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- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(66)
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- 학습장애연구(3)
- 한국IT서비스학회지= JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY OF IT SERVICES(3)
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- 한국웰니스학회지(3)
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- AUDIOLOGY AND SPEECH RESEARCH(2)
- EASTWEST EDUCATION (2)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(2)
- JOURNAL OF VETERINARY SCIENCE(2)
- THE PLANT PATHOLOGY JOURNAL (2)
- 경영정보학연구(2)
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- 대한산업공학회지(2)
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- 벤처창업연구= ASIA-PACIFIC JOURNAL OF BUSINESS AND VENTURING(2)
- 시큐리티연구(2)
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- 정보관리연구(2)
- 정보보호학회논문지(2)
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- 한국교육학회 학술대회논문집(2)
- 한국비블리아학회지(2)
- 한국습지학회지(2)
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- 행동분석-지원연구(2)
- ASIA-PACIFIC JOURNAL OF RESEARCH IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION(1)
- BRAIN & LEARNING(1)
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- INDUSTRIAL ENGINEERING & MANAGEMENT SYSTEMS : AN INTERNATIONAL JOURNAL(1)
- JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY APPLICATIONS & MANAGEMENT(1)
- KOREAN JOURNAL OF VETERINARY RESEARCH(구 대한수의학회지)(1)
- KSME INTERNATIONAL JOURNAL(1)
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- THE ASIAN JOURNAL ON QUALITY(1)
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- 대한경락경혈학회지(1)
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- 대한토목학회논문집, JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY OF CIVIL ENGINEERS, D. 교통공학, 도로공학, 시공관리, 정보기술, 지역 및 도시계획, 철(1)
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- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(1)
- 정보처리학회지(1)
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- 한국CAD/CAM학회지(1)
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- 한국주거학회 논문집(1)
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- 한국해양정보통신학회논문지(1)
- 헬스커뮤니케이션연구(1)
-
크로스 플랫폼 및 웹 브라우저 환경에서 사용자 편의성과 성능을 고려한 커뮤니티 서비스 플랫폼 구현
강진원(Kang Jinwon), 강교일(Kyoil Kang), 김민수(MinSoo Kim), 황선명(SunMyung Hwang) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 41 427-436 (10 pages)
최근 많은 웹 서비스들은 웹 서버 리소스에 대한 접근 방법이 쉽고, 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송량을 크게 줄일 수 있으며, REST API에서 리소스 관리에 대한 효율적인 인지적 관점에서 SOAP 아키텍처에 비하여 우수한 장점을 가진 REST 아키텍처를 기반으로 구현되고 있다. 이에 본 연구에서는 이러한 REST 아키텍처를 도입하여 기존에 SOAP 아키텍처로 구현된 대학 웹 커뮤니티 서비스 플랫폼을 성능 및 기능면에서 개선한 새로운 플랫폼을 설계 및 구현하고자 한다. 제안되는 커뮤니티 플랫폼은 전자정부 표준 프레임워크인... -
뉴 실버세대 사용자를 위한 모바일 앱의 사용성 평가에 대한 고찰
조정길(JungGil Cho) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 38 397-405 (9 pages)
모바일 기술은 전 세계에서 노년층과 청소년에게 가장 관심을 받는 커뮤니케이션 기술이다. 모바일 앱의 사용성을 평가하는 방법은 모바일 앱이 유용하고 정확하며, 채택 가능한 앱인지 확인하는 것이다. 모바일 앱의 사용성 평가는 모바일 앱의 사용성 측정을 의미한다. 고령자는 새로운 기술을 채택할 때 다양한 장벽과 도전에 직면한다. 현재 서비스 되고 있는 대다수 모바일 앱은 뉴 실버세대의 취향을 고려하지 않고 젊은 층에 맞추어지고 있기 때문에 뉴 실버세대로 하여금 사용 의사를 기피한다고 볼 수가 있다. 따라서 본... -
환경 적응적 스마트폰 사용자 인증 기법
최동민(Dongmin Choi) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 87 933-943 (11 pages)
본 연구에서 우리는 기존의 스마트폰 사용자 인증 기법에 대해 종류별로 분석하며 이들 중 대중적 인 몇 가지 기법을 선정하여 보안 안전성, 그리고 사용자 편의성 측면에서 분석한다. 이후 스마트폰 에 적용되는 인증 기법 현황과 방향, 그리고 스마트폰을 가격대별로 분류하여 각각에 대해 인증 기법 의 적용 가능성 여부에 대해 분석한다. 이후 우리는 사용자 스마트폰에 적용되어 있는 기능과 환경을 능동적으로 분석, 고려하여 최대한의 보안성과 최대한의 사용자 편의성을 보장하는 인증 기법을 선택 하여 사용할 수 있게 하는 환경... -
Augmented Reality and Art
Ji-Hye Lee 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 79 847-857 (11 pages)
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T-LOCK: 스마트폰용 삼중 요소 기반 패턴 락 인증 기법
최동민 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 2호 7 59-67 (9 pages)
본 연구에서 우리는 기존에 제안되었던 단일요소 기반 스마트폰 사용자 인증 기법에 대해 분석한 다. 이후 가장 대중적으로 이용되고 있는 패턴 락 기법에 대해 보안 안전성, 그리고 사용자 편의성 측면에서 분석하며, 기존의 단일 요소 기반 패턴 락 인증 기법의 보안 안전성을 향상시킬 수 있는 3 중 인증 기법을 제안한다. 제안하는 방법은 3중 인증의 3 요소인 지식 기반, 소유 기반, 생체 인식 기 반의 요소를 포함하는 인증 기법이다. 다시 말하면 사용자가 패턴을 그릴 때 제안 기법은 패턴 모양, 지문, 단위시간당 압력 변화 등을... -
응용 적응형 패턴기반 스마트폰 인증 기법
탁동길, 최동민 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 82 891-902 (12 pages)
본 연구에서 우리는 기존에 제안되었던 스마트폰 사용자 인증 기법에 대해 분석한다. 또한 최근의 사회공학 공격의 여러 유형에 대해 소개하고 기존의 기법들이 갖는 사회공학 공격에 대한 보안 안전 성에 대해 분석한다. 이후 우리는 제안 방법으로써 기존의 방법들에 비해 향상된 보안 안전성을 갖는 응용 적응형 패턴기반 사용자 인증 기법을 제안한다. 제안하는 방법은 기존의 레이어드 패턴 인증 기 법의 보안 취약점을 개선한 것으로써 기존 기법이 인증에 사용했던 레이어에 기록되는 패턴의 부분 정보 대신 완전한 형태의 패턴을... -
스마트 폰에서 모바일 앱의 사용성 평가 프레임워크
조정길, 허원회 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 77 841-848 (8 pages)
금세기에는 스마트 폰 시장이 급속히 성장했다. 그리고 스마트폰의 사용자 증가로 인하여 모바일 앱에서 효율적인 정보 전달의 중요성이 높아지고 있다. 모바일 장치용으로 설계되고 개발된 모바일 앱의 사용성은 특히 현재의 터치-스크린 모바일 장치에서 필수적인 사용자 경험이다. 모바일 앱의 유 용성은 최근 몇 년 동안 크게 증가하여 사용자는 모바일 환경에서 더 많은 작업을 수행 할 수 있게 되었다. 이러한 유용성의 증가는 일부 상황에서 모바일 앱의 사용성을 희생시켜 왔다. 모바일 앱이 정확하고 유용하며 채택 가능한... -
가상현실 주거공간을 위한 사용자경험 평가 방법
김미선, 백희원, 서혜란, 고일주 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 12호 73 795-806 (12 pages)
본 논문은 가상현실 주거공간 콘텐츠를 대상으로 하는 사용자경험 평가 방법을 제안한다. 그리고 프로토타입으로 제작한 시뮬레이션에 제안한 사용자경험 평가 요인을 적용하여 사용자경험을 측정한 다. 본 논문에서 제안한 사용자평가 방법론은 기존 사용자평가 방법론에 기반하되, 가상현실 주거공 간의 특성에 맞도록 사용 경험과 평가 요인을 변경하여 수립하였다. 프로토타입으로 제작한 가상현실 주거공간 시뮬레이션은 실제 사용자가 현실감을 느낄 수 있도록 실제 공간과 유사하게 구성하였고, 사용자들이 현실에서 사용하는... -
사용성 테스팅 접근방법을 이용한 모바일 앱 평가
조정길 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 11호 82 857-865 (9 pages)
금세기에는 스마트 폰 시장이 급속히 성장했다. 모바일 앱은 경쟁 환경으로 인해 거의 모든 서비 스 영역에서 사용할 수 있게 되었으며, 모바일 앱 시장은 공급 업체 수가 증가함에 따라 경쟁이 치열 해졌다. 스마트폰의 사용은 모바일 환경에서 새로운 모바일 가술을 통해 더 많은 작업을 수행 할 수 가 있다. 이러한 유용성의 증가는 모바일 앱의 사용성 평가를 강제한다. 모바일 앱이 정확하고 유용 한 앱인지 확인하려면 모바일 앱의 사용성을 평가해야한다. 사용성 테스팅은 앱의 기능을 다른 조건을 고려하여 다양한 소프트웨어...


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