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학사학위과정 간호사의 학업스트레스, 자아탄력성과 학업성취도와의 관계
이은희(Eun Hee Lee1), 이혜진(Hye-Jin Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 12호 29 297-309 (13 pages)
본 연구는 학사학위과정에 있는 간호사의 학업스트레스, 자아탄력성과 학업성취도와의 관계를 파악하기 위한 서술적 횡단적 조사연구이다. 연구대상자는 방송통신대학 간호학 학사학위과정 간호사 143명이었으며, 자료 수집은 2017년 5월부터 6월까지 자가보고형 설문지를 사용하여 이루어졌다. 연구 결과 대상자의 학업스트레스는 평균 2.74±0.47점, 자아탄력성 3.16±0.43점, 학업성취도 3.07±0.37점으로 나타났다. 일반적 특성에 따른 학업스트레스는 유의한 차이가 없었으며, 자아탄력성은 학위과정을 선택한 이유(F=3.45, p<.05),... -
3차원 다중 이미지 기반 스마트폰 사용자 인증 기법
탁동길(Dong-kil Tak), 최동민(Dong-min Choi) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 11호 88 931-940 (10 pages)
스마트폰이 보편화 되면서 사용자 인증 기술 또한 다각적인 방향으로 발전하고 있다. 본 연구에서는 기존에 제안되었던 사용자 인증 기법과 최근 사회공학 공격의 여러 유형에 따른 보안 기법과 안전성에 대해 분석하며, 기존의 인증 방법들에 비해 시각적 편의성 및 보다 나은 안전성을 제공하는 사용자 인증 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 기존의 이미지 기반 인증 기법의 얼굴 이미지의 조합을 패스워드로 사용하는 단순한 인증 방법에서 문제될 수 있는 사회 공학 공격에 대한 취약성을 보완하기 위해 사용자 인증시 사용되는... -
성인 간호대학생의 시뮬레이션 수업에 관한 현상학적 연구
김필환(Pil-Hwan Kim), 김경남(Kyoung-Nam Kim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 11호 51 541-550 (10 pages)
시뮬레이션 수업은 비판적 사고를 고취시키며, 의사소통 능력 및 임상수행능력과 관련된 지식 습득을 향상시킨다. 본 연구는 성인 간호대학생의 시뮬레이션 수업 경험에 대한 의미와 본질적 구조를 파악하기 위해 시도된 질적 연구이다. 본 연구는 P시 소재 간호학과에 재학 중인 성인 간호대학생 24명을 대상으로 2016년 8월부터 2017년 2월까지의 기간동안에 심층면담과 참여관찰을 이용하여 자료수집을 하였다. 수집된 자료는 현상학적 방법 중 연구자의 입장과 일치하는 Colaizzi의 방법으로 진행하였다. 연구 결과 8개의... -
호신용 경보기 소리의 거리별 변화 특성 연구
박형우(Hyung Woo Park), 지상휘(Sang-Hwi Jee), 배명진(Myung-Jin Bae) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 10호 53 543-550 (8 pages)
최근 우리나라에 빈발하는 ‘묻지마 범죄’는 특정한 이유 없이 불특정 다수를 대상으로 발생되는 범죄이다. 피해 대상은 사회적 약자로 분류되는, 어린이, 여성, 노인, 장애인과 같이 저항이 어렵거나, 범죄자보다 힘이 약해보는 사람들에게 집중된다. 이 묻지마 범죄는 중 살인범죄는 최근 다소 줄어드는 경향이 있지만, 전체 묻지마 범죄는 그 수가 꾸준히 증가학고 있으며, 때와 장소를 가리지 않고 발생되어 사회적 불안 요소가 되고 있다. 특히 묻지마 범죄 발생장소는 총 163건중 ‘길거리’가 89건(54%),... -
교육용 게임에서의 VR기술의 활용법 제안 및 프로토타입 제작
양선우(Sun woo, Yang), 임찬(Chan Lim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 10호 16 161-168 (8 pages)
게임의 재미와 즐거움이라는 게임적인 요소와 다른 부가적인 요소를 합친 기능성 게임이 등장하여 주목받고 있다. 다양한 기능성 게임들에 비해 교육용 게임은 주목받지 못하고 있다. 본 논문에서는 다수의 교육용 게임 콘텐츠가 교육성과 재미가 분리되어 학습자의 몰입이 어려웠던 점을 해결하고자 하였다. 가상현실 속에서 학습자의 게임 참여를 통해 학습자의 몰입을 극대화 할 수 있는 교육용 게임 콘텐츠의 프로토타입을 제작, 제안함에 주안점을 두었다. VR을 활용한 교육용 게임 콘텐츠를 통해 학습자는 가상현실 속에서 게임의... -
사회적 자본이 이동학습자의 지식공유행위에 미치는 영향
진영(Qin Ying), 이경락(Kyeong-Rak Lee), 이상준(Sang-Joon Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 64 647-658 (12 pages)
현대사회는 복잡하고 빠르게 변화하고 있고, 지식을 습득하고 창출하기 위해 지식 공유가 필요하다. 지식공유는 동료들과 협력하거나 이들을 돕기 위해 자신의 정보 지식, 노하우를 제공하는 행동이다. 본 연구는 가상커뮤니티 구성원의 모바일 지식공유행위를 설명하기 위해 사회적 자본이론을 이용하여 연구모형을 제시했다. 선행연구를 기반으로 사회적 자본이론을 구조적, 관계적 그리고 인지적 측면으로 구분하였다. 구조적 측면의 척도로 사회적 유대, 인지적 측면의 척도로 공유 언어와 공유비전, 그리고 관계적 측면의 척도로... -
사용자 위치 인식을 통한 인터랙티브 컨텐츠
김윤식(Yoonsik Kim), 임찬(Chan Lim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 20 193-200 (8 pages)
이 논문은 초현실주의에서 영감을 받아 제작하게 되었습니다. 우리는 현재 삭막한 건물 속에서 살아 갑니다. 그 삭막한 환경 속에서 벗어나 바다와 산과 같은 자연의 초현실적인 광경과 소리로 환상적인 공간을 경험하게 합니다. 이 작품은 거리 센서를 이용하여 사용자와 사용자의 위치를 인식합니다. 사용자의 X,Y,Z 축의 위치를 인식을 통해 가상 공간을 만듬으로써, 사용자의 몸은 나무와 파도를 체험하고 조정할 수 있습니다. 파도와 나무의 가지는 사용자의 손짓에 위해 움직임이 표현됩니다. 사이버 공간 안에서 물리적인 계산에... -
TV음악방송에서 조명 시뮬레이션 시스템을 이용한 조명디자인 프로세스
이정민(Jeong-Min Lee), 허준호(Jun-Ho Huh) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 19 179-191 (13 pages)
현재 KBS에서 TV음악방송의 조명디자인은 조명감독이 방송될 음악을 듣고 본인의 감성을 바탕으로 음악에 적합한 색상과 조형을 표현한다. 그리고 조명디자인을 작성하기 위한 도구로 Lighting simulation system과 Media server를 사용하고 있다. 이런 시스템은 TV공개홀에서 제작되는 대부분의 프로그램 제작에 보편적으로 적용되는 시스템으로 그 활용도와 효율성이 높아 리소스 활용도를 높이고 있다. 프로그램 제작 현장에서 이러한 시스템을 운용하는 목적으로는 첫째, 매주 TV공개홀에는 일정한 프로그램들이 편성된다. 그... -
시간영역 파형 합성 방법에 의한 친환경 자동차의 엔진소리 합성에 관한 연구
박형우(Hyung Woo Park) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 10 95-103 (9 pages)
과학기술과 기계공학의 발전으로, 차량을 움직이는 동력원이 내연 기관에서 전기 모터와 같은 다른 동력원으로 바뀌고 있다. 아직 100% 전기차량의 수가 화석연료를 사용하는 차량보다 적지 만, 장래에 전기 자동차가 다양한 이유로 널리 사용될 것으로 예상된다. 특히 전 세계적으로 환경 친화적인 자동차를 개발하고 사용하는 요구에 따라 다양한 저공해 자동차를 개발하고 사용하고 있다. 이 환경친화적 자동차는 다양한 장점이 있는데, 그중 엔진에서 발생하는 폭발에 의한 소음이 없는 것이 장점이다. 특히, 저속주행을 하면 약간의...


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