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The Development of Sustainable Growth Strategy Model based on the User Tendency in the Online Game Services
최용석, 권혁인, 주희엽, 김대진, 박종석 미디어스토리텔링학회 미디어스토리텔링 6 Pages
미디어스토리텔링학회 미디어스토리텔링 2014, Vol.1 9 113-118 (6 pages)
Currently the online game market continues growing, but there is anabsence of appropriate strategies of corporation. In addition the strategic game management has been required to respond the reaction of customers as time goes by. So in this study, we analyze the typical forms of user types in MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) based on PLC. We suggested that there is a difference in the ratio of user types as fighter, leader, socialiser and trader of PLC’s phase. -
무엇을 가르칠 것인가-종교교육의 한 주제로서 종교와 미디어
한국종교교육학회 종교교육학연구 2016, 제 50권 5 91-109 (19 pages)
종교와 미디어의 생태공간 속에는 현대사회 종교의 특징들이 잘 드러나 있다. 현대의 종교교육내용에는 미디어와의 관계 속에 드러나는 현대 종교의 함의에 대한 설명이 포함될 필요가 있다. 이에 본 논문은, 종교적 미디어메시지’의 ‘생산’과 관련된 내용, 종교미디어의 컨텐츠 - 혹은 세속미디어에서 다루는 종교적 컨텐츠에 대한 내용, 종교미디어 메시지 수용자들에 대한 내용, 인터넷과 종교에 대한 내용, 그리고 문화연구의 관점에서 관찰한 종교현상에 대한 내용을 주요 주제로삼고, 여기에 나타난 현대 종교의 특징들과... -
유치원 교사의 시각으로 본 공익광고의 유아인성교육 의미 탐색
이소령(Lee So-Ryoung), 조부경(Cho Boo-Kyung), 최연철(Choi Youn-chul) 한국교원대학교 유아교육연구소 한국유아교육연구 17 Pages
한국교원대학교 유아교육연구소 한국유아교육연구 2017, 제 19권 제 2호 6 107-123 (17 pages)
본 연구는 공익광고에 포함되어있는 유아인성교육의 의미를 알아보기 위한 것으로서, 한국방송광고진흥공 사 공익광고자료실에 탑재된 공익광고(한국방송광고진흥공사, 2016) 9편을 대상으로 수행하였다. 연구결과, 유치원 교사의 시각으로 본 공익광고의 인성교육 의미는 다음과 같다. 첫째, 마음을 울리는 이야기이다. 공익광고는 유아에게 정서 표현을 가능하도록 하며, 더 나아가 공감을 불러일으킨다. 둘째, 모두의 이야기이다. 공익광고는 유아를 대상으로 만든 것이 아님에도 그 소재는 유아들의 일상생활과 밀접하여 나와 가족,... -
여성리더의 리더십 경험과정에 따른 현상학적 사례연구
석종옥, 이미나 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2020, 제 10권 제 1호 7 69-79 (11 pages)
본 연구는 여성리더의 리더십 경험과정에 따른 현상학적 연구를 통해 여성리더의 리더십 경험과정과 리더십 형성요인을 파악하는데 있다. 본 연구는 현상학적 분석 방법을 활용하였으며[1] 연구참여자는 조직경험과 사회활동 경험이 있는 여성리더 3명을 선정하였다. 연구결과 첫째, 여성에 대한 고정관념과 차별을 경험하면서 현실을 거부하거나 현실 변화에 앞장서기보다 자신만의 방법을 찾아 적응하고 있었다. 둘째, 사회활동을 통해 일하는 즐거움을 느끼고 있으며 일은 자신의 삶에서 포기할 수 없는 중요한 부분이라고 하였다.... -
SNS 언어폭력성(비속어, 은어)에 관한 연구
김현규(Hyun-Gyu Kim), 김하균(Ha-Kyun Kim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2019, 제 9권 제 3호 10 99-108 (10 pages)
최근 청소년들 사이에 SNS를 이용한 사이버 폭력이 급속히 증가하고 있다. 학교 폭력의 양상이 오프라인의 신체적 폭행, 집단 따돌림 등의 형태에서 사이버 언어폭력의 형태로 변화하고 있다. 스마트폰의 급속한 확산으로 청소년들은 언제 어디서나 SNS를 사용할 수 있고 비속어‧은어 등의 많은 문제점들이 나타나고 있다. 따라서 본 연구에서는 사이버 언어폭력이 정보윤리교육과 교육성과에 미치는영향에 관하여 실증적으로 분석하였다. 연구의 요약은 다음과 같다. 가설1의 검정결과는 다음과 같다.\n첫째, 비속어는... -
촛불 집회와 태극기 집회를 둘러싼 정국 인식: 온라인 뉴스 댓글에 대한 빅데이터 분석
김찬우, 정병기 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 6호 82 875-885 (11 pages)
본 연구는 2016년 10월 24일부터 2017년 3월 19일까지 촛불 집회 기간 포털사이트 정치 섹션에 등록된 촛불 집회와 태극기 집회 관련 뉴스의 댓글을 대상으로 주요 이슈를 개체명 인식기를 이용해 분석하여 두 집회에 대한 정국 인식을 살펴보았다. 주요 분석 항목은 탄핵의 책임 소재, 정국 해결의 주체와 방법, 그 외 주요 이슈를 중심으로 분석하였다. 분석 결과, 촛불 집회 기사의 댓글에서는 탄핵지지와 정권 부역자의 법적 처벌에 대해 집중하고 있었으며, 탄핵 후 차기 대선을 통한 정국 해결을 주장했다. 태극기 집회 기사의... -
온라인 뉴스 기반 촛불집회와 태극기집회의 정국 이슈 분석
김찬우, 정병기 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 1호 43 417-427 (11 pages)
본 연구는 2016년 10월 24일부터 2017년 3월 19일까지의 촛불집회 기간 동안 촛불집회와 태극기집 회에 대한 온라인 뉴스들에 나타난 정국 인식을 개체명 인식기 분석을 통해 고찰하였다. 이것은 궁극 적으로 탄핵 정국과 이후 한국 사회의 주요 정치 갈등을 알아보기 위함이다. 주요 분석 항목은 박근 혜 정권의 실정에 대한 원인(탄핵의 책임 소재), 정국 해결의 주체와 방법이며, 그밖에 탄핵 이외의 주요 이슈들에 대해서도 살펴보았다. 분석 결과, 촛불집회는 박근혜-최순실 게이트의 책임 소재로 정 당, 청와대, 재벌 등을 지목하며... -
문서 유사도 기법을 활용한 이슈 키워드 추출 방법 - 인터넷 뉴스 기사를 대상으로 -
이한동, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 35 383-391 (9 pages)
2016년 국내의 뉴스 이용에 관한 조사에 따르면 인터넷 뉴스 이용자는 약 70%이고, 이 중에서 76%는 포털 사이트에서 뉴스를 이용하는 것으로 나타났다. 또한 모바일 인터넷을 통한 뉴스 이용률 은 70.6%를 기록했다. 이렇게 뉴스를 접할 방법은 다양해졌으나 인터넷 상에서 뉴스를 선택하기 위한 정보는 헤드라인, 언론사와 본문 첫 1~2 문장이 전부다. 이를 위해 본 논문에서는 최근 검색 포털에 서 검색 순위에 나타나는 검색어의 형태로 제공하는 것이 사용자들의 편의성을 반영하는 것으로 판 단하여 사용자에게 제공할 또 다른... -
온라인 시민저널리즘의 성장 - 2016년 서울 광화문 집회와 한일의 인터넷 시민들을 중심으로
김혜주 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 24 265-273 (9 pages)
본 연구는 2016년 말을 기점으로 대한민국에서 일어난 대규모 집회를 인터넷상의 시민을 통해 바 라본다. 또, 이번 대규모 집회를 생소하고 이례적인 것으로 보도한 일본 미디어의 반응이 어떠한 배 경에서 기인하였는가도 탐색적으로 분석한다. 이를 통해 2000년대 초반이라는 비슷한 시기에 온라인 시민저널리즘을 도입했지만, 10여 년 후 다 른 결과를 보여 준 한국과 일본의 과거, 즉 어떻게 온라인 시민저널리즘이 한일에 도입되었으며 당시 양국의 인터넷 토양은 어떠했는가 파악할 수 있다. 또한 온라인 시민저널리즘 도입 10여...


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