련’이라는 검색용어로 25개의... -
시지각 증진을 위한 중재접근법에 관한 국내 연구동향
조미림, 김덕주 대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 10 Pages
대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 2013, 제 5권 2호 7 55-64 (10 pages)
하였다. 10편의 논문을 분석한 결과, 근거 수준이 II인 연구는 8편(80.0%)이고, 근거수준이 III인 연 구는 총 2편(20.0%)으로 나타났다. 결론 현재 국내에서는 시지각 중재접근법으로 가상현실 게임훈련을 적용한 경우가 3편(30.0%)으로 가장 많았으며 그 외에도 전산화 인지재활 프로그램(코트라스), BioRescue 프로그램, Balance Trainer(안 대착용), 적응적?교정적 접근법을 사용한 시지각 치료, 안구운동 프로그램, 진동자극, 재활 승마 등 이 있었다. 이 중 중재효과가 유의하게 나타난 경우는 총 8편(80.0%)이었다. 국내 시지각... -
A Study on Language Learning Styles and Strategies
Lee Hae-kyoung 공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 15 Pages
공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 54권4호 13 1-15 (15 pages)
Learning strategies are defined as "specific actions, behaviors, steps, or techniques-such as seeking out conversation partners, or giving oneself encouragement to tackle a difficult language task-used by students to enhance their own learning”(Scarcella and Oxford 1992, p. 63), When the learner consciously chooses strategies that fit his or her learning style and the L2 task at hand, these strategies become a useful toolkit for active, conscious, and purposeful selfregulation oflearning.... -
A Study on Culturally Based Teaching English
Lee Hae-kyung 공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 19 Pages
공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 52권1호 16 291-309 (19 pages)
Culture influences the teaching of English to speakers of other languages in six basic ways. Each can become a component of instruction. First, the learner has learned how to learn by means of native culture patterns, values, and behaviors. Second, the intercultural educator accommodates to students' culturally derived learning styles and strategies in order to deliver effective instruction. Third, learning a language becomes easier when the whole personality of the learner is engaged. Fourth,...


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