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간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(120)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(34)
- 교육방법연구(34)
- 교과교육학연구(28)
- 교육학연구(28)
- 기업교육과 인재연구(27)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(25)
- 교육논총(21)
- ANDRAGOGY TODAY(20)
- 조형교육(20)
- 한국교원교육연구(17)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(16)
- 노인간호학회지(15)
- 음악교육공학(15)
- 디자인학연구(14)
- 멀티미디어학회논문지(14)
- 음악교육연구(14)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(13)
- 정보처리논문지(13)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (11)
- 시각장애연구(11)
- 학습장애연구(10)
- 광고PR실학연구(9)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(9)
- 헬스커뮤니케이션연구(9)
- 대한수의학회 학술대회발표집(8)
- 어린이미디어연구(8)
- THE JOURNAL OF EDUCATION(7)
- 박물관학보(7)
- CARBON LETTERS(6)
- 교육행정학연구(6)
- 한국교육학회 학술대회논문집(6)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(5)
- 교육혁신연구(5)
- 보조공학저널(5)
- 아동과 권리(5)
- 특수교육교과교육연구(5)
- 한국웰니스학회지(5)
- 한국초등체육학회지(5)
- BRAIN, DIGITAL, & LEARNING(4)
- EASTWEST EDUCATION (4)
- PHYSICAL THERAPY REHABILITATION SCIENCE(4)
- 고령자-치매작업치료학회지(4)
- 고문화(4)
- 대한고령친화산업학회지(4)
- 대한구순구개열학회지(4)
- 한국OA학회논문지(4)
- 한국산업정보학회논문지(4)
- 한국콘텐츠학회논문지(4)
- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF MARITIME INFORMATION AND COMMUNICATION SCIENCES(3)
- THE KOREAN JOURNAL OF PHYSIOLOGY & PHARMACOLOGY(3)
- 교육연구(3)
- 교육원리연구(3)
- 대한안전경영과학회지(3)
- 디지털스토리텔링연구(3)
- 시큐리티연구(3)
- 여가학연구(3)
- 통합교육연구(3)
- 패션비즈니스(3)
- 한국노년학연구(3)
- 한국보육지원학회지(3)
- 한국습지학회지(3)
- 한국실내디자인학회 논문집(3)
- 한국해양정보통신학회논문지(3)
- 행동분석-지원연구(3)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF PRECISION ENGINEERING AND MANUFACTURING(2)
- STEEL & COMPOSITE STRUCTURES : AN INTERNATIONAL JOURNAL(2)
- 교육사회학연구(2)
- 근거와 간호(2)
- 다문화건강학회지(2)
- 대한조선학회 논문집(2)
- 대한한방비만학회지(2)
- 디지털정책연구(2)
- 아시아장애사회학연구(2)
- 인지발달중재학회지(2)
- 인터넷정보학회논문지(2)
- 전산 구조 공학(2)
- 정보-보안논문지= JOURNAL OF INFORMATION AND SECURITY(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS (C) : COMPUTING PRACTICES. C(2)
- 정보관리학회지(2)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(2)
- 한국강구조학회 논문집(2)
- 한국도서관 정보학회지(2)
- 한국성인교육학회 학술대회지(2)
- 한국일본교육학연구(2)
- 한국장애인복지학(2)
- 한국지리정보학회지(2)
- 한국항공우주학회지(2)
- BRAIN & LEARNING(1)
- ETRI JOURNAL(1)
- FIBERS AND POLYMERS(1)
- INTERNATIONAL JOURNAL OF CONTENTS(1)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(1)
- JOURNAL OF MECHANICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY(1)
- PSYCHIATRY INVESTIGATION(1)
- THE INTERNATIONAL JOURNAL OF COSTUME CULTURE(1)
- 감성과학(1)
- 개혁주의교회성장(1)
- 건설관리 : 한국건설관리학회논문집(1)
- 공학교육연구(1)
- 관광서비스연구(1)
- 교류분석상담연구(1)
- 교육정치학연구(1)
- 대한기계학회논문집(1)
- 대한원격탐사학회지(1)
- 대한인간공학회지(1)
- 대한환경공학회지(1)
- 디지털융복합연구(1)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(1)
- 미술치료연구(1)
- 사향미술교육논총(1)
- 사회교육과학연구(1)
- 산업경영시스템학회지(1)
- 산업공학(1)
- 소프트웨어공학논문지(1)
- 식물병연구(1)
- 아시아아동지원연구(1)
- 에너지기후변화교육(1)
- 연극예술치료연구(1)
- 열환경공학(1)
- 우리말연구(1)
- 인간발달연구(1)
- 인지과학(1)
- 임상사회사업연구(1)
- 전기전자학회논문지(1)
- 전기학회논문지. THE TRANSACTIONS OF THE KOREAN INSTITUTE OF ELECTRICAL ENGINEERS. D / D, 시스템 및 제어부문(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 시스템 및 이론(1)
- 정보시스템연구(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(1)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(1)
- 조사연구(1)
- 종교교육학연구(1)
- 중국학논총(1)
- 창의력교육연구(1)
- 컴퓨터교육학회논문지(1)
- 콘크리트학회지(1)
- 학습전략중재연구(1)
- 한국 건축-인테리어 디지털 디자인 학회 논문집= JOURNAL OF THE KOREAN ARCHITECTURAL - INTERIOR DIGITAL DESI(1)
- 한국경영과학회지(1)
- 한국공간구조학회논문집(1)
- 한국공작기계학회논문집(1)
- 한국기업교육학회 학술대회(1)
- 한국농촌간호학회지(1)
- 한국데이터정보과학회지(1)
- 한국미생물-생명공학회지(1)
- 한국사회과수업학회 학술대회지(1)
- 한국시뮬레이션학회논문지(1)
- 한국심리치료학회지(1)
- 한국어린이미디어학회 학술대회지(1)
- 한국어업기술학회지(1)
- 한국전산구조공학회논문집(1)
- 한국지진공학회논문집(1)
- 한국창의력교육학회 학술대회지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(1)
- 한국학교수학회논문집(1)
- 한국항행학회논문지(1)
-
Mobile Technology Applications in the Korean Higher Education
ShinJa Kim, AeKyung Chung 이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 12 Pages
이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 2006, Vol.23 1 1-12 (12 pages)
The purpose of this article is to investigate the four main issues that arise during the use of mobile technologies and devices in the learning environment. The key issues addressed in this paper are: 1) What type of mobile technologies do Korean college students use the most in their learning? 2) What mobile benefits would they like the most to consider as compared to other media and technologies? 3) What problems or difficulties do exist in the current application of mobile technologies? 4)... -
Technology-enhanced Learning for Religious Tolerance and Cultural Globalism
Warren E. Chung 이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 16 Pages
이화여자대학교 교과교육연구소 Eastwest Education 2010, Vol.27 1 1-16 (16 pages)
among and within nations is often characterized by the clash of cultures and religions. Intolerance fueled by stereotyping, prejudice, and discrimination is cited as an underlying cause of religious conflict. To break stereotypes, educators can utilize interactive, Web-based technologies to facilitate dialogue among participants from different cultures. A global youth network is presented as an example of how cross-cultural collaboration can contribute to furthering tolerance and understanding. -
남녀공학이 학교풍토와 학습시간에 미치는 영향: 집단 판별 및 인과관계 분석
한국교육사회학회 교육사회학연구 2013, 제 23권 제 4호 2 29-57 (29 pages)
본 연구는 중학교 3학년 학생들을 대상으로 남녀공학이 학교풍토에 대한 인식과 학습시간 에 미치는 인과관계를 조사하였다. 남녀공학이 양성평등의 시대적 흐름을 실천하는 학교형태 의 주류로 지속될 경향이라는 점에서 본 연구는 우리 사회에서 보편적으로 자리 잡은 혼성 학교 형태가 학생들에게 미치는 영향에 대한 고찰을 통해 좀 더 발전적인 모습을 창출하는 데 중요한 정보를 제공한다는 점에 의의가 있다. 본 연구는 주의분산의 관점에서 남녀공학 혹은 단성학교의 효과를 접근하고 있으며 학교에 이성의 존재에 의한... -
긍정 심리자본이 구성원의 능동적 직무수행태도에 미치는 효과와 그 결정요인에 관한 연구
박래효, 김효은 한국기업교육학회 한국기업교육학회 학술대회 28 Pages
한국기업교육학회 한국기업교육학회 학술대회 춘계 5 1-28 (28 pages)
조직에서 구성원들이 보유한 긍정적 심리상태는 구성원들의 일하는 태도에 영향을 미치는 중요 변 수로서 다른 자본들과 같이 조직경쟁력을 높이는 자본과 같은 기능을 한다는 보고들이 제시되고 있 다. 본 연구는 긍정심리학에서 중요하게 다루는 희망, 효능감, 낙관성, 회복력이라는 4가지 요소를 합 성한 개념인 긍정심리자본이라는 심리변인을 고찰하고 이 변인이 구성원들이 능동적으로 일하는 태 도, 조직동일시와 어떤 영향을 미치는지를 조사하였다. 아울러 긍정심리자본의 선행요인으로서 진정성 리더십이 미치는 효과를... -
포스트 코로나 시대의 지역연계 참여적 박물관 교육방법론에 대한 탐색
한국조형교육학회 조형교육 2021, 제 80집 14 323-345 (23 pages)
‘디지털 테크놀로지’와 ‘참여’는 Covid-19의 장기화로 인한 비대면 사회에서 온라인을 통해 외부와의 연결과 교류로 이어진현 사회의 특성을 대변하는 의미로 제시될 수 있다. 포스트 코로나 시대에 따른 사회전반의 변화는 지역사회의 핵심구성이자 지역유산을 보존․보전의 책임을 지닌 박물관에도 영향을 미치며 지역공동체와 적극적인 소통과 관계로 이어지는 박물관의 모습을 실천하고 있다. 곧, 참여적 박물관에서 지역 참여적 접근이 적극적으로 이뤄지기 위해서는 공동목표에 이르는 구성원 간의 협력과 주도적 참여로... -
지역연계 참여적 학습에 의한 온라인 박물관 프로그램 사례: 디지털 시민성 함양을 중심으로
이주옥, 강인애, 손기가 한국조형교육학회 조형교육 31 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2021, 제 79집 11 291-321 (31 pages)
현 시대를 특징하여 ‘참여적 문화’라고 한다. 다양한 디지털 테크놀로지 활용으로 자기표현, 커뮤니티와의 소통 및 연결이 이루어지고 궁극적으로 사회참여로 이어지기 때문이다. 이것은 현재 교육 분야에서는 지역사회와의 연계 및 참여라는 키워드가 ‘지역연계 학습’ 또는 ‘배움공동체’라는 명칭으로 구체화되고 있다. 마찬가지로 사회적 역할을 강조하고 있는 박물관에서도 ‘참여적 박물관’을 지향하며 지역사회와의 연계 방안을 논의하고 있다. 이때 주목할 점은 참여적 문화와 지역연계 학습 모두에서 강조되고 있는 것은... -
디지털 박물관 활용을 통한 학교 학습공간의 변혁적 확장
홍혜주, 강인애, 이소현 한국조형교육학회 조형교육 28 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2019, 제 69집 5 123-150 (28 pages)
박물관은 전시물을 중심으로 한 탐구학습, 실생활과의 맥락적 학습, 자기주도적 학습, 협력적 학습 등의 특성을 가지고 있다. 또한 학교 환경에 비해 새로운 디지털 테크놀로지의 도입과 활용 면에서 앞서가고 있다. 이로 인해 이전부터 논의되어 오던 박물관과 학교 연계의 교육모형은 4차 산업혁명시대에 맞게 새롭게 진화된 형태로 발전하고 있다. 이런 맥락에서 본 연구에 서는 혁신적 디지털 테크놀로지(예를 들어, VR, 위치기반 기술, BYOD 등)를 활용한 국내외 박물관 사례들을 살펴보고 이것 을 학교 현장에도 연계하여,... -
미술이론과목 수업개선을 위한 플립드 러닝 수업 설계 방안
한국조형교육학회 조형교육 2018, 제 67집 6 121-146 (26 pages)
본 연구는 국내 예술?디자인대학의 미술이론과목 수업개선을 위한 플립드 러닝 수업 설계 방안을 제시하고자 하였다. 최근 플립드 러닝은 디지털 네이티브(Digital native)인 학생들의 학습 참여 유도 및 학습 효과의 극대화를 위한 수업 방안으로 대두되고 있다. 본 연구는 미술이론과목의 교육 현황 및 과목유형, 플립드 러닝의 개념 및 교육적 의의, 플립드 러닝을 활용한 미술이론과목 설문조사 분석 및 수업 설계안 제안 등을 중심으로 연구하였다. 플립드 러닝을 활용한 미술이론과목 설문조사 분석은 연구자가 강의하고 있는... -
초등교육단계에서 생태윤리적 관점의 미술교육에 관한 고찰
한국조형교육학회 조형교육 2010, 제 38집 7 129-147 (19 pages)
This study of the ecological point of view of art education was in line. This adds to the ethical point of view of art education in the perspective of eco-ethics by using a new term, the discussion has evolved. This ecological perspective, the current holding of the art education was to compensate for the limitations. The results can be applied to art education in elementary school art education in ecology, such as the following suggestions can be summarized in three directions. First, the... -
디자인전공 학생의 디자인 성취도에 대한 메타인지 기반 e-포트폴리오 구성 프로그램의 효과성 연구
한국조형교육학회 조형교육 2017, 제 63집 7 139-155 (17 pages)
본 연구는 디자인전공 학생들이 취업에 필수적인 e-포트폴리오를 만들 때 메타인지에 기반한 구성 프로그램을 적용하면 디 자인 성취도 향상에 긍정적인 효과가 나타날 수 있을 것이라는 예측에 착안하였다, 연구 목적은 디자인전공 학생의 메타인지 를 기반으로 한 e-포트폴리오 구성 프로그램이 디자인 성취도에 어떠한 효과를 미치는지 밝히기 위한 것이다. 이를 위해 2017년 4월 첫째 주부터 5월 마지막 주까지 8주 동안 충청북도 소재 K대학교 디자인학과 학생 4학년을 대상으로 선정하였 고, 학생들의 실험 전과 후에 디자인...


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